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God of War (Dios de la Guerra) HISTORIA Y JUEGO PSP

  • Categoría: Reciclaje
  • Publicado hace más de 7 años
God of War

Desarrolladora(s)    SCEAhttp://es.wikipedia.org/wiki/God_of_War
Distribuidora(s)    Sony
Diseñador(es)    David Jaffe
Fecha(s) de lanzamiento    Bandera de los Estados Unidos22 de marzo, 2005
Bandera de Unión Europea21 de junio, 2005
Bandera de Japón17 de noviembre, 2005
Género(s)    Acción
Aventura en 3ª persona
Hack and slash
Modos de juego    1 jugador
Clasificación(es)    ESRB +18
Plataforma(s)    PlayStation 2
Formato(s)    DVD-ROM
Sitio web oficial    www.godofwar.com

God of War (Dios de la Guerra) es un videojuego de acción yaventuras desarrollado por SCEA y distribuido por Sony ComputerEntertainment en 2005 para Playstation 2. Es el primer juego enestrenarse y el segundo en términos cronológicos internos de la saga.El juego narra las aventuras de Kratos, un general espartano alservicio de los Dioses de la Mitología griega. El desarrollo del juegogira en torno de la idea de la hybris de Kratos al rebelarse contra losdioses y su propio destino y la némesis a la cual se ve sometido,estando así en consonancia con la literatura griega clásica. Sinembargo, en este caso la hybris de Kratos no sólo no es castigada sinoque le supone una victoria y destino mayor del que él mismo habíaconcebido.

 'Cuando los Dioses quieren destruir al hombre, primero lo vuelven loco'

   -Eurípides (480 - 406 A. de C.)

Contenido
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 * 1 Argumento
    o 1.1 Kratos, el Espartano
    o 1.2 Las espadas del Caos
    o 1.3 El precio de la victoria
    o 1.4 El campeón de los Dioses
    o 1.5 La Caja de Pandora
    o 1.6 Kratos Vs Ares
    o 1.7 El nuevo Dios de la Guerra
 * 2 Sistema de Juego
    o 2.1 Armas
    o 2.2 Poderes
    o 2.3 Reliquias
 * 3 Características de Kratos
 * 4 Juegos Relacionados
 * 5 Enlaces externos

Argumento [editar]
Kratos, el Espartano [editar]

Kratos nació en Esparta, una ciudad de Grecia caracterizada por sercuna de los mejores guerreros. Desde muy pequeño Kratos mostraba granfuerza, resistencia y tenacidad, a diferencia de su hermano menor, elcual fue rechazado por los militares y mandado al exilio, donde murió.Kratos fue reclutado y separado de su madre. Con gran maestría,entrenamiento, disciplina y constancia, él fue escalando rangos en lamilicia espartana, hasta alcanzar el grado de general, junto a miles deguerreros que estaban bajo su mando.

Uno tras otro, los pueblos bárbaros caían ante las tácticasbrutales y despiadadas, pero eficientes, de Kratos. Esté llevo suambición al máximo para seguir conquistando ejércitos. Pero muy alNorte, se enfrentó con su destino. Un gran ejército de bárbaros le hizofrente. Sus subordinados fueron cayendo uno por uno y Kratos quedó soloa merced del jefe bárbaro y sus guerreros. Es aquí donde comienza suverdadera historia.
Las espadas del Caos [editar]

Las Espadas del Caos constan en desgarrar a sus enemigos a travésde su energía infernal que le proporciono el gran dios de la guerraAres. Kratos estaba a la merced del jefe bárbaro, pero para Kratos, lavictoria estaba a cualquier precio, aunque ese precio haya sido sumismísima alma, por eso le suplica a Ares, dios de la guerra, lavictoria a cambio de su vida diciendo "Ares, destroy my enemies and mylife is your`s" (traducido: "Ares, destruye a mis enemigos y mi vidaserá tuya".Entonces Ares desciende del Olimpo cerrando al trato que le habíaofrecido Kratos y destruye a todos los enemigos de éste. Luego entregóa Kratos las Espadas del Caos, que quedaron fundidas mediante unascadenas a sus brazos. Kratos cortó con estas espadas la cabeza del jefeBárbaro. Desde este momento se convirtió en el fiel guerrero de su diosAres, esparciendo violencia y guerras ordenadas por él y bajo su mandoestaban más guerreros guiados por Kratos.
El precio de la victoria [editar]

Kratos siguiendo las ordenes de Ares, esparciendo las sangrientasbatallas y numerosas muertes a su nombre y de cada aldea que destruía,se le fueron uniendo soldados de las aldeas ya destruidas y que no lesquedaba otra opción que unírsele, que bajo las ordenes de Kratos,atacaban las aldeas a su paso dejando tras de sí solo muerte ydestrucción de sus soldados y sus subordinados.

