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Fable The Lost Chapter [Full] [MediaFire]

  • Categoría: Reciclaje
  • Publicado hace más de 7 años


El juego comienza con nuestro h?roe sentado en las escaleras de la entrada de su hogar. Su padre le comenta sobre el cumplea?os de su hermana, Theresa (que sucede el mismo d?a), lo que obliga al h?roe a realizar buenas obras para obtener una recompensa de su padre, o realizar malos actos y obtener recompensas por ellos. Todo esto con la finalidad de conseguirle a su hermana un obsequio. Mientras explora el pueblo de Oakvale, debe conseguir el dinero suficiente para comprarle unos bombones a un comerciante.
Al comprar los bombones, se dirige donde su hermana y se los da. Ella recuerda una pesadilla que la ha atormentado durante d?as, y en esta pesadilla su hermano le obsequiaba los bombones. En seguida, un grupo de bandidos, atacan su pueblo, destruyendo todos sus recuerdos y vivencias, asesinan a su padre y secuestran a su hermana. Poco despu?s del asalto a Oakvale, aparece un mago llamado Maze, que se presenta como el Jefe del Gremio de H?roes, y se ofrece para ayudarlo.
Maze lleva al joven al Gremio, donde conoce al Maestro del Gremio y a su compa?era, Whisper. Ah? se entrena para posteriormente ser un h?roe. Aqu? se introducen las tres disciplinas que ser?n de fundamental importancia por el resto del juego: Fuerza, Habilidad, y Voluntad (o Magia).
Tras graduarse como h?roe y salir del Gremio, Maze le habla sobre la posibilidad de que Theresa siga viva, y al parecer una vidente ciega, mano derecha del l?der de los bandidos, Twinblade, le puede ayudar a encontrarla. Finalmente, el h?roe decide infiltrarse en el campamento de los bandidos. Y tras un arduo combate con el mism?simo Twinblade, el joven descubre que aquella vidente era su hermana. Ella le cuenta que los bandidos que atacaron Oakvale a?os atr?s no eran los que comandaba Twinblade. Los asaltantes le hab?an sacado los ojos y la hab?an abandonado en el bosque, donde, tres d?as despu?s, es encontrada por Twinblade y su ej?rcito de bandidos. Al culminar la historia, Theresa le obsequia a su hermano parte del poder oculto dentro de su linaje ancestral.
Es en este punto donde el h?roe debe tomar la primera decisi?n que definir? su alineamiento. Es decir, si el h?roe mata a Twinblade, obtendr? una gran cantidad de puntos de maldad. Si no lo hace, obtendr? puntos de bondad. En realidad, es la primera de muchas decisiones que afectan seriamente la apariencia f?sica del h?roe, as? como las reacciones de los dem?s habitantes de Albi?n.
Al regresar al Gremio, en busca de alguna tarea heroica, Maze le pide al joven que busque a un hombre que se hace llamar el Arque?logo, quien desapareci? en el Bosque de Witchwood. El h?roe encuentra al Arque?logo oculto detr?s de una puerta demon?aca (son guardianes de tesoros que permiten el paso si el h?roe realiza una tarea fijada por la puerta). El Arque?logo le revela que se encontraba estudiando los puntos focales de Albi?n, pero expresa su temor debido a que Jack of Blades tambi?n est? interesado en estos puntos. Tras esto, el h?roe se dirige a un poblado llamado Claro Knothole, que se encuentra amenazado por por un balverino blanco, una criatura fant?stica similar al hombre lobo.
La bestia conocida como balverino blanco sol?a ser el mejor cazador de balverinos en Witchwood. Pero fue mordido por uno de ellos y poco a poco fue transform?ndose en la criatura a la que durante tanto tiempo dio caza. Despu?s de que ataca el pueblo, el jefe comenta que ?La piel de la bestia es demasiado dura, hasta para el h?roe? y le recomienda que consulte a la viuda del que fuera cazador. Ella cuenta la historia de su esposo y le entrega armas de plata, con las que logra darle muerte al balverino.
