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Bueno amigos aquí les traigo mas información sobre un futuro próximo... 


HTC se suma a la plataforma "PlayStation Suite" de Sony


Sony anunció, en su conferencia de la E3 realizada en la noche del lunes, que se asociará con HTC para distribuir juegos certificados por PlayStation. Estos títulos estarán desarrollados por los grandes estudios y serán distribuidos a través de PlayStation Suite, plataforma que podría a su vez cambiar de nombre y pasar a llamarse PlayStation Mobile.

Aún no se han especificado cuales serán los equipos que funcionarán con este nuevo desarrollo, anunciado el año pasado y lanzado como beta abierta en abril, pero durante la presentación pudieron observarse ejemplos realizados con el poderoso HTC One X de la firma taiwanesa.

PlayStation Suite permite a los desarrolladores y grandes firmas de videojuegos crear juegos que puedan correr en distintos equipos Android. Si bien en un principio la idea era que la plataforma fuera exclusiva de Sony, la decisión de abrirla a terceros seguramente reformulará de manera drástica la estrategia del gigante tecnológico nipón. A su vez, alianzas con compañías de la talla de HTC tal vez ayuden a masificar una plataforma que, en caso de ser exitosa, representará un nicho más que interesante para la franquicia PlayStation.

Si bien Sony no ha anunciado la disponibilidad oficial de PlayStation Suite, se estima que podría estar disponible para los usuarios en poco tiempo.



Microsoft presentó la plataforma Xbox Music


El difunto Zune finalmente tiene sucesor. Luego de haber sido anunciado semanas atrás como el ?Woodstock de Microsoft?, finalmente fue presentado hoy el servicio de música de Xbox en el E3. ¿su nombre? Xbox Music.

La nueva plataforma, que forma parte del plan de Microsoft para posicionar la marca Xbox como la división de entretenimiento de la compañía, estará disponible también en los sistemas operativos Windows 8 y Windows Phone. Si bien no ha confirmado cuando será puesto oficialmente en funcionamiento el servicio, si se ha adelantado que contará con una biblioteca de más de 30 millones de canciones. Se podrán crear listas de reproducción, compartirlas con otros usuarios y mirar videoclips, entre otras opciones.

Xbox Music será otro de los productos que incorporará el nuevo diseño Metro, interfaz gráfica que compartirán todas plataformas de la empresa con sede en Redmond. Según dejo entrever Yusuf Mehdi, directivo de Microsoft a cargo de la presentación, el servicio podría estar disponible también para sistemas operativos como iOS y Android y a través de navegadores Web. ¿Podrá Xbox Music servicio revertir el escaso éxito  de Microsoft en el mercado de la música?


Microsoft presentó SmartGlass para Xbox


Microsoft aprovechó la jornada inaugural para realizar su primer gran anuncio: SmartGlass, un sistema de sincronización que permite reproducir contenidos entre la Xbox y otros dispositivos que corran bajo Windows 8 y Phone, iOS y Android.

Además de sincronizar contenidos de manera inmediata, la nueva aplicación permitirá desplegar información adicional del contenido que se esté reproduciendo en la Xbox. De esta manera, la compañía de Redmond busca crear una nueva experiencia ?multipantalla? que permita, por ejemplo, desplegar mapas o información útil en una pantalla secundaria.

SmartGlass funcionará tanto con películas como con juegos, por lo que Microsoft ya ha llamado a los desarrolladores a crear contenido complementario que pueda correr tanto en tablets como en smartphones.

A su vez, con la inclusión del navegador Internet Explorer en Xbox, se podrá utilizar la plataforma SmartGlass para controlar el navegador desde una tablet o teléfono inteligente, lo que hace la navegación mucho más cómoda que utilizando un control remoto o joystick.

El flamante desarrollo de Microsoft estará disponible antes de fin de año, según lo anunciado en su presentación, y saldrá a competir directamente con el Wii U, dispositivo híbrido entre joystick y tablet que Nintendo también presentará en la feria.

Samsung quiere integrar Gaikai en sus 'tablets' y 'smartphones'




Samsung planea llevar la plataforma de 'cloud gaming' Gaikai a sus dispositivos móviles. Entre los planes de la compañía, centrada en una estrategia multipantalla, se encuentra la posibilidad de acercar a los usuarios de sus 'tablets' y 'smartphones' esta plataforma que pronto podrá encontrarse en los Smart TV de la surcoreana. Sin embargo, por el momento no hay ningún plan definitivo al respecto.

   La surcoreana Samsung es la primera de las grandes compañías de televisión que apuesta por los videojuegos en 'streaming', adelantándose a competidores como Apple y Sony que también quieren centrarse en esta estrategia. La surcoreana, de la mano de Gaikai, ha creado Samsung Cloud Gaming.

   Pero la estrategia de Samsung pretende ir más allá de las televisiones conectadas a Internet. Según ha confirmado a Portaltic un portavoz de Samsung durante la presentación de Gaikai en la feria E3 de Los Angeles, la compañía planea llevar Gaikai a otros dispositivos como 'tablets' y 'smartphones'.

