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devil may cry 3 ps2 y pc mediafire

  • Categoría: Reciclaje
  • Publicado hace más de 7 años
               



Devil May Cry 3: Dante's Awakening es un videojuego perteneciente a la serie de videojuegos de Devil May Cry. El juego fue publicado por Capcom en el a?o 2005 para PlayStation 2 y ordenadores personales bajo Microsoft Windows.

La historia se cuenta mucho antes del primer Devil May Cry. Esta historia es una protosecuela del primer DMC y cuenta como un jovenc?simo e inexperto Dante se aventura en el mundo de lo oscuro y siniestro para enfrentarse a los demonios. Pero antes de poder enfrentarse a ellos tendr? que saldar ciertos asuntos familiares no s?lo entre su nueva compa?era y su padre, un demonio, sino tambi?n entre la suya cuando una descomunal torre, el Temen-ni-gru, se alce de entre la nada y amenace al mundo con una invasi?n demon?aca.


 Historia [editar]Devil May Cry 3 comienza en la tienda de Dante, a la que a?n no ha puesto nombre, cuando un misterioso personaje llamado Arkham aparece para entregar una invitaci?n de parte de Vergil, el hermano de Dante, en forma de un brutal ataque demon?aco. Tras derrotar a los monstruos que se encuentran dentro y fuera de la tienda, una torre colosal surge del suelo a poca distancia de la misma. Dante siente la presencia de Vergil en lo alto de la estructura y se enfrenta a la situaci?n como si de una fiesta se tratara.

En la entrada de la torre se topa con Cerberus, un perro gigante de 3 cabezas, el cual derrota y reclama su alma, que se transforma en una nueva arma. A partir de entonces, las almas de algunos de los jefes finales se convierten en nuevas armas que Dante a?ade a su arsenal. A continuaci?n, Dante se ve atacado por una mujer en moto, cuyo nombre se descubre m?s tarde, pero Dante la llama simplemente "Lady". En videos posteriores se revela que Arkham est? trabajando para Vergil y que ambos planean hacerse con la mitad que Dante posee del amuleto heredado de su madre con el objetivo de emplear su poder para reactivar la torre, punto de uni?n entre el mundo humano y el demon?aco. Asimismo, se muestra que Arkham es el padre de Lady, que mat? a su madre y que esta desea venganza.

Despu?s de numerosos combates con demonios, se da un encuentro con un ser que se hace llamar "Jester" , Dante lo enfrenta y a los demonios que ?l manda. Posteriormente, se enfrenta a Agni y Rudra el cual consige dos espadas mas y otra conversaci?n con Lady. Dante alcanza la cima de la torre y se enfrenta contra Vergil. Este ?ltimo derrota a Dante, le roba el amuleto y desaparece. Como resultado de dicha derrota, Dante despierta su poder demon?aco latente y se marcha para buscar su amuleto robado.

Luego Dante se enfrenta a Nevan, una mujer vampiro. La derrota y Nevan se convierte en una guitarra el?ctrica. Luego Vergil hiere a Arkham ya que no lo necesitaba m?s ya que hab?a obtenido lo que quer?a, dej?ndolo herido en el piso. Luego lo encuentra Lady, en momento en que Arkham aprovecha de manipular a esta dici?ndole que fue obligado a hacer todo lo que hizo, incluyendo el haber matado a la madre de Lady. Este le dice que fue manipulado por Vergil, acto seguido Arkham "muere" y Lady le jura que acabar? con ese demonio llamado "Vergil".

