Los Simpsons Hit & Run

 








The Simpsons Hit & Run (Los Simpson Golpea Y Corre traducido al español) es un videojuego de acción-aventura basado en la serie de televisión Los Simpson. El videojuego salió a la venta para GameCube, Xbox, PlayStation 2 y Windows el 16 de septiembre del 2006 en Estados Unidos, el 31 de Octubre del mismo año en Europa y Australia y el 25 de Diciembre para Japón. El juego fue desarrollado por Radical Entertainment y publicado por Vivendi Universal Games. La historia y el guión fueron elaborados por escritores de los Simpson, con las voces original en la versión original.

Descripción

El juego es de tipo libre en el cual no siempre estás obligado a pasar las misiones, basado en el modo de juego de Grand Theft Auto, pero sin salud. Está caracterizando por una imagen de tercera persona, un ambiente explorable y vehículos manejables. En cada nivel hay cuatro modelos de automóviles transeuntes (con poca definición) que pueden ser "robados" aunque no estés en una misión, los personajes no jugables conducen durante muchas misiones. Otro rasgo del juego es el ?medidor de destrucción? que si llega niveles muy altos, atrae la policía al jugador en una loca persecución. Posteriormente, si el jugador es atrapado por la policía, se le cobra una multa de cincuenta monedas (que llevan el logotipo de Buzz Cola). En los tres primeros niveles, sólo un vehículo de policía está disponible para atrapar al jugador, pero desde el cuarto nivel, dos vehículos de policía están a cargo de atrapar al jugador, además de que la velocidad de la policía aumenta gradualmente por nivel. A través de los varios niveles del juego, el jugador puede controlar a Homer, Bart, Lisa, Marge y Apu; muchos otros personajes de Los Simpson, tal como el Jefe Wiggum o el Profesor Frink aparecen como personajes no jugables, pero también conducirán el vehículo del jugador en algunas misiones.

Argumento

Misteriosos sucesos están ocurriendo en Springfield; una horda de robots avispas descienden sobre la ciudad en el comienzo del juego. Después de que un rayo de tracción secuestra a Bart fuera de un estadio, Lisa intenta encontrar a su hermano explorando la ciudad en busca de pistas. Ella se entera de que los sedanes negros que han ido apareciendo por la ciudad están conectados con la desaparición de Bart. Lisa finalmente encuentra a Bart en un barco en el puerto de Springfield. Él parece haber perdido la memoria y aparece balbuseando incompresiblemente mientras de vez en cuando menciona los sedanes y la Buzz Cola, la "nueva y mejorada" cola recientemente lanzada por la estrella de televisión Krusty el payaso. Marge se dispone a descubrir que ha afectado a Bart. A medida que investiga un círculo en los cultivos que apareció recientemente en el campo de cultivos de Cletus Spuckler, Abraham Simpson le dice a Marge que el círculo en la cosecha es una réplica exacta del logotipo de Buzz Cola. Marge le da una lata de la bebida a Bart, que le despierta de su letargo. Bart revela que la nueva Buzz Cola es un refresco de cola de control mental producida por extraterrestres. Marge decide purgar a Springfield de la cola, pero a pesar de sus valientes esfuerzos, la bebida aún mantiene su popularidad.

Inspirado por los esfuerzos de Marge y arrepentido por la venta de la cola en primer lugar, Apu intenta descubrir la fuente de la cola. Snake Jailbird le dice que los camiones de refrescos de cola se registran en el Museo de Historia Natural de Springfield. Apu y Bart deciden ir al interior del museo, donde encuentran un meteorito como la fuente de la cola. Ellos espían una conversación entre los extraterrestres Kang y Kodos, que están trabajando en un proyecto. Apu y Bart saben que las cámaras avispas están filmando las tonterías de Springfield para un reality show intergaláctico, Tontos Terrícolas. Los alienígenas están usando la cola para enloquecer a la gente, momento en el que Kang y Kodos distribuirían pistolas láser entre la población para conducir al pueblo a una masacre violenta, lo que seguramente atraería muchos espectadores.

