Crash Twinsinity

 









Crash Twinsanity es un videojuego desarrollado para las videoconsolas PlayStation 2 y Xbox, protagonizado por Crash, un marsupial evolucionado por el Doctor Neo Cortex, por el propio Cortex y por su sobrina Nina. El juego fue lanzado entre los años 2004 y 2005.
Los eventos de Crash Twinsanity ocurren tres años después de lo ocurrido en Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex.

Argumento

El descanso de Crash en la playa de su isla se ve interrumpido por un nuevo intento de Cortex de acabar con él. Tras hacer fracasar ese intento, Crash, junto con Cortex, descubre un nuevo y poderoso par de villanos provenientes de la Décima Dimensión llamados Victor y Moris. Ya que de niño Cortex los teletransportó a otra dimensión, ellos buscan venganza y poder conquistando el mundo. Ahora Crash y Cortex tendrán que cooperar para salvar el pellejo y el mundo.

Gráficos

Los gráficos del juego son muy coloridos. Los escenarios externos suelen ser muy abiertos, con gran cantidad de elementos en pantalla y con un horizonte realmente lejano, aunque varios de sus elementos pueden llegar a ser muy poligonales y sencillos. Gráficamente, lo mejor sigue siendo las animaciones fáciles de los personajes, tanto de Crash y Dr. Cortex como de los jefes de nivel.

Durante la partida hay muchas transiciones, en la que se muestran escenas cortas con diálogos absurdos y donde el humor típico de la saga se hace presente. Así que, aún notándose mucho el cambio de escenario de una pantalla a otra, los videos consiguen que la línea argumental no se rompa.

El mayor problema, como siempre ocurre en este tipo de juegos, es la cámara, la cuál suele colocarse a espaldas del peersonaje aun cuando en determinados momentos es el peor punto de vista. Gracias al stick derecho puede ser movida a gusto del jugador, pero en ciertas ocasiones esto se puede volver algo molesto al estar continuamente controlándola y posicionándola para ver mejor.

También con el botón R2 se puede acomodar la imagen, pero en ciertas partes donde la cámara solo está en una posición, al intentar mover la imagen puede trabarse y no se destraba hasta cambiar de lugar.

Sonido

La música es tan colorida como lo son los gráficos. Música acapella, divertida, interpretada por el grupo Spiralmouth que acompañan al juego perfectamente, describiendo en melodía exactamente como se ve. Sonidos tribales en las islas, tirando a isleños. Difícil de describir realmente, pero divertidas siempre y cuando no repitas la misma fase 10 veces, cosa bastante normal, y la canción te acaba crispando los nervios. Las voces en castellano son también divertidas de escuchar, un detalle que se agradece bastante en una época donde al castellano se le da poca importancia en los doblajes.

Jugabilidad

La jugabilidad sigue el estándar de cualquier plataformas que se precie. Mapas grandes por explorar, decenas de ítems que no son obligatorios de recoger, pero que son necesarios para que nuestra puntuación llegue al 100%, lo cual desbloquearemos un video secreto en el menú de pausa.

La base pues, la misma de siempre, romper cajas, coleccionar frutas wumpa ya que cada 100 te dan vida, recoger todas las gemas, y usar las cajas de tnt y nitro en nuestro favor intentando no morir calcinados en el intento. Las novedades empiezan cuando Crash y Cortex, eternos enemigos, se ven unidos por culpa de un cristal que, como ellos mismos dicen. De forma que controlaremos a los dos simultáneamente valiéndose de los golpes de uno y otro para avanzar. Así que al repertorio de movimientos de Crash que ya tenía como el remolino y el barrido, hay que añadir el usar la cabeza del pobre doctor para romper cajas o lanzarlo lo más lejos posible para activar interruptores.

En otras ocasiones, Crash y Cortex se enfrascaran en una pelea formando una bola al puro estilo de dibujos animados. En esos momentos deberemos manejarlos como si una pelota se tratara, pero teniendo en cuenta que nuestros 2 amigos se están moviendo continuamente y cuesta más moverlos. Y de esta manera, mientras Crash tiene que ir tirando del Dr. en las mejores de las ocasiones, debemos recorrer enormes pantallas, divididas en checkpoints gracias a dios, resolviendo pequeños puzzles usando todo lo que tengamos a mano, como por ejemplo asustando gallinas.