Dante llega a un lugar donde se encuentra con Beowulf, un demonio que lucho contra sparda y en dicha pelea pierde un ojo. Dante le hiere el otro ojo y Beowulf escapa. Beowulf llega a la sala de control para matar a vergil, este lo mata y su alma se convierte en un arma para vergil. Dante finalmente en la sala de control situada en el s?tano de la torre encuentra a Vergil quien est? tratando de activar dicha torre, pero no puede, ya que seg?n los conocimientos de este s?lo se necesita la sangre de un descendiente de Sparda para activar la torre, pero en verdad se necesita mucho m?s que eso ya que les falta la sangre de una "sacerdotisa". Los hermanos se enfrentan una vez m?s en un combate que parece muy igualado, dejando la sala pr?cticamente ba?ada en sangre de ambos hermanos, hasta que interrumpen en escena Lady y, a continuaci?n, Jester. Se descubre que Jester es en realidad Arkham y que ha estado manipulando a todos para juntarlos a todos en ese lugar para as?, poder reactivar la torre. Aprovech?ndose del shock de Lady al ver a su padre a?n vivo el cual esta cre?a muerto, este hiere la pierna de Lady para obtener el ?ltimo ingrediente que faltaba, "la sangre de una sacerdotisa". El plan de Arkham consiste en introducirse en el mundo demon?aco y robar el "Force Edge", la forma latente de la espada original de Sparda, que contiene la mayor parte del antiguo poder de este, y emplearla para gobernar sobre una Tierra infestada de demonios. En ese momento, se desvanece el hechizo y la torre se transforma y lleva a Arkham hasta la cima, mientras que Vergil cae de la torre y desaparece en medio de la confusi?n.

Dante se abre camino hacia la parte superior de la torre y lucha contra Lady para poder perseguir a Arkham ya que esta jura que acabar? con ?l con sus propias manos. Dante vence a Lady y le presta su arma m?s poderosa, su bazuka llamada "Kalina Ann" haci?ndole prometer que acabar?a con la vida de Arkham. Tras llegar de nuevo a la cima, Dante pasa al mundo de los demonios y alcanza a Arkham, que ha asumido la forma demon?aca de Sparda. Abrumado por tama?o y poder, Arkham se transforma criatura deforme ya que le es imposible controlar el poder de Sparda y se enfrenta a Dante. En mitad del combate mientras que Arkham se regodea de que Dante no tiene ninguna posibilidad, Vergil vuelve a aparecer y ambos hermanos luchan codo a codo para derrotar a Arkham. Arkham muy debilitado, es arrojado fuera del mundo de los demonios y cae sobre la torre, donde Lady pone fin a su vida. Mientras tanto, en el mundo demon?aco, Dante y Vergil luchan por poseer ambas mitades del amuleto y termina ganando Dante. Conforme el portal se cierra, Vergil decide quedarse atr?s y se desvanece en la oscuridad con su mitad del amuleto.

Al regresar al mundo humano, Dante se encuentra con Lady (su verdadero nombre es Mary, pero no lo usa ya que as? le puso su padre) en el extrerior de la torre, momento en que ella acu?a la frase "devil may cry" ("los demonios pueden llorar" al ver asomarse una peque?a l?grima en el rostro de Dante por la muerte de su hermano. entre ellos surge la amistad, as? como una alianza para acabar con los demonios, y Dante le pone a su tienda "Devil May Cry". Tras los cr?ditos aparece un Vergil tan debilitado como decidido, que a?n en el mundo demon?aco, se prepara para combatir contra en viejo enemigo de su padre, Mundus.


 Personajes 
 Personajes Principales Dante: un joven e inexperto hibrido (mitad demonio, mitad humano) cazador de demonios y otras criaturas oscuras. Dante se niega a aceptar su parte demon?aca porque fueron los demonios los que se llevaron a su familia y tambi?n reniega de la herencia de su padre, pero ahora no le quedar? otro remedio que aceptarla para poder enfrentarse al reto que se le presenta ahora.
Lady: una atractiva joven cazadora de demonios. Posee un gran odio hacia los demonios y los caza sin piedad alguna, haciendo uso de sus incre?bles habilidades marciales y acrob?ticas. Su padre, Arkham, sacrific? a la madre de Lady, para volverse un demonio y completar sus estudios de las artes oscuras y del inframundo. Lady odia a su padre por esto y desea vengar a su madre sin importar que pase. Su verdadero nombre fue Mary.
Vergil : Hijo de la joven Eva y del Legendario Sparda, Vergil es el hermano gemelo de Dante, siendo a la vez su hermano mayor. Vergil es totalmente opuesto a Dante en muchos aspectos, pues es fr?o, sereno y calmado,hasta el punto de ser cruel y despiadado. Al contrario de su hermano Dante, Vergil respeta el mundo oscuro del cual provino su padre y nunca muestra compasi?n al acabar con sus enemigos. Es m?s, podr?a decirse que Vergil se siente mucho m?s demonio que Dante y disfruta el "privilegio" de ser hijo de Sparda. Su arma es una elegante katana de gran poder llamada Yamato(que fue heredada de su padre).


