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In this 3D Studio Max tutorial I will be covering how I create a full CG environment for a green screen replacement to be used in a film.

The example I will be using is recreating a shot I did for a project called White Storm, that required making a realistic cave environment from scratch. The videos will cover how I go about planning and doing layout of the 3D scene in 3ds Max. How I sculpt out environment details in Zbrush using custom brushes, which I will show you how to make.

Finally in the last section I will show how I create materials and light the final shot using Vray in 3ds Max. You can find out more about White Storm at whitestormsaga.com.





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3 Comentarios CGcookie | Digital Environments for films | Mega
lastima qe no tengo espacio en el disco   .. muchisimas gracias.
Habra cursos de dibujar y de como pintar ??. No sabras si podras conseguir ls crsos de  domestika??
 
@raruto_n cursos de domestika tengo 12, pero no tengo de pintura digital, aun asi a estos los subire a los 6 meses de su lanzamiento para no afectar a los desarrolladores, un mes a lo menos a lo mucho 1 a?
@16Ziner OK no problem . yo espero  
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