La dificultad radica como siempre en los saltos ajustados y en resolver rompecabezas basados en la formula «¿cómo llego yo hasta ahí?». Y en esto el mal control de la cámara no ayuda mucho. Por otro lado coleccionaremos vidas de forma continua luego se puede permitir uno el lujo de quedarse atrancado en un escenario perdiendo vidas una tras otra. Y como siempre también, podemos pasarnos el juego sin conseguir todos los objetos, cosa poco recomendable porque puede ser realmente demasiado corto si optamos por la vía fácil.

Pero no solo está la problemática con el movimiento de la cámara, sino en la cantidad de errores que pueden llegar a suceder. Por ejemplo, con una serie de saltos, se puede escapar de los escenarios estándar para comenzar a caminar en la zona de fondo 3D.

Personajes

Héroes

    Crash Bandicoot
    Dr. Neo Cortex (Luego de aliarse con crash)
    Nina Cortex
    Aku Aku
    Uka Uka(Luego de aliarse con Aku-aku)

Villanos

    Dr. Neo Cortex (antes de aliarse con Crash)
    Victor y Moritz
    Papu Papu
    Uka-Uka (antes de aliarse)
    Dingodile
    N. Gin
    N.Tropy
    N. Brio
    Madamme Amberley
    Evil Crash
    Tiny Tiger
    Nina Cortex {antes de aliarse con Crash}
    Rusty Walrus {en el nivel lio en altamar)
    Koala Kong
    N.Oxide
    Ripper Roo

Jefes o no

    JEFE 1:Dr. Neo Cortex Y Mecha-bandicoot
    JEFE 2:Tikimon
    JEFE 3:Ice Uka-Uka
    JEFE 4:N. Gin
    JEFE 5:N. Tropy Y Dr. Nitrus Brio
    JEFE 6:Dingodile
    JEFE 7:Madame Amberly
    JEFE 8:Los Gemelos Malvados

Spyro en el juego

Aquí el personaje Spyro (de la serie de videojuegos de Spyro the Dragon) aparece por un corto momento en una animación en la décima dimensión donde Crash, Neo y Nina Cortex encuentran el tesoro pero se encuentran ahí los villanos:

    Neo Cortex: Oh, casi lo había olvidado; el tesoro...
    N. Tropy: ... Nuestro tesoro...
    N. Gin: ¡¡Síii, somos ricos!!
    Neo Cortex: Ese tesoro es propiedad robada.
    N. Tropy: Creo que es un poco tarde para hacer conciencia
    Neo Cortex: Personalmente no me interesa; pero creo que a él le gustaría recuperar sus joyas...

Aparece Spyro de repente y quema a N. Tropy, N. Gin y N. Brio; después, Cortex ríe malvadamente.

Niveles

En este juego los niveles están entremezclados y los cristales se consiguen en 12 de los 16 niveles que hay (4 de ellos son las islas y lugares donde se accede ellos):

Zona 1: Isla Locura

Aquí comienza todo. Explora la maravillosa isla natural busca vidas supera obstáculos y descubre pasadisos secretos y luego busca a Coco Bandicoot para comenzar la aventura.

Jungla Burla

Ahora, Coco te va a enseñar los movimientos esenciales para jugar tendras que pasar muchas cosas para terminar con mas apuros. Pero, ¿es realmente Coco?. Luego te enfrentaras en una batalla sorpresiva contra el Dr. Neo Cortex y luego contra el poderoso Mecha-Bandicoot en una lucha cara a cara.

Cueva Catástrofe

A través de una caverna oscura, Crash Bandicoot y Cortex pasarán por muchos obstáculos mientras libran una lucha cara a cara y tendrán que escapar del taladro gigante caja de tnt y nitro pasando muchos niveles y trampas.

Totem Tonto

Ahora, Crash y Cortex están aliados para luchar contra el mal, pero antes deben librarse de unos cuantos apuros: Abejas, gusanos, papu papu que atrapo a cortex al liberarlo tendras que escapar de el y final mente pelear con el majestuoso Tikimóm.

Zona 2: Laboratorio Iceberg

En el laboratorio secreto de Cortex, buscarán una manera de luchar contra los Gemelos Malvados. El problema es: que el Dr. Neo Cortex no puede abrir la puerta principal de su guarida y intenta encontrar otra puerta.

