Increible Juego de Escape - Todos los Submachine


Submachine 1: El Sótano
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Esel original, aquí el objeto que resalta es una moneda de un Euro quecolabora en el escape. También encuentras la página de un diarioperdido, cuyo dueño se desconoce. Es el primer juego que incursa en suprimera plataforma: Iphone
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Submachine 1: El Sótano (Versión extendida)
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Esuna versión similar al primer submachine, e incluso hay algunos puzzlesque se parecen, pero también hay salas nuevas a explorar y un nuevopuzzle para obtener el cuarto elemento necesario para el escape. Sinembargo, si se juega a Submachine Extended Version sin haber pasado porSubmachine, el juego puede complicarse bastante. Ahora, encuentras la"Gema de la Sabiduría", que antes solo podías hallar en SubmachineZero, y que es crucial para el resto de la aventura.
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Submachine Zero: El Templo Antiguo
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Esel intermedio entre Submachine 1 y Submachine 2, en este se debeencontrar un cristal que resulta crucial en el 2 episodio, la "Gema dela Sabiduría".
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Submachine 2: El Faro
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Ahorase trata de buscar no sólo la salida si no también unas bolitasconocidas como "secretos", también se revela que el episodio 1 era unamáquina arcade y que el hecho de que salgas de la submachine es unailusión, ya que cuando sale el personaje descubre que lo que acaba dever no era el mundo real, sino la pantalla de una computadora, esdecir, no hay escapatoria de submachine conocida hasta ahora. Tambiénse encuentra otra página del diario que se halló en el primer juego,esta vez firmado por "M", y las anotaciones del antiguo habitante delfaro, quien aparentemente enloqueció por la visita de un gato negrocapaz de atravesar las paredes, a quien había bautizado como "Einstein"
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Submachine 3: El Bucle
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Estavez se trata de túneles y túneles. de otra forma es un laberinto decuartos infinitos en donde para pasar al siguiente tendrás que resolvervarios puzzles; mientras más puzzles resuelvas, más profundo estarás.Nota: Revisa la nota de alguien llamado "Mur" en el último nivel, yaque indica como escapar de la trampa.
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Submachine 4: el Laboratorio
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Elepisodio más largo. Después de escapar del Bucle, has llegado alLaboratorio de donde presuntamente se originó todo. Ahora, siencuentras los 21 secretos llegarás a una zona extra. De pasodescubrirás los secretos de la Submachine; aquí se conocerán variascosas de este aparato infernal como las dos tumbas, la nave, y lastrampas; puede significar que el creador de la submachine trama algo.En el camino encuentras anotaciones de otros grupos expedicionarios dela Submachine guiados por Mur, ahora conocido como Murtaugh, dondeespeculan cual puede ser la razón de la existencia de la estructura.Otras anotaciones hacen presumir que los últimos expedicionarios handesaparecido, o están muertos.
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Submachine 5: La Raíz
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Despiertassobresaltado en el verdadero Laboratorio, ya que el anterior era otraSubmachine. Murtaugh te indica ahora que debes recuperar 3 cristales,las "Gemas de la Sabiduría", para huir en una especie de ascensor haciala oscuridad. Para ello, deberás explorar La Raíz, la que se considerala fuente de todos los problemas.
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Submachine 6
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Segúnlos secretos de Submachine 5, este último capítulo muestra el exteriorde la Submachine y los sistemas de defensa. Fue anunciado para el 2008.
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Submachine: Fundación de Vuelta Futura
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Estásencerrado en un manicomio, no recuerdas nada de tu pasado. Para poderescapar, debes recuperar tus recuerdos y enfrentar de una vez por todasla Raíz de todos los problemas.
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Comoanexo les dejo un regalito que les puede ser de utilidad para lograr elobjetivo de escapar de Submachine. Les dejo las SOLUCIONES A TODOS LOSSUBMACHINE. Traten de usarlas unicamente cuando no les quede otraopcion ya que sino no tiene sentido que lo jueguen.
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Tamaño: 26 Kb.
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ESPERO SUS COMENTARIOS Y A DISFRUTAR DE ESTE GRAN JUEGO QUE ESTOY SEGURO LE GUSTARA A MUCHOS DE USTEDES.
POR FAVOR NO SE OLVIDEN DE COMENTAR QUE ES LA INTENCION DE ESTE POST
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