Entrevista con Gerente de EA Latinoam?rica (para chile)

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Entrevista con Gerente de EA Latinoamérica (para chile)






Electronic Arts es hoy por hoy el estudio desarrollador de videojuegos más importante del momento. Fundada en 1982 por Trip Hawkins, la compañía ha recorrido un largo trecho hasta alcanzar el sitial en el que se encuentra por estos días, con casi ocho mil empleados alrededor del mundo e ingresos ficales que el 2008 sobrepasaron los US $ 3.6 mil millones.

Famosa por ser el estudio de donde salieron sagas tan imprescindibles como Need for Speed, Battlefield, The Sims, Medal of Honor y  las series deportivas Madden NFL y NBA Live, entre muchos otros, EA es una empresa que claramente busca expandir aún más su llegada. Y claro, Latinoamérica es el movimiento obvio.
Y es que la industria está percibiendo un cambio en el comportamiento de los consumidores latinoamericanos de videojuegos. ?EA tiene una visión de que en la región a la gente le gusta mucho el entretenimiento y la tecnología. Aunque haya dificultades y limitaciones económicas y de ingreso, las familias igual reservan una parte importante de su presupuesto en tecnología y entretenimiento?, subraya.

Pero más allá de algo que es más bien lógico, más interesante es percibir de qué manera EA pretende ingresar a esta arena. ?Si bien los juegos más populares de la región son el FIFA y The Sims, nuestra oferta es amplia y de altísima calidad. No estamos apuntando al hardcore gamer, sino más bien a la familia, al jugador casual.


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