Saga Contra (hasta Psx) Parte 1

 Espero que les guste. es un post humilde hecho por un chileno para ustedes amigos.

Contra 1987:



En el año 2631, un meteorito cayó en el archipiélago Galuga cerca de Nueva Zelanda, trayendo una forma de vida alienígena inactiva. Dos años más tarde en 2633, una organización terrorista de origen alienígena llamada "Blood Falcon" (Halcón Sangriento) asume el mando de la isla como parte de sus planes de invadir la Tierra. Los soldados Bill Rizer y Lance Bean, de la unidad Contra, son enviados a la isla oceánica para detener la malefica amenaza.





Super Contra 1990:


La historia tiene lugar en diciembre del 2634 d.C, un año después de los acontecimientos del Contra original. Una inquietante señal de socorro del General Hal es recibida, el se encontraba en su camino a Sudamérica en preparación de las 7mas maniobras militares del Ejército GX, reportando que el Ejército GX de repente se han rebelado. La rama superior de las fuerzas de la Federación suscitan a Bill y Lance para investigar la situación. Ellos llegan a las ruinas de la base, sólo para ser atacados por tropas del Ejército de la GX. Al darse cuenta del color de su piel decolorada de azul y sus ojos rojizos, Bill y Lance contraatacan el fuego enemigo y luego descubren criaturas de aspecto familiar alojadas dentro de sus cuerpos. Las criaturas alienígenas que lucharon en Galuga de alguna manera han sobrevivido y mutado en sus formas. La situación se vuelve más sombría en el hecho de que no sólo Bill y Lance están matando a sus antiguos compañeros de armas, si no por una nueva forma evolutiva de los Aliens invasores.








Operacion C 1991:

una nación hostil Blood Falcon ha tomado una muestra de una célula Alien con el objetivo de desarrollar nuevas clases de armas biológicas usando la tecnología de clonación. El jefe de la Federación da una orden confidencial al veterano soldado, Bill Rizer, para prevenir este plan.






Contra Force 1992:
Este Capitulo no sigue la Historia Contra Original.
La historia se situa en 1992 d.C, en Neo City (644 años antes de los acontecimientos de Contra III: The Alien Wars) y se centra alrededor de un destacamento de fuerzas contraterrorista llamado "Blue Group" referido en el manual como "C-Force"). El líder del Blue Group, Burns, recibe una llamada telefónica de un informador llamado Fox diciéndole, que el Jefe del equipo de Inteligencia está en peligro. Cuando Burns llega a un Puerto para encontrar a Fox, él encuentra a Fox asesinado y es atacado por un grupo armado desconocido. Con la ayuda de sus compañeros Beans, Iron y Smith, Burns deberá neutralizar a los terroristas y solucionar la desaparición del Jefe de la Inteligencia.






Contra 3 The Alien Wars 1992:

La historia del juego se lleva a cabo dos años después de los eventos ocurridos en Super Contra en el año 2636, en donde los Extraterrestre de los juegos previos lanzan nuevamente una ofensiva a gran escala contra la tierra. Bill Rizer y Lance Bean del equipo Contra arriban a la devastada ciudad Neo City para acabar y detener la invasión.







Contra Hard Corps 1994:

La historia se sitúa en 2641 d. C. (cinco años después de los acontecimientos de Contra III: The Alien Wars), en donde la amenaza alienígena ha terminado y la civilización se reconstruye. Para hacer cumplir el orden público, en un mundo que se reconstruye, el destacamento de fuerzas Unificado Militar Especial Móvil Fuerza K-X (a.k.a. "Hard Corps") es montado.
El juego empieza cuando un sistema de seguridad ha sido violado, lo que hace que robots se escapen y causen estragos en la ciudad. La insurrección de robots es sólo una distracción para llamar la atención del equipo Hard Corps, mientras un destacamento de fuerzas desconocido se infiltra a el complejo del ordenador de defensa de la ciudad. La remota investigación conduce al Coronel Bahamut, un héroe de ?Alien Wars?, quien aspira a la dominación mundial con la ayuda de una célula alíen que había sido almacenada en el complejo de defensa. Esto aumenta a los miembros del destacamento de fuerzas Hard Corps para investigar y vencer esta amenaza.
La historia, dependiendo de cuál camino tome el jugador, puede variar. Esto queda reflejado en cinco diferentes finales buenos y uno malo.





Por ahora Esta Es La Primera Parte.
Los Juegos Son Portables, Yo Los Cree.
No Aparece Un Bat Ejecutandose.
Saga Contra (hasta Psx) Parte 1
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