Introducción a la programación con Greenfoot | PDF



Descripción
Libro de práctica de Programación para primeros cursos donde se imparta la asignatura de Programación. Combina la práctica con simulaciones y juegos para llegar al alumno y presentarle una forma seria a la vez que divertida el aprendizaje de la programación orientada a objetos.
Greenfoot es un entorno interactivo de desarrollo Java para propósitos educacionales. Permite la creación de aplicaciones gráficas en dos dimensiones, como simulaciones y juegos.

Contenido
01. Conociendo Greenfoot
02. El primer programa: Cangrejito
03. Mejorando el cangrejo-programación más sofisticada
04. Terminando el juego del cangrejo
05. Haciendo música. Un piano virtual
06. Interactuando con objetos. El laboratorio de Newton
07. Detección de colisiones: Asteroides
08. Creando imágenes y sonido
09. Simulaciones
10. Más ideas de escenario

Información
Título: Introduccion a la programación con Greenfoot,
Programación orientada a objetos en java con juegos y simulaciones
Autor: Michael Kölling
Edición: 1
Año: 2011
Editorial: Pearson
Páginas: 214
Idioma: Español
Calidad: Baja (JPG)
Tamaño del archivo: 16.2 MB.

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4 Comentarios Introducción a la programación con Greenfoot | PDF
buenísimo amigo!!!
Me lo llevo, gracias  
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