Bart se las arregla solo para frustrar el plan de Kang y Kodos. Le pide ayuda a Krusty, pero Krusty le informa a Bart que ya ha ayudado a la Cervecería Duff a establecer puestos para repartir pistolas láser por todo Springfield. Bart luego va a buscar a su padre, Homer, en busca de ayuda, y el dúo rápidamente persiguen a Kang y Kodos hasta la cervecería. Sin embargo, los alienígenas escapan, y antes de partir, revelan que ya han lanzado la Buzz Cola en todos los abastecimientos de agua de Springfield. A medida que la cola se filtra en la tierra, ésta despierta a los zombies en el cementerio de Springfield, e invaden Springfield. Cuando Homer recoge suministros para proteger a su familia y su hogar de los zombies merodeadores, él decide perseguir un coche deportivo negro -que él cree que pertenece a los extraterrestres- para llegar a la Planta Nuclear de Springfield. El coche, sin embargo, le pertenece al Profesor Frink, quien ha descubierto la debilidad de los alienígenas: residuos nucleares. Él planea usar el rayo de tracción de la nave espacial para absorber los coches que están cargados de bidones de desechos nucleares. Después de cargar exitosamente el coche de Frink, junto con tres más, en el rayo de tracción de los alienígenas, la nave explota. Al día siguiente, Springfield vuelve de nuevo a la normalidad.

Además de las misiones del juego, los jugadores pueden opcionalmente participar en misiones extras o en carreras en que recibes automóviles (al completar las tres de cada nivel, "organizadas" por Milhouse, Nelson y Ralph, y tres zombis diferentes en el nivel 7). Las monedas del juego pueden ser adquiridas pegándole a objetos tales como árboles, farolas o cubos de basura, o bien destruyendo cámaras con forma de avispa o máquinas de Buzz Cola o recolectándolas (las monedas están simplemente esparcidas por todo el nivel). Cuando golpeas a un objeto como peatón, las monedas se esparcirán, pero si lo golpeas con un coche, se recogerán automáticamente. Los jugadores pueden usar las monedas para canjear nuevos vehículos o trajes para los personajes, los cuales aluden directamente a episodios específicos de la serie y/o a vehículos usados en el videojuego The Simpsons Road Rage.

Hay 49 ?cartas coleccionables? que representan objetos, personajes o escenas de diferentes episodios de la serie, están situadas en cada nivel, normalmente lugares poco accesibles o difíciles de ver. Coleccionando todas estas cartas en el nivel, el jugador recibe un carril de carreras ("Partida extra" que aparece en el menú principal) y si además se coleccionan todas las cartas en el juego se desbloquea un video original de Tomy y Daly (Rasca y Pica).
Niveles

Nivel 1:

Título del diario : "Un habitante se carga el concurso de comer perritos calientes. (Descalificado por vomitar.)" Subtítulo del diario : "Estudio:el 90% de los videojuegos empieza en el nivel de tutorial fácil."

Controla a Homer en la zona residencial de Springfield Evergreen Terrace y Río Springfield.

    La cola solitaria, (Tutorial): Conduce tranquilamente al Kwik-E-Mart (el badulaque) a comprar la nueva Buzz Cola y helado, que no te costarán ni una sola moneda.
    L-S-T-O: Lisa se ha olvidado su proyecto de ciencias, así que llévalo al colegio y échale una carrera al director Skinner hasta la escuela.
    Homer, el ladronzuelo: Recupera las 6 cosas que cogiste sin permiso a Ned Flanders antes de que llame a la policía y te detengan.
    En la oficina: Destruye La limusina de Smithers para que no descubra tu granja de escorpiones en la central nuclear.
    Ciega al gran hermano: Destruye nueve fuentes de energía para desactivar las cámaras de seguridad y echar una cabezadita.
    Flores por Irene: Sigue una furgoneta negra que crees que te está espiando. Te llevará a la mansión del señor Burns.
    La Tormenta de BoneStorm: Golpea y coge la mercancía del videojuego Bonestorm 2 de un camión de transporte.
    El gordo y el furioso: Echa una carrera a Smithers hasta la mansión del señor Burns para acusarle y que te despida.

En este nivel Homer tiene como objetivos:

    Conseguir una Buzz Cola (misión tutorial)
    Cumplir con unos favores de Marge (misión 1, 2 y 7)
    Intentar conseguir un día común en la central nuclear (misión 3 y 4)
    investigar como se esta espiando a Springfield (misión 5)
    Acusar a Burns de espiar a Springfield (misión 6 y 8)

Tiempo aproximado en que se ubica esta pantalla: Mañana (Por las 10:30)

Nivel 2:

Título del diario : "Empleado de poca monta acusa a millonario, se suelta a los perros."