 Enemigos

Arkham: un misterioso hombre que acude a Vergil, para juntar fuerzas y abrir nuevamente la puerta que une el mundo de los demonios y el de los humanos. Arkham sol?a ser humano, pero para volverse completamente un demonio y completar sus estudios como sacerdote del mal sacrific? a su propia esposa, gan?ndose con esto no s?lo su sangre demon?aca sino tambi?n el eterno rencor de su hija, Mary.


Jester: demonio bailar?n, c?mico y c?nico. A primera vista un habitante de la torre, este buf?n da consejos a Dante sobre c?mo avanzar, otras veces intenta complicar su camino. Su velocidad le hacen un enemigo dif?cil de dar.En realidad, Jester es Arkham.


Cerberus: el perro gigante de tres cabezas custodio de la puerta al inframundo es ahora el custodio de la entrada al Temen-ni-gru. Es el primer enemigo al que nos enfrentamos.


Beowulf: un demonio que anta?o se enfrent? a Sparda y ahora persigue a Dante porque cree que ?l debe pagar la humillaci?n que le hizo pasar su padre (esto se ve reflejado en el hecho de que Beowulf s?lo tiene un ojo, pues el otro se lo arranc? Sparda)luego pelea con dante y le hiere el otro ojo vergil le pone fin a su vida.

 
Agni & Rudra: dos demonios hermanos que vigilan el Temen-ni-gru. Les encanta hablar y compartir ideas y a veces pueden resultar algo pesados por este hecho.


Nevan: una hermos?sima y voluptuosa demonio-vampiro que atrae a sus v?ctimas hacia ella seduci?ndolas. Es lasciva y mortal a la vez que seductora y venenosa.


Leviatan: una enorme bestia que luego de que Dante y Vergil luchan por primera vez en el juego Dante salta del Temen-ni-gru y lo come.Despu?s sales por un ojo, entrando por una puerta a la tierra prohibida.


 Armas

Armas de combate  
Rebellion: el arma principal de Dante es esta espada que fue heredada del padre de dante(Sparda), cuya empu?adura est? decorada con forma de esqueleto humano. Despu?s de la primera pelea con Vergil, la sangre de dante revive el filo de Rebellion y se potencia, cambiando el aspecto de la empu?adura y aumentando su da?o.


Cerberus: un nunchaku de Hielo de tres cabezas que se obtiene al derrotar a cerberus. 


Agni & Rudra: dos espadas embu?das con el poder del Viento (Rudra) y el Fuego (Agni). Se enfrentaron a Dante para probar su poder y luego se quedaron con ?l para apoyarle en la lucha. Hablan, pero nunca durante el juego por incentiva de Dante, que no soporta que hablen tanto rato y les dice que a cambio de llevarles consigo ellos tienen que callarse.


Beowulf: unos guanteletes y espinilleras de Luz que supone el rescate del estilo de lucha cuerpo a cuerpo. Al principio los tiene Vergil, pero m?s tarde los obtiene Dante tras su segunda lucha.


Nevan: una guitarra el?ctrica capaz de realizar potentes descargas el?ctricas mientras tocas m?sica. La consigues al derrotar a Nevan. Tambi?n invoca murci?lagos y puedes volar en modo devil trigger.