   "Nuestra estrategia es la multipantalla aunque no hay planes definitivos al respecto", ha asegurado el portavoz de Samsung. Además añade que la arquitectura de Gaikai "ofrece flexibilidad para extender el servicio más allá del hogar".

   A la espera de que Gaikai llegue a los dispositivos móviles de Samsung, en las próximas semanas los usuarios de televisores Smart TV de la surcoreana comenzarán a recibir invitaciones para unirse a la fase beta del servicio. De momento se lanzará únicamente en EE.UU. a modo de campo de prueba, pero llegará a otros mercados. La intención es que llegue al resto del mundo aproximadamente en 2013, si bien no hay fechas oficiales anunciadas ni tampoco precio, como ha asegurado el portavoz de la compañía.



Videojuego se escribe con ?Ñ?, los títulos ?Made in Spain? triunfan en la feria de Los Ángeles



El sello ?Made in Spain? está triunfando en los pabellones del Convention Center de Los Ángeles y decenas de críticos y profesionales del sector han hecho cola para probar ?Castlevania: Mirror of Fate? (Nintendo 3DS) y ?DeadLight? (Xbox Live). Ambos títulos están producidos enteramente en nuestro país y se han colado en la prestigiosa lista de nominados a mejor juego de la feria en las categorías portátil y sobremesa, respectivamente.

Sin embargo, no siempre nuestro paso por el E3 fue así de exitoso. El veterano Enric Álvarez, fundador de MercurySteam, uno de los estudios pioneros en España en el desarrollo de videojuegos, sabe el papel secundario que habitualmente tienen nuestros títulos en la multimillonaria industria del videojuego. Por eso, pase lo que pase con los premios, ya se siente ganador: ?estar en el E3, entre los grandes del videojuego, es muy difícil?.

El productor de ?Castlevania: Mirror of Fate? está doblemente feliz ya que, además de la presentación mundial del título para la portátil de Nintendo, al E3 ha traído ?Castlevania: Lords of Shadows 2?, el cierre de la trilogía sobre la sangrienta lucha del clan de los Belmont contra Drácula, encargado por la compañía japonesa Konami.

Para esta aventura iniciada hace cuatro años, Enric Álvarez y los chicos de MercurySteam contaron con un padrino de lujo: Hideo Kojima, creador de la saga de culto ?Metal Gear?. ?Castlevania siempre había sido desarrollado en Japón y que lo diseñara un estudio occidental generaba algunos recelos en Japón. Kojima confió en nosotros desde el principio y eso nos permitió terminar el juego con tranquilidad?, recuerda el productor español.

El lanzamiento de ?Lord of Shadows? bajo el paraguas de Konami supuso el salto de calidad que permitió a MercurySteam colarse en el prestigioso grupo de los estudios a los que se encarga el desarrollo de juegos ?AAA?, los proyectos más caros de la industria y los más esperados por el público. 

Ahora, con ?Mirror of Fate?, una superproducción en la que han trabajado 40 personas durante dos años, esperan revalidar el éxito y convertir su título ?en uno de los grandes juegos del catálogo de Nintendo 3DS, uno de esos que hace que te quieras comprar la consola?

castlevania: Mirror of Fate



Uno de los juegos que más ganas tenía de ver en la conferencia de Nintendo era el ?Castlevania: Lords of Shadow ? Mirror of Fate?. Principalmente porque no me ha decepcionado ningún ?Castlevania? de la Gameboy Advance, ni de la Nintendo DS, y pese al cambio gráfico introducido por Mercury Steam con esta nueva entrega no sea tan de mi agrado (preferencias personales, claro está; me tiran más los diseños pixelados y en 2D), estoy seguro de que tampoco me defraudará.



Pero por desgracia lo vimos de puntillas junto con otros títulos de la nueva portátil de Nintendo. Aunque claro, también había un motivo justificado para ello, puesto que dicha compañía dará otra charla, en esta ocasión centrada en la Nintendo 3DS. Momento que llegará esta misma madrugada.



Mientras, toca conformarse con lo poco que hay, y en este caso son dos minutos de ?Castlevania: Lords of Shadow ? Mirror of Fate? a los que se le echan en falta más segundos de gameplay. ¿Qué sensaciones os transmite? ¿Os gusta que siga por el camino tomado del ?Lords of Shadow??



Enlaces: http://www.e3expo.com/

http://www.europapress.es/portaltic/videojuegos/noticia-e3-xbox-smartglass-video-20120607114505.html

http://www.europapress.es/portaltic/videojuegos/noticia-e3-samsung-quiere-integrar-gaikai-tablets-smartphones-20120607095005.html

http://es.engadget.com/tag/E3/

http://www.zonared.com/e3/#

http://www.europapress.es/portaltic/videojuegos/noticia-e3-castlevania-lords-of-shadows-dara-salto-nintendo-3ds-otono-20120606143139.html
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