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Colecovision Info + Emulador + Roms

Colecovision (Información y Especificaciones)


La ColecoVision es una consola de videojuegos de segunda generación lanzada al mercado estadounidense en agosto de 1982 por la empresa Coleco.

La ColecoVision ofrecía para su tiempo gráficos y jugabilidad de calidad arcade, la capacidad de jugar con cartuchos de su principal competidora la Atari 2600, y medios para ampliar el hardware del sistema. La ColecoVision se lanza con un catálogo inicial de 12 juegos con otros 10 títulos programados a lo largo de 1982. En total, aproximadamente 100 títulos se lanzaron como cartuchos para la consola entre 1982 y 1984.

Historia: Tenia licencia con Nintendo Donkey Kong como el cartucho oficial incluido con cada consola y esta versión del videojuego recibe de la prensa especializada el calificativo de port casi perfecto de la máquina arcade en lo popular en los correspondientes días, lo que ayudó a aumentar su popularidad. En las Navidades de 1982, Coleco había vendido 500.000 unidades, mayoritariamente por la excelencia de su paquete inicial. Su principal competidor fue la más avanzada pero de menor éxito comercial Atari 5200.

La ColecoVision es distribuida por CBS Corporation fuera de Estados Unidos, bajo la marca CBS ColecoVision.

Las ventas sobrepasan rápidamente el millón de unidades a principios de 1983, antes de la Crisis del videojuego de 1983. La ColecoVision es descatalogada en la primavera de 1984. Incluso con esas dificultades, la ColecoVision habrá vendido más de 6 millones de unidades. En 1986, Bit Corporation produce un clon de la ColecoVision llamado Dina, que es vendida en estados Unidos por Telegames como la Telegames Personal Arcade.

Hardware: La unidad principal de la consola es una caja de plástico rectangular de 14 x 8 x 2 pulgadas que alberga la placa madre, con una ranura de cartucho en la parte inferior derecha y en el frontal directamente bajo ella, un conector de borde de tarjeta protegido por una trampilla para las ampliaciones. En la trasera está el conector de cuatro pines de la fuente de alimentación externa (+5V, +12 V, -5V) y la salida del modulador de televisión. La parte superior de la carcasa alberga los dos controladores de juego, que se conectan mediante conectores DE-9. La cuna provee del espacio par dejar recogidos los cables en espiral.
Los controladores de serie de la consola son muy parecidos a los de la Mattel Intellivision. Cada uno de ellos tiene forma rectangular y consta de un keypad numérico de 12 teclas, dos botones de fuego, uno a cada lado del controlador y una seta circular de 1,5 pulgadas que hace las funciones de joystick. El keypad acepta overlays para mapear las teclas en las funciones de un juego determinado. Cada consola viene con dos mandos que tenían la posibilidad de extraerlos y poner otros mandos, sorprendentemente podía usar mandos de Atari 2600 o incluso de Sega Genesis.


Todos los cartuchos desarrollados por Coleco y parte de los desarrollos de terceros presentan una pausa de veinte segundos antes de presentar la pantalla inicial. Esto se debe a un bucle intencionado en la BIOS de la consola para mostrar en pantalla la marca ColecoVision. Compañías como Parker Brothers, Activision y Micro Fun se saltan ese bucle para lo que necesitan embeber partes de la BIOS en el cartucho, lo que redunda en un menor espacio para el juego.

Especificaciones Tecnicas:
CPU: Zilog Z80A corriendo a 3,58 MHz
Procesador de video: Texas Instruments
Resolución de 256x192 pixels
32 sprites
16 colores
Chip de sonido: Texas Instruments SN76489AN
3 generadores de tonos
1 generador de ruido
VRAM: 16 KiB
RAM: 1 KiB

Almacenamiento: Cartuchos de 8/16/24/32 KiB

Similitudes con otras Plataformas:
La ColecoVision utiliza la misma CPU y chip de vídeo que los ordenadores MSX y la Sega SG-1000/SC-3000. Comparte también con las consolas Sega el chip de sonido (incluyendo a la Sega Master System), lo que lo hace igual en capacidades hardware. Los MSX utilizan un chip de sonido diferente, pero con unas capacidades muy similares, el General Instrument AY-3-8910. Debido a ello es muy sencillo portar los juegos entre las tres plataformas.

