Guilty Gear X - (PS2) - (ntsc/u)

 




Guilty Gear es una saga de videojuegos 2D del género de lucha.
Fue creado por Daisuke Ishiwatari y el estudio Arc System Works, ypublicado, inicialmente, por Sammy y, tras su fusión, por Sega.
El juego presenta gráficos tipo anime, personajes originales, unsistema de juego dinámico y música heavy metal (de hecho, el juego estáplagado de diversas referencias a la música rock y se han editadovarias bandas sonoras y remezclas de las canciones del juego).
Guilty Gear apareció por primera vez en 1998 para el sistemaPlayStation, si bien paso sin pena ni gloria, tuvo el suficiente éxitocomo para que se hiciera una secuela. Guilty Gear X fue liberado en el2000 para arcadia y más tarde para los sistemas Dreamcast de Sega yPlayStation 2 de Sony. El cambio en Guilty Gear X con respecto a supredecesor fue abismal, ya que fue rehecho desde cero, presentandográficos en alta resolución, más personajes y un sistema de juegomejorado. Gracias a esto el juego empezó a ganar más fama entre losvideo jugadores.
En 2002 aparece Guilty Gear XX (Guilty Gear X2 en América),secuela de Guilty Gear X. En esta versión se introducen cuatroluchadores nuevos, el sistema de juego se pule una vez más y se añadennuevas técnicas al sistema de juego. Gracias a la buen aceptación deljuego, aparece una versión mejorada del mismo juego conocida comoGuilty Gear XX #Reload fue realizada poco tiempo después en la cual,una vez más, el sistema de juego es revisado y pulido. Muchos de losmovimientos de los personajes reciben mejoras y se incluye un personajemás. Con la versión "#Reload" la popularidad de Guilty Gear aumentoconsiderablemente.
Para el 2004 Guilty Gear Isuka ("Isuka" significa piquituerto enjaponés) hizo su aparición. Para esta entrega el sistema de juegosufrió cambios, pues en esta ocasión el número de jugadores podía serde hasta cuatro jugadores simultáneamente y la acción toma lugar en dosplanos de la pantalla. Para la versión doméstica del juego se incluyóel "Boost Mode", un modo de juego tipo side-scroll y dos personajesnuevos, de los cuales uno de ellos podía ser editado.
Una nueva versión de Guilty Gear XX fue lanzada para arcadia en2005 (y más tarde para Playstation 2) llamada Guilty Gear XX Slash. Denueva cuenta el sistema de juego vuelve a ser ajustado eliminandovarios errores y loop de la versión anterior, retoques en losescenarios, nuevos poderes para los personajes y la adición de dosluchadores más: A.B.A (procedente del Guilty Gear Isuka) y Ordel Sol.Justo después de la salida de "Slash" se lanzo Guilty Gear XX AccentCore, el cual es un update más de GGXX con su respectivo rebalance alsistema de juego. Entre las mejoras más relevantes esta la adición denuevos movimientos llamados "Force Break" y cinco escenarios nuevos.
Actualmente el último título que se desarrollo para la serie fueGuilty Gear 2 Overture. Lo más relevante sobre este título es que no setrata de un juego de peleas como de costumbre, sino que es "una mezclade género de acción y estrategia en tiempo real", es así como lo defineen la descripción del juego en Xbox Live y esta realizado totalmente en3D. El personaje principal es Sol Badguy y es acompañado por un nuevopersonaje de nombre Sin entre otros. El título continúa con la historiadel universo de Guilty Gear y intenta despejar algunas dudas de pasadasentregas.


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Guilty Gear X - (PS2) - (ntsc/u)
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