las 10 peores car?tulas de juegos de la historia

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  • Publicado hace más de 6 años
las 10 peores carátulas de juegos de la historia
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Nº10 - "Brutal Sports Football"


En este maravilloso juego de Millenium Interactive Ltd. nuestro fines jugar los más sangrientos partidos de fútbol, tal y como indica elnombre.No es sólo un juego con el componente futbolero de tantos otros,porque en Brutal Sports Football lo que de verdad cuenta esdescuartizar, zurrar y arrancar cabezas de los oponentes y ganar elpartido a través de dichas acciones. Además, el hecho de que losjugadores del partido, tal y como veis en la portada, sean vikingos muymuy muy cabreados, mejora la experiencia por infinito.


Nº9 - "Night Trap"
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Un juego en el que debemos defender una casa que está siendoatacada por terroríficos monstruos. Dicen que el juego era uno de losmás violentos de la época, aunque a juzgar por la chica de la portada,que como veis, parece estar discutiendo con el novio y no precisamenteasustada de los monstruos con los que se pueda encontrar, no lo parece.Por no hablar de los vampiros del fondo con ese aspecto retro tantremendo (menos el de la derecha, que se está partiendo de la risa). Laportada no tiene precio.



Nº8 - "Mega Man"
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Bueno, no hace falta explicar demasiado porqué he decidido colocara esta portada en mi Top 10. La famosa franquicia de Capcom devideojuegos de plataformas, aunque tuvo gran éxito y los juegos sonbastante míticos, no se lució demasiado cuando escogió el diseño de laportada de Mega Man, en el que nuestro protagonista cuenta con unosbíceps sobredesarrollados, tiene los hombros dislocados, la caradesfigurada y, porqué no decirlo, coge la pistola de una forma un pocorara. Por no hablar de la extrema apertura de sus piernas, claro.


Nº7 - "Ninja Golf"
 
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Cuando una empresa de videojuegos tiene varias ideas en el aire,como por ejemplo, hacer un juego de lucha contra ninjas a lobeat?em?up, o por otro lado, tiene intención de desarrollar un juego departidas al golf, ¿qué hacer para solucionarlo si el presupuesto esbajo? ?La respuesta la tenéis delante: Ninja Golf, un juego dondejuegas al golf y de hoyo a hoyo te encuentras con hordas de ninjas alos que derrotar, con carátula tremenda incluida. Menudos palos de golfmás lujosos tiene el señor ninja.


Nº6 - "Super Duper Sumos"
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El nombre del videojuego, en color azul en la parte superior,parece surgir a partir del choque de los enormes traseros de losjugadores de sumo, que ocupan la mayor parte del diseño. Increíble eltercer luchador que está detrás del de la izquierda, también aportandosu culo a la escena.


Nº5 - "Paperboy"
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Paperboy era un juego para Game Boy de repartir periódicos. Para laépoca el juego estaba bastante bien, pero no es éste el caso de laportada, fotografía random de un repartidor de periódicos donde podemosver a un pobre muchacho, haciendo el caballito con su bici y con carade acojonado, cargado con toneladas de sacos de papel.



Nº4 - "I Want My Mommy"
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Les planteo aquí una pregunta: ¿qué les transmite la portada?¿creen realmente que les da algún tipo de pista sobre el juego o sutemática? Bien, "I Want My Mommy" es un juego publicado por Atari de1983 de plataformas, nada más y nada menos. Lo curioso es que para ellohayan elegido a un osito de peluche con un tarro de miel en la manopara representar dicho juego. Creo que nosotros los humanos no podemosentenderlo, yo al menos no llego a tal grado de abstracción, desdeluego.


Nº3 - "Karnaaj Rally"
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Bien, la portada de este juego de coches la protagoniza un efusivojoven de color azul. Suponemos que se ha pintado así de acuerdo con laestética y color de su hipotético coche, que es de lo que va el juego.Pero la realidad es que más que un fanático participante del videojuegoo un fan del tunning parece la etsrella de una foto realizada a las 9AM tras recorrer la Ruta del Bakalao.


Nº2 - "Super Rambo Special"
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Un joven Stallone es la estrella de esta carátula, junto alindividuo que aparece corriendo, no sabemos aún porqué, en la partederecha de la composición, rodeados ambos personajes de sendas rallasde colorines que recuerdan a los dibujos de un calidoscopio. Me hallamado la atención el nombre del juego: podría ser Rambo a secas, perosin duda acompañarlo con un ?Super? y continuarlo con un ?Special? eranel punto fuerte de la idea y hacían que el juego fuese unas 10.000veces mejor. Funcionó con el Super Mario, ¿no?


Nº1 - "Phalanx"
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Phalanx es un shooter espacial desarrollado por Kemco y Zoom parala consola Super Nintendo, un buen juego por cierto, casi un clásicoobligatorio. Obviamente estamos hablando del típico juego de navesespaciales, pero en este caso? sabe Dios quién ha relacionado la acciónespacial con un adorable anciano, sentado tranquilamente con su camisade cuadros y mono tejano, tocando el banjo. Creo que si mirais bien laimagen, lo que pueda deciros yo en estas breves líneas? sobra.
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