Una noche, Kratos y su ejército tienen el objetivo de aniquilar unaaldea, por orden de Ares. El oráculo de la aldea le advierte de sudestino y le aconseja no entrar al templo. Kratos no sigue el consejo yal entrar mata a todas las personas que había allí, poseído por unafuria ciega que no le permitía ver bien a quien asesinaba. Cuando noqueda nadie con vida descubre que entre los muertos estaban su mujer ysu hija. Él no se explica por que estuvieran ahí si el la habia dejadoen esparta. Ares, mientras tanto, intenta convencer a Kratos que sin sufamilia de por medio, se convertiría en el guerrero perfecto, ese erael plan de Ares, despojarlo de cualquier otra cosa que no sean lascrueles matanzas ordenadas por él. Pero Kratos se siente culpable porlo de la muerte de su familia y jura que matará a Ares por haber puestoa su familia en ese templo. Cuando sale del templo ve el pueblo enllamas, la aldea poco a poco se iba prendiendo en fuego. Es en esemomento en el cual el oráculo decide hacer sobre Kratos la terriblemaldición de pegar las cenizas de su recién difunta esposa e hija sobrela piel del furioso espartano, por el hecho de matar a su familia y deque desde ese momento todas las personas que lo vieran sabrían losterribles hechos que él había cometido, haciendo luego honor en elfuturo a su apodo "Fantasma de Esparta". Desde esa noche en que Aressabiendo que la familia se encontraba allí y mandando a Kratos adestruir esa aldea y matar a su familia, Kratos sufriría pesadillas yvisiones. Pesadillas por lo que hizo, por lo que se convirtió yvisiones por la tragedia que él mismo provoco por su furiadesenfrenada. Por lo tanto tenia que pagar el terrible precio de buscartanto la gloria de Esparta, tal precio que le termino costando la vidade su propia familia.
El campeón de los Dioses [editar]

Desde ese momento, y tras 10 largos años, le sirve fielmente a losdioses del Olimpo como su campeón, haciendo tareas imposibles para unsimple humano, como matar a la Hidra en el Mar Egeo por una orden dePoseidón. Todo ello por solo un trato: el olvido de las pesadillas quele atormentan. Después de tantos años de obediencia, Kratos se comunicacon Atenea y le reclama el perdón de sus pecados y el olvido de laspesadillas. Atenea le dice que antes tiene que hacer una tarea más:matar a Ares, ya que estaba destruyendo la ciudad de Atenas, y losdioses no lo podían detener, porque Zeus había dicho que no se debíapelear entre los dioses del Olimpo, es por eso que solo un mortalentrenado por un dios podría encargarse de la tarea de poder matarlo.Con el único propósito de encontrar la paz interna, se embarca en laaventura de matar a un Dios, adentrándose en la ciudad de Atenasasediada por el dios, donde Kratos deberá buscar al oráculo de Atenaspara que pueda ayudarlo, mientras peleaba con los ejércitos de Ares. Eloráculo de Atenas le dice que tiene que conseguir la Caja de Pandora.Esta caja lo haría muy poderoso y era la única forma de poder matarlo,de hecho era el arma más poderosa a la que un mortal podía acceder,pero es así como también estaba bien escondida de los mortales y nopara los dioses. La caja está atravesando el desierto de las almasperdidas en la espalda del gran titán Cronos. Dentro del templo dePandora, en la parte más escondida del templo, es donde Kratos seencuentra con otra estatua de Palas Atenea, que le indica que siga elcanto de las sirenas ya que lo guiaran hacia la caja. Una vezatravesando el desierto, Kratos toca un cuerno inmenso que le permiteque el gran titán se acerque a donde esta su posición para poderescalar hacia el templo de Pandora. Es ahí donde la gran aventura de suvida comienza.
La Caja de Pandora [editar]