Subtítulo del diario : "BoneStorm 2 sale hoy a la venta. Se espera un récord de absentismo escolar."

Controla a Bart en el centro de Springfield también en el East Side.

    Trastorno de déficit de arrestos: Alejate del Director Skinner y maneja al Try-n-save antes que el tiempo se acabe y habla con Jimbo
    Armas de delincuencia masiva: Colecta las dinamitas alrededor del centro de Springfield antes que le tiempo se acabe y aléjate del Jefe Wiggum.
    Vox empollonuli: Ve al Cine Super Dúplex y hablale al señor de las historietas ya hazle una carrera hasta el Café Java antes de que el competidor gane.
    Bart y Frink : Ve a las antigüedades de Herman y ahí el te dará una radio de la II guerra mundial pero Snake lo roba y tienes que competir con él para ganarlo.
    Mejor que la ternera: Ve al Krusty Burger donde se encuentra en la parte de construcción y ayuda a Cletus a recolectar toda la carne de ardilla y después alejarte de Apu (que es vegetariano) y después dejarla en el restaurante de comida rápida.
    Mono ve a mono: Ve donde Homer y cómprale un coche que se llama señor quitanieves "Mr. Plow" y después háblale a Doctor Nick y recolecta unos monos antes de tiempo y te va a dar una licuadora.
    Movilmanía: Háblale al Profesor Frink y te va a mandar a destruir 4 autos que obstruyen la señal del celular para hacer el juego violento que Bart Simpson quiere y después maneja al estadio.

En este nivel Bart tiene como objetivos:

    Conseguir Bonestorm 2(mision 1,2 y 3)
    Ayudar al Profesor Frink a construir el Camionosaurio (mision 4,5,6 y 7)

Tiempo aproximado en que se ubica esta pantalla: Mediodía (Por las 13:30)

Nivel 3:

Título del diario : "Bart Simpson desaparece en una luz brillante."

Subtítulo del diario : "La familia le ruega a la luz: ¡Devuélvenos a nuestro chico!"

Controla a Lisa en el Puerto de Springfield o Puerto del Calamar y en las afueras de Springfield.

    Carrera reina de empollones : Hazle una carrera al Nerd hasta la tienda de Tomy y Daly antes que el te gane.
    Sin Pistas : Sigue a Milhouse y sus pistas para encontrar a Bart Simpson.
    Hoguera de los manatíes : Ayuda a Apu a combatir contra las personas anti-vegetarianas y golpea la camioneta de Cletus para sacar la carne antes que llegue a Krusty burgers.
    Operación: Pez del infierno : Destruye los autos morados para encontrar una pista.
    El sabueso escurridizo : Sigue a Snake y encuentra 3 evidencias que lo van a delatar, recoge todo y no dejes nada atrás.
    Acuerdos sospechosos : Ayuda a recolectar el pescado del Capitán del barco y hazlo antes que el tiempo se acabe.
    El viejo pirata y el mar : Destruye la lujosa limusina para encontrar a Bart Simpson y después sube a bordo del c-spanker y habla con él.

En este nivel Lisa tiene un sólo objetivo:

    Encontrar a Bart (Todo el nivel)

Tiempo aproximado en que se ubica esta pantalla: Por la tarde y el crepúsculo (Por las 19:30)

Nivel 4:

Título del diario : "Se encuentra forma misteriosa en un campo. Cleto confundido se rasca la cabeza."

Subtítulo del diario : "Chico del vecindario encontrado sano. Mente en blanco, pantalones sucios."

Controla a Marge en la zona residencial de Springfield Evergreen Terrace y Rìo Springfield.

    Por unos pocos donuts más : Encuentra al Jefe Wiggum y recolecta donas para el golpeando el camión de donas ,antes que el tiempo se acabe.
    Redada de rebeldes : Sigue a Cletus y recolecta las cosas que se caen de su vehículo, no dejes que ningún objeto se te pase de vista.
    Lógica del ketchup : Ayuda a Cletus recolectar bolsitas de ketchup para el invierno, no dejes que el tiempo te gane.
    El regreso de los casi-muertos : Hazle una carrera al Jefe Wiggum hasta el asilo de ancianos.
    Los lobos me robaron las pastillas : Ayuda al abuelo a recolectar su medicina que fue robado por unos bandidos. Conseguirás la película del nivel si lo completas.
    La guerra de las colas : Corre y colecta todas las colas malignas antes que el tiempo se acabe.
    Desde el espacio exterior : Destruye los 3 gigantes camiones de cola maligna antes que el tiempo se acabe, y evita al Jefe Wiggum.

