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Análisis Nier Automata / La Obra Maestra de Platin

  • Categoría: Reciclaje
  • Publicado hace más de 3 meses


Hola de nuevo [email protected]/as de identi! Hoy les traigo El Analisis sin Spoiler de Nier Automata y tambien darles las gracias a todos por los puntos, sus comentarios y la buena onda ademas mucho como digo muchas gracias a todos por el apoyo chicos/as




INTRODUCCIÓN

Nier: Automata (??? ????? N?a ?tomata?, estilizado como NieR: Automata) es un videojuego de rol de acción de 2017 desarrollado por PlatinumGames y publicado por Square Enix para Microsoft Windows y PlayStation 4. Aunque en un principio la distribuidora planeó su lanzamiento para noviembre de 2016, finalmente lo publicó el 23 de febrero de 2017 en Japón. La edición de consola se publicó el 7 de marzo en Norteamérica y el 10 de ese mes en el resto del mundo. La versión de Microsoft Windows se publicó el 17 de marzo en Steam. El videojuego comparte el mismo universo que Nier, una serie derivada de la saga Drakengard. La historia de sigue las batallas del androide de combate 2B, su compañero 9S, y el obsoleto prototipo A2, en una guerra de poder entre las máquinas creadas por invasores de otro mundo y los restos de la humanidad. La producción comenzó en 2014 con su creador Yoko Taro, el productor Y?suke Sait? y el compositor Keiichi Okabe. El equipo también contó con Atsushi Inaba como coproductor y Akihiko Yoshida, artista regular de Square Enix, como diseñador de personajes. El objetivo principal era crear un videojuego fiel al espíritu del original con una mejor jugabilidad de acción. Siendo un proyecto completamente nuevo para sus desarrolladores, el personal de PlatinumGames se enfrentó a múltiples desafíos al desarrollar el videojuego y un entorno de mundo abierto.












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