Force Edge (filo de fuerza): se consigue tras derrotar por ?ltima vez a Vergil. No posee habilidades ni poderes especiales, pero es estupenda para encadenar combos.(S?lo la tiene vergil)


 Armas de fuego :

evony & Ivori: las inseparables compa?eras de aventuras de Dante: son estas dos pistolas gemelas cuyas balas nunca se acaban. Son unas Desert Eagle modificadas.



shotgun (escopeta): una escopeta recortada excelente para cuando el enemigo est? muy cerca. 


Artemis: un arma m?gica arcana que primero carga energ?a y luego apunta autom?ticamente al enemigo para luego disparar un potente diparo de energia.


Spiral: un rifle antitanque de gran potencia y poder.Podr?as perforar al enemigo f?cilmente. 


Kalina-Ann: esta arma pertenece a Lady. Lleva el nombre de su madre. Se trata de un bazooka muy potente y con gran cadencia de fuego pero con reducido alcance. Aparte de esto puede lanzar r?fagas de torpedos m?s peque?os o disparas su bayoneta al enemigo.


 Estilos

El elemento m?s revolucionario que se ha incluido es la posibilidad de elegir que estilo de lucha adoptar? Dante de cuatro disponibles inicialmente Trickster, Swordmaster, Gunslinger y Royal Guard, ampliables en 2 m?s en la segunda mitad del juego: Quicksilver y Doppelganger. Esto se a?adi? buscando que el juego estuviese equilibrado para ser jugado por todos los p?blicos y nadie se sintiese discriminado. Hay 2 estilos ofensivos y 2 defensivos. Swordmaster y Gunslinger son los ofensivos, y Trickster y Royal Guard los defensivos. Swordmaster ofrece nuevos movimientos para las armas de combate cuerpo a cuerpo, incluidos movimientos para atacar a distancia. Gunslinger proporciona movimientos nuevos para disparar las armas de fuego, ofreci?ndoles nuevos usos, incluyendo dar estocadas con Coyote-A, ofrece la posibilidad de usar t?cnicas de combate cuerpo a cuerpo con las armas de fuego; es el recomendado para los iniciados. Trickster es el estilo defensivo m?s f?cil, en tercer nivel aparte de evadir muy f?cilmente los ataques permite movimientos para llevar la iniciativa. Por ?ltimo, Royal Guard es el estilo m?s dif?cil de manejar, pero si se sabe usar es el m?s potente; consiste no en evitar los ataques enemigos, si no en bloquearlos y llevar a cabo poderos?simos contraataques si se usa bien. Los estilos desbloqueables, que se obtienen al eliminar a 2 jefes finales, permitir?n a Dante paralizar el tiempo por unos segundos (Quicksilver), siendo este el estilo m?s t?ctico, te permite evadirte, coger mejores posiciones, acuchillas al enemigo, etc, es el m?s polivalente; y crear dotar de vida a tu propia sombra(que es invulnerable) haciendo que ataque igual que t? y siga tus movimientos, duplicando as? el da?o, entre otras cosas (Doppelganger). Ambos estilos consumen poder demon?aco al ser utilizados.

(no hace falta q lo lean pero si quieren )



Sistema Operativo: Windows XP / Vista  (PC)
Procesador: 1.7 GHz Pentium? III o mejor
RAM: 256 Mb
Tarjeta de Video: 128 Mb DirectX? 9.0c o mejor
Tarjeta de Sonido: compatible con DirectX 9.0c
Disco Duro: 1.2 Gb minimo










pc
Genero: Acci?n-Aventura-Shooter
Plataforma: ps2
Idioma: Espa?ol
Tama?o: 3.77 GB
Formato: ISO


PS2

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CRACK: ?Por si lo necesitan aki esta?
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Y si el CRAK les pide contrase?a aki esta Pass: a500n54

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weno espero que les guste
devil may cry 3 ps2 y pc mediafire
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