En este nivel Marge tiene como objetivos:

    Averiguar que le paso a Bart (mision 1, 2, 3, 4 y 5).
    Saber de donde viene la Buzz Cola (mision 6 y 7).

Tiempo aproximado en que se ubica esta pantalla: Noche( Por las 22:00 )

Nivel 5:

Título del diario : "La nueva cola excitante gana popularidad. "¡La cola es genial!" afirma el instituto de cola."

Subtítulo del diario : "Ama de casa enfadada sentencia que la cola es mala."

Controla a Apu en el centro de Springfield y East Side.

    La cafeína comprometedora: Sigue el camión de Cola maligna y colecta toda la evidencia que el camión deje.
    ...y con el bebé somos 8: Maneja hasta el hospital antes que el tiempo se acabe y aléjate de las limusinas.
    8 son demasiados : Pégale a la camioneta de Shelbyville y colecta todos los pañales antes que el tiempo se acabe.

Nota: En esta mision hablas con el Dr. Hibbert la cual es su primera y unica aparicion

    Este cerdito : Sigue a la policía para encontrar el criminal.
    Nunca te fíes de un delincuente : Colecta la basura que se le cae al camión agarra la basura que queda y volve con snake antes que el tiempo se acabe.
    Dinero rápido: Ayuda a Snake con su "ayuda comunitaria"y destruye el auto armado y aléjate del jefe Wiggum.
    Guarda jurado curioso: Maneja hasta el museo antes que lo cierren y destruye el auto del jurado curioso y robale la llave del museo.

En este nivel Apu tiene un solo objetivo:

    Descubrir el el origen de la cola maligna (Todo el nivel)

Tiempo aproximado en que se ubica esta pantalla: Amaneciendo (Por las 6:30)

Nivel 6:

Título del diario : "Krusty hoy en el puerto del calamar para cola-borar."

Subtítulo del diario : "Krusty promete luchar en el juicio por paternidad."

Controla a Bart en el puerto de Springfield o Puerto Del Calamar.

    Vamos a los Lu: Colecta a todos los niños y llévalos a los estudios KrustyLu antes que Krusty se vaya.
    Abajo con el payaso: Encuentra a Krusty y habla con el antes que la limosina vaya a recogerlo.
    Abrigo de laboratorio saltarín: Encuentra y sigue al Profesor Frink hasta su observatorio.
    Duff para mí, Duff para ti : Maneja hasta la fabrica de Duff para detener el plan de los aliens, pégale al camión y colecta las pistolas lasers.
    Zopenco metal total:Destruye el auto de Skinner y recupera la pistola láser antes que el tiempo se acabe.
    Preparado para matar : Destruye las tiendas de Pistolas láser antes que el tiempo se acabe.
    Kang y Kodos atacan de nuevo : Hazle una carrera hasta la fabrica de Duff antes que el tiempo se acabe y escapen del puerto.

En este nivel Bart tiene un sólo objetivo:

    Advertir a toda Springfield de la existencia de un complot extraterrestre (Todo el nivel).

Tiempo aproximado en que se ubica esta pantalla: Noche (como a las 22:00).

Nivel 7:

Título del diario : "¡Los alienígenas invaden Springfield! La cola mala hace que la muerte se levante de la tumba."

Subtítulo del diario : "Mayorista de cerebros local anuncia el éxito de su negocio."

Controla a Homer en la zona residencial de Springfield Evergreen Terror y Río Springfield lleno de zombies.