Kratos atraviesa el "Desierto de las Almas Perdidas" y encuentra uncuerno que al tocarlo, llamaría a Cronos quien en su espalda cargaba elenorme templo de Pandora. Una vez encima del titán, tarda 3 díasescalando y buscando algún costado por el que escalar, cuandofinalmente encuentra un lugar por el cual llegar a tierra firme. Kratoscomienza su misión adentrándose al templo, pero antes de ingresar seencuentra con una persona, de hecho era un humano, no era un dios, quehabía sido condenado por los dioses a quemar los cuerpos de los humanosque querían entrar al templo y poder conseguir la caja de Pandora. Porel camino va matando a muchos seres mágicos y míticos, como sirenas,minotauros, cíclopes y gorgonas; además de los múltiples rompecabezasque tiene que armar con el fin de encontrar y usar la Caja de Pandora.En esta travesía se entremezclan la historia principal, de la cual esKratos tratando de hallar la caja de Pandora, con historiassecundarias, como la del primer humano que intento conquistar la caja,pero al no haberlo logrado, los dioses lo condenaron a una eternidadquemando los cadáveres en una hoguera de aquellos guerreros que aligual que él fallaron en la búsqueda. También en el camino Kratos se vaencontrando con los cadáveres de aquellas personas que buscando elpoder máximo padecieron. A su vez, a lo largo de esta travesía en elTemplo de Pandora, que se divide en dos zonas: The rings of Pandora(Los anillos de Pandora) y The cliffs of Madness (Los Acantilados de laLocura), el juego se adentra también en la historia del arquitecto queconstruyo esta enorme masa; Phatos Verdes III. Este arquitecto fue unfiel seguidor de los dioses que acepto la tarea de construir un templolleno de trampas para poder albergar a la caja. Sin embargo, estearquitecto, casado y con dos hijos, mientras construía este templo, lefallecen sus dos hijos. Este hecho lo volvió loco, y empezó a alejarsecada vez más de la lealtad a los dioses, considerándolos hasta cruelescon él. Sin embargo, estas dos muertes no detienen al arquitecto aseguir construyendo su obra maestra, hasta utilizando las cabezas desus hijos para acceder a ciertos lugares del templo, es por eso quemientras más se va avanzando en el templo, más loco él se fue volviendoy las trampas se van haciendo cada vez mas difíciles. Debido a lautilización de los cadáveres de sus hijos como herramientas o llavespara ir avanzando en el templo, la esposa inicia una fuerteconversación con él, que termino con la muerte de ella, clavada por uncuchillo, y el posterior suicidio de Phatos Verdes III.

Cuando al fin Kratos consigue la caja de Pandora y la tiene en supoder, Ares, estando en la ciudad de Atenas viendo el gran logro deKratos, le lanza una columna de hormigón atravesándolo y matándolo, yen su lecho de muerte, las pesadillas y sus visiones terribles acercadel pasado que lo envuelve lo siguen acosando, con los recuerdos que éltenia sobre el cruel asesinato de su familia y el culpable de todoesto. Kratos muere, y desciende al Inframundo, donde antes de caer sepudo salvar gracias al anciano que se comió la hidra y que él habíaquitado la llave del capitán, hediéndolo para así poder encontrar lasalida sorteando las dificultades a las que él ya esta acostumbrado.Cuando haya la salida, se encuentra saliendo de una tumba en Atenas,que días antes un misterioso ermitaño que había charlado con Kratos,había estado cavando. Este anciano desaparece, dejando a Kratos condudas de la identidad de tal ermitaño. Es entonces cuando Kratos sedispone a entrar nuevamente al ahora destruido Templo del Oráculo,sabiendo que su batalla final se encontraba allí.
Kratos Vs Ares [editar]