Tras esto, el l?der del pueblo le dice que un h?roe de su talla deber?a participar en la Arena de Witchwood. La Arena es un anfiteatro similar al Coliseo, donde los mejores guerreros de Albi?n se enfrentan en combates a muerte. Aqu?, tras una serie de combates contra criaturas de toda la tierra de Albi?n, se enfrenta de nuevo a Whisper, por un premio que ser?a otorgado por el m?s poderoso de todos los h?roes, Jack of Blades. El h?roe puede elegir matar o no a Whisper, pero de no hacerlo, perder?a un gran premio en met?lico. Sea cual sea su decisi?n, se le otorga el Sello de los Campeones, que le da reconocimiento y fama por todo Albi?n. Saliendo de la Arena, y mientras cruzaba la Sala de los H?roes, el h?roe ve una estatua de su madre. Jack aparece y le cuenta la historia sobre la aut?ntica faceta de su madre, quien era en realidad una hero?na. Su nombre era Scarlet Robe, cazadora de balverinos. Jack manifiesta su deseo de reunir a toda la familia del h?roe.
Theresa se re?ne con el h?roe para hablarle de Jack. En la noche en que Oakvale fue destruida, fue Jack quien dirigi? el ataque, y fue ?l quien le sac? los ojos a Theresa. Ella finalmente le dice que su madre se encuentra prisionera en la Prisi?n Bargate y que el Arque?logo es el ?nico que conoce un pasaje secreto para infiltrarse en la prisi?n. El h?roe debe dirigirse hacia la senda de la prisi?n para rescatar de nuevo al Arque?logo, que fue atrapado por esbirros, criaturas que obedecen las ?rdenes de Jack. Tras ser rescatado, el Arque?logo revela que un camino hacia la prisi?n se localiza en la parte m?s antigua del Cementerio Lychfield, mas no revela la forma de entrar al pasadizo. El h?roe, al arribar al cementerio, debe reunir las piezas de la armadura de Nostro, el antiguo guardi?n de la Puerta del Viejo Reino. Una vez reunidas las piezas, el esqueleto de Nostro, que parece poseer vida propia, revela el camino para entrar al Viejo Reino, a trav?s de una puerta demon?aca.
El h?roe debe atravesar una senda infestada de no muertos, para llegar al C?rculo de los Muertos. Se le pone al h?roe una prueba para permitirle el paso, que consiste en derrotar a una determinada cantidad de enemigos de diferentes tipos. Tras superar la prueba, el h?roe consigue acceder a la prisi?n.
Al intentar rescatar a su madre, se aproxima a conseguirlo. Pero cuando estaban por escapar, Jack, quien supo de las intenciones del h?roe por medio del sello de los Campeones, se apareci?, revelando la trampa que le hab?a tendido al h?roe. Y all? qued? el h?roe prisionero durante todo un a?o. Al final, pudo tomar la llave del gabinete de los guardias y escapar con su madre, quien le libera la ?ltima parte del poder oculto en su linaje de sangre.
Lugo de esto, viaja a la Costa Hook para detener a Jack, quien busca apoderarse de la s?ptima y ?ltima llave para liberar la Espada de los Eones, una antigua espada del Viejo Reino, con un inmenso poder. Ah? se entera de que Maze es un traidor y aliado de Jack. Jack le ordena a Maze que termine el conjuro para obtener la ?ltima llave, que era creada juntando las disciplinas presentes en el h?roe y su hermana: La fuerza y la voluntad. Y con la ?ltima llave, Jack se retira a activar los 4 puntos focales para poder materializar la espada en la C?mara del Destino, la construcci?n m?s antigua, ubicada en el Gremio.