Trepa Hielo

Aquí estaremos subiendo cuesta arriba, esquivando pingüinos locos y murcielagos blancos, y llevando a Cortex de la mano, o mejor, de un Cristal de Poder y destruyendo pingunos locos. Tratando de buscar otra entrada al laboratorio, nos encontraremos con más de una sorpresa donde liberaremos a Uka-Uka, la máscara mágica, de su prisión helada. ¿Será que guardará rencores?.

Hieloescapa y Deslizate

Crash usa a Cortex como skateboard para intentar llegar al barco de N.Gin. Pero en el largo camino, habrán muchos obstáculos por atravesar cmo cajas de nitro y pinguinos cohete.

Lío en altamar

Ratas mutantes, rinocerontes asesinos y cohetes por doquier encontrarás en este gran barco. Luego de atravesar muchas dificultades, te enfrentarás a N.Gin, y luego huirás de la morsa cocinera que te quiere comer para la cena: Rusty Walrus. Pero aqui no termina todo, N. Brio y N. Tropy han escuchado de un tesoro y quieren hacer que Crash les hable de él ala fuerza.

Zona 3: Academia del mal

Ahora estaremos en la malvada academia de Madame Amberly. Una universidad espeluznante donde alguna vez, Cortex fue alumno.

Sala de calderas

Aquí, Crash tendrá que ayudar a Cortex que se encuentra atrapado en una tubería. Esquivando los líquidos tóxicos y los animales mutantes llegaremos hasta Dingodile que también escuchó algo del tesoro y quiere "un trozo de ese pastel".

Clase Caótica

Debemos encontrar a Nina Cortex, la sobrina del Dr. Neo. Pero no será tan fácil hallarla pues los pasillos están infestados por robots malvados, ranas saltarinas, y una que otra cucaracha. Controlaremos a Crash y mas tarde a Cortex, quien usa su arma de rayos láser para acabar con sus enemigos. Pero sus municiones tarde o temprano terminarán.

Jaléo Aéreo

Encontramos a Nina Cortex, quien saltará de edificio en edificio, usando gargolas para agarrarse y abrirse paso entre los robots alienigenas. Además, parece que Crash no hizo bien su trabajo y dejo mal atado el dirigible que los transporta. Nina y Neo tendrán que salir vivos de un auto bus descontrolado y de la malvada Madame Amberline.

Zona 4: Isla Alocados

Por fin hemos llegado a la 10ma dimensión donde están los Gemelos Malvados: Victor y Moritz. Pero no son los unicos habitantes de este lugar, pues un Crash Malvado hará imposible la estadía de Crash, Nina, y Neo Cortex.

Descenso Rocoso

Crash Malvado usa a Nina como tabla de nieve y Crash Bandicoot hace lo mismo con el Dr. Neo Cortex. Una carrera hasta la meta donde el premio es nuestra heroína Nina Cortex.

Persecusión Bandicoot

Ahora la presa del malvado Crash no es Nina sino el Dr. Neo Cortex. Debemos evitar que lo atrape. Además, al final de esta travesía encontraremos el maligno recinto de los Gemelos malvados.

Hormiga-Mania

Entramos a la nave espacial de los Loros Malvados. Los problemas hasta ahora comienzan. Encontraremos plataformas láser, bombas, robots, alienigenas, y monos mutantes. Y además, es hora de librar la batalla final con Victor y Moritz, Los Gemelos Malvados.

En la mente de Coco

Esta es la repetición de todo desde la isla a la otra dimensión pero con unos pequeños cambios y un nuevo nivel.

Este nivel fue quitado ya que si lo dejaban el juego iba a ser más lento y muy pesado para la computadora, se pone un nuevo nivel donde Cortex entra a la mente de Coco.

Este nivel se puede observar en las imágenes de la galería donde se muestran enemigos que no salen en el juego y otros que si salen pero no se juegan, como el cerdo, la avestruz y la hormiga de 4 brazos, también un nuevo efecto de crash que fue borrado por ser muy poderoso.



































Servidor: Mediafire
Plataforma: PS2
Formato: DVD PAL
Idioma: Español
Formato: .Iso + .Rar
Cantidad de partes: 17 Partes de 95.7 MB y 1 De 13.4 MB
Peso Comprimido: 1.60 GB
Peso Descomprimido: 2.38 GB





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Ezequiel Scremín


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