    Motores rígidos: Colecta cosas necesarias para destruir a los muertos vivientes, no dejes que el tiempo se acabe.
    Largas sondas negras: Encuentra y sigue el auto de los alinenígenas.
    Protector de Bolsillo: Protege al Profesor Frink de los alienígenas y lleva los residuos nucleares a la nave espacial.
    Algo pasa con Monty: Encuentra una fuente de residuos nuclear antes que el tiempo se acabe.
    Autopista alienígena I: Ve a la planta de energía, escala hasta la oficina de Mr.Burns, llega hasta donde el esta pero ten cuidado: das un paso mal te caes y empiezas desde el pricipio. Desde la oficina habla con Burns y te da un mapa; métete en tu auto, recoge la basura nuclear, ve hasta el lugar para jugar deja llevar tu auto hasta la nave y espera hasta que destruya el auto.
    Autopista alienígena II: En la segunda parte de Autopista alienígena te quedaste en el lugar para jugar de la escuela entonces te encuentras con Snake y su auto habla con Snake y tienes que hacer lo mismo que en la misión anterior solamente que en esta en el camino tienes que alejarte del auto de Kodos y Kang.
    Autopista alienígena III: En la tercera parte de Autopista alienígena te quedas en el lugar para jugar de la escuela ahí te encuentras con el abuelo y su auto ahora tiene un cohete en la parte de atrás. Habla con el abuelo, hazle una carrera a los aliens y haz lo mismo que las misiones anteriores.

En este nivel Homer tiene un solo objetivo:

    Salvar a Springfield (Todo el nivel)

Tiempo aproximado en que se ubica esta pantalla: Medianoche

Juegos extra y vídeo secreto

Los juegos extra son pistas de carrera que se van desbloqueando al encontrar las 7 cartas secretas de cada nivel (una pista por nivel)

Video secreto: Al tener todas las cartas del juego debes ir al nivel de Lisa y entrar en "el calabozo del Androide" y hablar con el tipo de las historietas te dará una entrada de Rasca y Pica luego ve al teatro azteca y habla con el adolescente y listo. Además de todo el juego, hay 7 coches extra (1 por nivel), escondidos en Springfield:

    Nivel 1: Bólido de carreras de Chester J. Lampwick (está enfrente de su mansión de oro macizo).
    Nivel 2: El monorail accidentado (está en la vía del monorail).
    Nivel 3: Kitt: La Lancha Fantástica (está en El Barco C-Spanker, dentro de una caja).
    Nivel 4: Mini-quad azul (está en el parking de los paletos, entre dos caravanas).
    Nivel 5: Monster truck (está en la fuente del Estadio de Springfield).
    Nivel 6: Coche rosa del Sr. Topo (está estrellado en Planeta Hyper).
    Nivel 7: Coche teledirigido (está en el tejado del Zombie Burger de al lado del Badulaque).

Personajes de Springfield

Se pueden encontrar diversos personajes de Springfield, como Krusty, el hombre abeja, Jasper, el señor topo,...





































Servidor: Mediafire
Plataforma: PS2
Norma: PAL
Idioma: Español
Formato: Iso + .Rar
Cantidad de partes:  11 Parte de 95.7 MB Y 1 Parte De 71.4 MB
Peso Comprimido: 1.09 GB
Peso Descomprimido: 1.53 GB
Incluye Caratulas: Si (Dentro Del Rar)




01- http://www.mediafire.com/?9343eba6ukfb87w
02- http://www.mediafire.com/?0acbc3wt2823ta7
03- http://www.mediafire.com/?j84jfig0p4jdh0a
04- http://www.mediafire.com/?ojhkt501bqp42tu
05- http://www.mediafire.com/?3b78sxdmu0o1gxj
06- http://www.mediafire.com/?w81hr1393h5mf9i
07- http://www.mediafire.com/?gmusv0d66bo5be9
08- http://www.mediafire.com/?wadin28u5948g77
09- http://www.mediafire.com/?60xy6nsdhpwq3ri
10- http://www.mediafire.com/?l83225tk4q39mbt
11- http://www.mediafire.com/?0v789vlh9u0eumb
12- http://www.mediafire.com/?9kkid2e161wvzt5



Ezequiel Scremín
Los Simpsons Hit & Run
35 Puntos Score: 8.8/10
Visitas: 1957 Favoritos: 3
Ver los usuarios que votaron...
11 Comentarios Los Simpsons Hit & Run
gran post muchisima informacion muy bueno
 
lo busque en espa?
Lo tengo a este Juego Esta Muy bueno, Es dificil encontrarlo en espa?
Ok gracias a todos por sus comentarios, y como siempre saben subo todo a espa?
exelentisimo!!!! graciasss
De Nada... Algun problema me avisan, mejor MP asi lo veo m?
muchas gracias por el juego
Se cayeron amigo U_U
estimado, los link estan caidos, puedes subirlos nuevamente por favor
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