Módulos de Expansión:
Desde su lanzamiento, Coleco ha promocionado la ampliación llamada Expansion Module #1 que permite a la ColecoVision utilizar cartuchos de Atari 2600. Funcionalmente, esto le dio la ColecoVision la mayor biblioteca de software de cualquier consola de su tiempo. Esto trae una demanda de Atari, pero la pierde porque la consola está fabricada con componentes comunes. La decisión del juzgado permite además a Coleco desarrollar su propio clon de la 2600, la Coleco Gemini, que es un clon exacto de la 2600 pero con mandos de joystick/paddle combinados.

Expansion Module #2 es un sistema de conducción que consiste en un volante, pedal de acelerador y el juego incluido Turbo. Este control puede utilizarse además con los juegos Destructor y Dukes Of Hazzard.

Expansion Module #3, la ampliación definitiva, se lanza en el verano de 1983. El Module #3 convierte a la ColecoVision en un completo ordenador, conocido como el Coleco Adam, que incluye un teclado y unidades digital data pack (DDP, una casete en una carcasa especial que graba a alta velocidad). El Module #3 se concibe originalmente para ser el supermódulo de juegos de la ColecoVision (Super Game Module) que utilizaría game wafers como sistema de almacenamiento. Aunque Coleco presenta una maqueta del SGM en el New York Toy Show de 1983, nunca fue fabricado. Hubo también rumores de que incorporaría una lectora CED de RCA como sistema de almacenamiento masivo de datos.

Coleco crea un prototipo de una cuarta expansión que le permitiría ejecutar cartuchos de la consola Intellivision, pero nunca se lanzó.

Existieron dos controladores de juegos alternativos fabricados por Coleco. El primero fue el Roller Controller, una trackball con un port del juego arcade Slither, un clon de Centipede. El segundo fue el Super Action Controller Set, que recuerdan a un par de guantes de boxeo con joystick de bola, keypad y una rueda con funciones de paddle en la zona superior, y cuatro botones de fuego (uno por dedo) en la empuñadura. Se vendía con el juego Super Action Baseball y posteriormente con loas juegos Super Action Boxing (inspirado en Rocky) y una conversión del arcade Front Line.
Juegos Recomendados:
Jumpman Jr.
Zaxxon
Oils Wells
Keystone Kappers
Adventure
Hero (Activision)
River Raid (Activision)
Bump 'N' Jump
Cabbage Patch Kids - Adventures in the Park
Frenzzy
Antarctic Adventure
Time Pilot
Tapper (Cervecero)
Spy Hunter
Mr. Do!
BC's Quest for Tires II - Grog's Revenge
Aca Adjunto el mejor emulador que ha salido de la Colecovision, el BlueMSX, funciona en cualquier Windows de 32 y 64 Bits solo tengan en cuenta que en 64 bit es posible que no funcione en la carpeta de programas por eso lo dejo portable y pre configurado, aunque la primera vez que lo utilicen deberan especificar siempre la ruta hasta la carpeta de los roms.
El archivo solo pesa 15.7 mb, la contraseña es tranaxium, les sugiero que descompriman en el escritorio y busquen dentro de la carpeta el .exe y le hagan un acceso directo al escritorio para poderlo utilizar sin estar abriendo carpetas, en la carpeta roms hay 211 .roms de los cuales 200 son juegos los demás son el bios y sub componentes del emulador NO los borren pues podría comenzar a funcionar mal el emulador.
Link de descarga del Emulador + los Juegos:
https://mega.nz/#!fxh1ECTR!niAs-KvksgtEghTdf6B3KGOrL1iJdb8L-6CzZ4bA1vk

Como opinión personal deseo comentar que fue la mejor consola de video juegos de esa época, acá en Venezuela no fue tan popular como el Atari 2600 VCS por su elevado costo en comparación a Atari, pero quienes pudimos reunir lo suficiente para comprar este equipo jamas nos sentimos defraudados.
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8 Comentarios Colecovision Info + Emulador + Roms
gracias excelente post para recordar saludos desde Venezuela
Excelente aporte hermano, posee todos los juegos.  
MEGA me solicita una clave de desencriptado e colocado tranaxium y aun a si no me permite entrar.  
Cita Tifa789: Mostrar
Hermano copia y pega el link completo, la clave es la parte roja del link Bro. dale, cualquier cosa me avisas.
@Tranaxium Gracias lo intentare ahora mismo.  
Gracias, cuando era puberto siempre quise esta consola y no la pude tener por cara.
Cita elmaniaco: Mostrar
es decir ya no somos tan jovenes jejeje!!! cualquier cosa avisame si necesitas ayuda para echarlo a andar Bro.
Excelente hermano te dejo 10+
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