POO en PHP5 - Libro



Para aquellos que no saben nada o muy poco sobre programación orientada a objetos este libro explica conceptos y ejemplos prácticos en PHP5 muy útiles, sobre nos muestra que el diseño es mas importante que el código. En español.


Contenido


1. Nuestro principios como desarrolladores

2. Introducción a los objetos

3. Como pensar en objetos

4. POO según los manuales

5. Empezar a plasmar los objetos en un diseño

6. Introducción a UML

7. Como representar una clase en UML

8. Ejercicio Micaela y el perro

9. Los métodos getter y setter

10. Como representar las relaciones entre clases en UML

11. Ejercicio Micaela, el perro, y la escuela

12. Ejercicio la escuela y los coches escolares

13. Ejercicio implementar diagrama de diseño UML

14. Ejercicio Sistema para empresa que realiza encuestas

15. Herencia, Interfaces y Polimorfismo

16. Ejercicio Clase de Persistencia

17. Ejercicio Librería y la busqueda de libros

18. Los Paquetes en UML

19. Ejercicio "Programación Orientada a la Implementación" vs "orientada a la Interface"

20. Ejercicio Desarrollar un sistema de ABM de usuarios

21. Anexo: Manejo de excepciones.


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4 Comentarios POO en PHP5 - Libro
gracias se ve bueno el contenido empezare a revisarlo ya que pronto empiezo el curso
revisando, gracias  
muchas gracias    
Descargado
muchas gracias
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