El h?roe mata a Maze y viaja tratando de detener a Jack mientras activa los puntos focales. Cuando Jack activa los 4, el h?roe viaja a la C?mara del Destino donde ve a su madre ser asesinada por Jack para tomar la espada. ?sta s?lo se presenta ante el antiguo linaje del Arconte. El h?roe logra matar a Jack y consigue la M?scara de las Almas, la cual mantuvo vivo el esp?ritu de Jack durante siglos. Theresa le da dos opciones al h?roe: Matarla y conservar la Espada de los Eones para que ?l fuera el ?nico sobreviviente del linaje del Arconte y tuviera acceso a su poder, o arrojarla a un v?rtice para y se perdiera para siempre.
Independientemente de la decisi?n que tome el h?roe, pasa un a?o sin problemas. Luego, los monjes del Gremio se enteran de una gran amenaza en los P?ramos del Norte. As? que el h?roe viaja all? y se re?ne con otro h?roe, Scythe, quien le da la misi?n de hablar con el Or?culo de Snowspire para saber sobre una amenaza mayor, viaja a la Necr?polis maldita y consigue las cuatro tablillas para hablar con el Or?culo. ?ste le dice que Jack of Blades sigue vivo y que tomaba una nueva forma detr?s de la Puerta de Bronce, de la que se dice que si alg?n d?a fuera abierta se ocasionar?a el fin del mundo. Lo que el h?roe hab?a matado en la C?mara del Destino s?lo hab?a sido su ?ltimo cuerpo y ?l era la ?ltima esperanza de Albi?n, ya que siendo el descendiente directo del rey Arconte ser?a el ?nico capaz de vencer a Blades. Y lo que ten?a que hacer era recolectar tres almas de h?roes para abrir la puerta, las cuales son: Un campe?n de la Arena (las opciones Buena: la de un campe?n desconocido; Mala: Thunder), La hero?na (Buena: Scarlet Robe; Mala: Briar Rose) El alma m?s vieja (Buena: Nostro; Mala: El maestro del Gremio).
Al entrar en la puerta de bronce, el h?roe lucha contra la nueva forma de Jack: un drag?n. Al derrotar a Jack, el h?roe tiene la opci?n de lanzar la m?scara con el alma de Jack a la lava y matarlo definitivamente o pon?rsela, fusionarse con Jack, lograr la inmortalidad y un poder inmenso.
PERSONJES
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  • El H?roe ? El personaje principal del juego, (el personaje no posee nombre, pero puede comprar sobrenombres o apodos desde ?Caraculo? pasando por ?Asesino?, ?Avatar? ?Esquivaflechas?, ?Gladiador?, ?Libertador?, etc.) adem?s su apodo es mencionado por los habitantes de Albi?n. Su apariencia var?a seg?n los actos del jugador y su vestimenta. El h?roe est? destinado a ser el H?roe m?s fuerte en Albi?n a causa de que su l?nea sangu?nea le conecta con la l?nea sangu?nea del Arconte, la l?nea sangu?nea real del Viejo Reino. El H?roe no habla en las escenas cinem?ticas, s?lo se oye su voz en las ?rdenes y expresiones (Ejemplo: ?S?gueme?, ?Para?, ?Gracias?, y ?Perd?n?).
  • El Maestro del Gremio ? Uno de los H?roes vivos m?s antiguos. Se ocupa de ense?ar a los Aprendices. El Maestro del Gremio siempre estar? en la sala de mapas, excepto que diga algo distinto. El Or?culo de Snowspire revela que su verdadero nombre es Weaver. Protagoniz? una breve revuelta contra el anterior Maestro del Gremio debido a su decisi?n de s?lo ofrecer encargos virtuosos. Cerca del fin de Fable: The Lost Chapters, el H?roe puede matarle para conseguir su alma.