Kratos entra al templo y se dirige a la parte trasera de éste, queesta al aire libre, donde anteriormente se encontraba una estatuaenorme con una espada gigante haciendo de puente. Es allí donde seencuentra con el dios de la guerra, quien se encontraba hablándole alcielo, criticando a su padre Zeus, y reprochándole que si estaba viendolo que su hijo podía hacer, lo poderoso que él era y ahora aun más,porque la caja de Pandora ahora le pertenecía a él. Kratos le lanza unrayo a la cadena que sostenía la caja de Pandora que Ares tenia en lamano, y se dispone a abrirla. Después de mil años, la caja finalmentefue abierta, y los poderes de los dioses se desataron. Kratos aumentoenormemente de tamaño, llegando a la altura de Ares. Después de unapequeña batalla reñida, Ares envía a Kratos a otra dimensión,diciéndole que él adoptaba muchas formas de matar a un hombre, pero quela mejor forma de matar a alguien era quebrantándole su espíritu, espor eso que Kratos cae en una plataforma en donde solo había un templo,el templo en el que años anteriores había matado a su familia. Kratosno entiende mucho, abre la puerta del templo y ve que dentro del seencuentra su familia, siendo esto una ilusión, pero es allí donde veque de las paredes empiezan a emerger clones de él. Se formaba así unaparadoja en la cual Kratos tenía que matar a estos clones suyos, ya queestos querían matar a su familia, entonces, tenia que evitar lo queaños anteriores el mismo había hecho. Luego de una pelea difícil, dondelos clones de Kratos crecen mucho numéricamente, Ares despoja a Kratosde sus espadas, arrancándoselas de sus brazos, y con ellas mata a sufamilia nuevamente. Ares hace volver a Kratos a Atenas, donde anteshabían estado peleando, y ahora Kratos despojado de sus espadas y detoda esperanza solo espera el golpe final de su enemigo. Pero es allídonde ve la estatua con la espada dorada gigante que simulaba unpuente, así que esquiva el golpe de su enemigo y arranca la espada dela estatua, plantándose así en una segunda pelea con el dios, dispuestoa aniquilarlo por lo que le hizo. Tras otra pelea con Ares, Kratoslogra vencerlo, y Ares, derrumbado sobre el agua (ya que la lucha sedesarrolla en el mar), le recuerda que fue él quien lo salvo de sumuerte, pero él quería conseguir al guerrero ideal que no tuvierapiedad, pero Kratos le dice que lo había conseguido, y lo atraviesa conla espada, matándolo sin piedad. Kratos había logrado lo imposible, queun mortal matara a un dios. Ahora, Ares ya no existía más.
El nuevo Dios de la Guerra [editar]

Kratos, al haber cumplido el mandato de Atenea, siente que seráredimido de sus sentimientos de culpa, pero cuando habla con ella, estale dice que los dioses han llorado a su hermano caído y que leagradecen por realizar su tarea, pero que no seria despojado de suspesadillas que le atormentaban cuando mato a su familia ya que ningúnhombre y ningún dios olvidaría los terribles hechos que él habíacometido. Al ver que su principal objetivo no se había alcanzado y queviviría con el remordimiento de no recuperar a su familia por el restode sus días, Kratos no soporta la idea y decide lanzarse desde la cimade una montaña en cuyo precipicio le esperan unos riscos queseguramente acabaran con su vida, diciendo: "Los dioses del Olimpo mehan abandonado, ahora ya no hay ninguna esperanza", pero al lanzarse ycaer en el agua, es levitado por la diosa Atenea hasta la cima donde selanzó, donde se encontraba una estatua de ella y una compuerta doradamisteriosa, y le dice que no era su momento de morir, y que los diosesno podrían olvidar las hazañas que logro vencer a sin ninguna ayuda deun dios, y, como Ares había muerto, quedo una vacante entre los diosesque debía ser ocupada por él, ya que no existía un dios de la guerra,es allí donde Atenea abre la compuerta dorada y revela su interior: laentrada lo llevaba al Monte Olimpo. La diosa le entrega las "espadas deAtenea", que se asemejan mucho a las Espadas del Caos, solo que estasson doradas, en vez de las otras que estaban forjadas de hierro. Kratosse dispone a entrar al Monte Olimpo, entrando a un salón donde al fondolo espera el majestuoso trono donde por fin se sienta y descansa,sabiendo que no solo había logrado lo imposible, sino que tambiénsabia, que ahora era el nuevo Dios de la Guerra.
Sistema de Juego [editar]