  • Maze ? Un Viejo mago y cabeza del Gremio de H?roes. Maze rescata al joven h?roe de los bandidos durante el ataque a Oakvale, y lo lleva al Gremio de H?roes para que sea entrenado. Gu?a al H?roe en la busca de su desaparecida familia. Despu?s, el H?roe descubre que est? aliado con Jack of Blades, el destructor de Oakvale. El H?roe procede a matarle en combate en la Costa Hook. Maze pas? casi toda su vida buscando un arma poderosa llamada la L?grima de Avo, que era el arma de un guardia, que un gran mago llamado Solcius, tom? para concentrar todo su poder y cerrar un v?rtice que amenazaba con tragarse a la ciudad de Bowerstone. El Or?culo de Snowspire revela que siendo joven sus padres fueron muertos por Balverinos, pero Maze fue salvado de una muerte segura por Jack of Blades y dos h?roes (luego muertos por Blades). Maze nunca escap? a la sombra de Jack of Blades.
  • Whisper- Compa?era y amiga del h?roe, tiene una relaci?n de rivalidad durante todo el juego, al comienzo entrenan juntos, una vez graduados se ven realizando encargos tanto en bandos contrarios como aliados. Adem?s llega a la Arena con el h?roe. Seg?n lo decida el h?roe, Whisper vive o muere en la Arena. Si el h?roe decide dejarla con vida, ella abandonar? su vida de hero?na y regresar? a su tierra natal donde es reconocida como tal.
  • Thunder- Hermano mayor de Whisper, h?roe Campe?n de la Arena y pretendiente de Lady Grey.
  • Jack Of Blades- Jack es un ser maligno que intenta apoderarse del mundo gracias a una espada especial, llamada Espada de los Eones. Esta espada s?lo responde a la l?nea sangu?nea de la familia del H?roe. Jack es considerado por algunos habitantes de Albi?n como un h?roe, y por otros, como un demonio. Se cree que Jack tiene m?s de dos mil a?os, la fuerza de diez h?roes, y desde que ?naci?? lleva puesta su m?scara. S?lo Maze le ha visto el rostro sin m?scara.
  • Lady Grey- Alcaldesa de Bowerstone, con un pasado perverso, persona misteriosa, disfruta de las cosas macabras. Asesin? a su hermana Lady Sophia, que yace en la mansi?n Grey, cercana a los Campos Tumularios, para poder tomar lugar como alcaldesa.
  • Scarlet Robe- La famosa hero?na, especialista en cazar balverinos. Scarlet es la madre del protagonista. Adquiri? fama de hero?na cuando, a los nueve a?os, mat? ella sola a un balverino usando un simple palo de madera. Fue la primera hero?na en ser campeona de la Arena. En cierta ocasi?n se enfrent? a m?s de una docena de balverinos pero tras esa incre?ble lucha qued? mal herida. Fue encontrada por un granjero, llamado Brom, quien la cuid?. M?s tarde se cas? con ?l y tuvieron una hija que llamaron Theresa y a un hijo, El H?roe.
  • Theresa- Hermana del protagonista. Se destaca por su habilidad de ver el futuro. Fue enceguecida por el temible Jack Of Blades quien arranc? sus ojos, para obtener la Cuarta Llave. Malherida y confundida fue encontrada por Twinblade, jefe de los bandidos, quien la hizo su sirvienta y mano derecha. Adiestrada en el arte de la lucha, excelente guerrera y vidente excepcional.
  • Twinblade- Famoso guerrero, l?der de los bandidos que rondan por toda Albi?n, como su nombre lo indica, sus armas son dos espadas id?nticas. Twinblade es un hombre enorme en tama?o y de una fuerza incre?ble, que finalmente se cans? de la vida de h?roe y se volvi? bandido. ?l encuentra a Theresa y la hace su alumna y ayudante.
  • Avo- Es el dios de la luz en Albi?n, todo h?roe que decida el camino del bien ser? del agrado de Avo. Existe un templo dedicado a Avo en Albi?n, cerca del claro Khothole, donde puedes hacer buenas obras donando dinero.
  • Skorm- Es el dios de la oscuridad en Albi?n, todo h?roe que decida el camino del mal sera del agrado de Skorm. Existe una capilla dedicada a Skorm en Albi?n, cerca al Darkwood, donde puedes hacer malas obras sacrificando gente.
  • Scythe-Es un nuevo personaje que aparece en esta nueva versi?n de Fable: The Lost Chapters, aparece por primera vez al principio, en los cuarteles de Maze. Es un personaje mucho m?s viejo que el ?Viejo Reino? lleg? a ser un h?roe de carne y sangre pero ahora sigue siendo un h?roe pero cubierto solo de hueso, es muy misterioso y se desconoce por toda Albi?n.[/list]
    CURIOSIDADES Y TRUCOS
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  • Al haber terminado el juego o en el transcurso de este puedes adentrarte a las casas de las aldeas y sigilosamente buscar en los libreros, roperos, mesas entre otros muebles, objetos que te pueden servir, como alimento, pociones, oro y hasta ropa.[/list][list]
  • Para conseguir ?la Heraldo? (una poderosa espada que se encuentra clavada en una piedra cerca del templo de Avo) hay que tener la fuerza y la dureza desarrolladas al m?ximo.[/li]
  • El nombre de la puerta demon?aca que oculta al Arque?logo en Witchwood es H I T S. Intenten no poner S H I T porque la puerta envia 2 balverinos a atacarte.[/list][list]
  • La L?grima de Avo se encuentra en el Gremio de los H?roes.Para obtenerla debes renunciar a La Espada De Los Eones y buscar en la tumba en el jard?n del Gremio.[/list][list]
  • En el Templo de Avo si donas 300,000 te dan una arma legendaria llamada la Sentinus[/list][list]
  • En elTemplo de Skorm si sacrificas a alguien a las 12 de la noche (esto lo sabr?s cuando contratas a un espadach?n y te cobra cada ?hora? del juego) cuando estes cerca de la media noche hablas con los sacerdotes y sacrificas atu seguidor y te dar?n el arco de skorm[/list][list]
  • Para desbloquear las puertas demon?acas:[/list]
    Claro Knothole: Necesitas precisi?n nivel 7 (nota: bajo esta condici?n puedes usarlo con cualquier arco) o con un arco que cause 100 puntos de da?o m?nimo.
    Gremio de heroes: Necesitas encender la l?mpara.
    Casita de las rosas: Tienes que darle un regalo.
    Mansi?n Grey: Necesitas casarte con Lady Grey.
    Burdel de Darkwood: Necesitas haber tenido, al menos, 10 veces relaciones sexuales.
    Ca??n Greatwood: Necesitas hacer un acto de gran maldad o ser malvado, debes matar a tu esposa delante de la puerta o comerte unos 10 pollos crujientes delante de ella consecutivamente.
    Cuevas Greatwood: Necesitas que la puerta vea aumentar tu multiplicador de combate (15 o mayor).
    Ci?nagas Darkwood: Necesitas vencer a los guardianes de la puerta.
    Campos Tumularios: Necesitas aumentar de peso o ser gordo.
    Campamento de bandidos: Necesitas vestirte de tres maneras distintas enfrente de la puerta; la primera debe ser de manera lujosa (Armadura de placas clara), la segunda de forma oscura (Traje de usuario de voluntad oscuro) y la tercera en forma de bandido.
    Para conseguir a Lady Grey
    Regalo para Lady Grey: Flor Negra
    Collar de Lady Grey: esta en Oakvale entre 2 botes en la playa, debes desenterrarlo.




    M?nimos:
    Procesador: 1.4 GHz
    Memoria: 256 MB RAM
    Tarjeta gr?fica: 64 MB VRAM
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    Traduccion a espa?ol (solo textos) :
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Fable The Lost Chapter [Full] [MediaFire]
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