God of War mezcla luchas encarnizadas con pequeñas dosis de puzzlesy plataforma. El personaje puede realizar un gran número de combos ypoderes, que irá aprendiendo avanzando el juego y mejorando suscualidades en el menú, con el previo pago de orbes. En los combatespuede realizar una especie de minijuego para rematar a algunosenemigos, sobre todo es esencial para acabar con los grandes enemigos,lo que se convierte en la característica principal del juego, lafluidez propia en el sistema de juego hace que muchos fans de este loconsideren uno de los mejores juegos de Playstation 2.
Armas [editar]

* Espadas del Caos: Arma entregada por Ares. El arma primordial deKratos. Una especie de espadas ligadas a unas largas cadenas que estánunidas a los brazos de Kratos.
* Espada de Artemisa: Espada entregada por Artemisa (diosa). Esuna gran espada, de manejo lento pero devastador. Despide un aura deaspecto púrpura.
* Espada de los dioses: Esta espada Kratos la ocupa para matar aAres al final del juego. Es la misma que uso como puente cuando seencamino a una estatua en Atenas para dirigirse al desierto de lasalmas perdidas.

Poderes [editar]

* Ira de Poseidón: Poder entregado por Poseidón. Un rayo cae sobreKratos, creando un círculo a su lado. Todo enemigo que esté en estaárea, será dañado.
* Mirada de Medusa: Poder entregado por Afrodita. Ella le permiteusar el poder de las gorgonas, con una condición previa: debe matar aMedusa, la reina de todas las gorgonas. Con la cabeza en su poder,puede petrificar a sus enemigos.
 * Furia de Zeus: Poder entregado por Zeus. Permite a Kratos atacar a larga distancia, lanzando rayos poderosos.
* Ejército de Hades: Poder entregado por Hades. Kratos puedeinvocar a varias almas del Inframundo, que atacaran en un periodo brevea sus enemigos.

Reliquias [editar]

 * Ojos de Gorgonas: Si reúne 6 ojos, la vitalidad de Kratos aumentará.
 * Plumas de Fénix: Si reúne 6 plumas, el poder mágico de Kratos aumentará.
* Tridente de Poseidón: Lo encuentra en el templo de Pandora. Eltridente le permitirá sumergirse por tiempo ilimitado en el agua.
* Llaves de la musa: Las encuentra en el templo de Pandora. Sondos llaves que abren la puerta de las musas para aumentar la vitalidad,poder mágico y darle un increíble número de orbes (almas rojas) aKratos.

Características de Kratos [editar]

 * Aspectos físicos:

Kratos, quien es hijo literalmente de un dios (Zeus), tiene uncuerpo con músculos formados y duros como la roca. Su piel pálida,cubierta con las cenizas de su familia, y sus marcas rojas le dan unaspecto atemorizante. De estatura mediana, con barba y una voz potente.

 * Aspectos psicológicos:

Kratos, como ex-general de un ejército espartano, es despiadado,sanguinario, sádico, frío, diabólico, calculador y con una mente hechapara la guerra.

 * Kratos, más que un mortal, igual que un dios:

Nada indica directamente a que Kratos haya heredado fuerza oagilidad sobrenatural, pero definitivamente él no es un mortalordinario. Aunque haya llevado sus habilidades para la guerra al máximoen su ejército, estas se ven pequeñas comparadas con las que tienecuando sirve a Ares. Más aún cuando se revela contra Ares y sirve a losdioses, haciendo tareas que son simplemente imposibles para un mortal,esto durante God of War: Chains of Olympus. Después en God of War estose ve con claridad: Se ve a Kratos desmembrando demonios, gorgonas,medusas y demás. También invocando al último titán, Cronos, y el templode Pandora en su espalda. Para asimilar la magnificencia de Cronos y eltemplo, es comparable con imaginar una persona común al lado de unaMontaña (Cronos y el templo equivalen una cada uno). Kratos se pasaescalando el templo durante tres días y llega a un borde donde suaventura más grande (de God of War) empieza.
Juegos Relacionados [editar]

 * God of War II
 * God of War: Chains of Olympus
 * God of War: Betrayal
 * God of War III

YA LOS PROBE, YA LOS INSTALE Y REALMENTE FUNCIONAN EN MI PSP

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God of War (Dios de la Guerra) HISTORIA Y JUEGO PSP
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