Bajar ping en cs 1.6.

Guía para bajar el Ping

Debido a que hay varias preguntas sobre como bajar el ping, pongo esta miniguía con cosas básicas que pueden ayudar a bajarlo.


Algunos factores que pueden causar alto ping:

-Uso simultáneo de programas P2P o gestores de descarga: siempretraten de reservar todo su ancho de banda para el cs y su conexión. Espor ello que se recomienda cerrar este tipo de programas (eMule, Kazaa,Ares, Torrents, etc) para que no consuman conexión retrasando nuestrojuego (alto ping, lag en general). A su vez, traten de no descargarsiquiera por descarga directa de la web o con gestores como el DAP,etc.
Sin embargo, si por nada del mundo pueden cancelar las descargas,traten de regularlas. En cuanto a los P2P, lo q más nos interesa esregular la tasa de upload. Seteenla en no más de 5 kbps, sino casiseguro les va a generar ping. En cuanto al download, depende de laconexión que tengan, pero siempre vayan restringiéndolo en valoresbajos, proporcionales al criterio que aplicamos al upload. De todasmaneras, todo es flexible y pueden ir probando. Pero eso sí, tengan encuenta q la idea general es dedicar la mayor cantidad de ancho de banda(o todo) exclusivamente para el juego.

-PCs en red: es posible que todo lo anteriormente enunciado estésucediendo en alguna pc que comparta el mismo servicio de internet conla suya. Por lo tanto, es también probable que el uso de P2P y demás enotras PCs influya en su ping, aumentándolo de manera considerable. Deeste modo, deben tomar las mismas precausiones descriptasanteriormente, así que siempre traten no sólo de desocupar el ancho debanda en su pc, sino en la de todas las que integren su red.

-Distancia geográfica otro factor importante a la hora de incidiren nuestro ping es la distancia geográfica. Con esto nos referimos,literalmente, a qué tan lejos nuestro está hosteado el server al cualestamos queriéndonos conectar. De esta forma, si nosotros vivimos muylejos del server, es muy posible que esa distancia geográfica devengaen un aumento de ping (porej, si desde Argentina queremos conectarnos aun server brasilero o norteamericano). Lo mismo sucede en el ámbitonacional donde, por ejemplo, algunas personas podrían presentarproblemas al conectarse desde el interior o desde cualquier puntorelativamente distante de Capital Federal (donde Alkon tiene su host).


Nada de esto me afecta, o ya probé y mi ping sigue igual ¿Que hago?
Antes que nada tienen que tener sabido que para jugar al CS comomínimo tienen que tener una conexión de 128k, si no se les va a hacerimposible jugar.
Empezando con el proceso, lo primero que vamos a hacer es limpiar la máquina de programas espías pasándole estos programas:

? Spybot - S&D
? Ewido Securite Suite

Instalen esos programas, actualizan su base de datos y luego los ejecutan.


Configuración de los Rates

Antes que nada les voy a aclarar que significa cada commando,deesta manera si quieren configurarlo a su gusto e ir probando, lo hacencorrectamente.

rate: El comando rate indica la cantidad en bytes que podemosrecibir del server. El popular ancho de banda de bajada. Si tenemos unmodem de 56K, podemos recibir aproximandamente 7000 bytes, es decir quenuestro rate seria ese valor.

cl_rate: Indica la cantidad de bytes que podemos enviar alservidor. Como ya dije, los clientes no envian mucha data, pero sireciben.

cl_updaterate: Indica la cantidad de veces por segundo queestaremos recibiendo datos del server. Es decir, que tan frecuentementerecibiremos informacion. Rate nos dira el limite en tamaño, ycl_updaterate manejara que tan frecuente son estas actualizaciones deinformacion. Obviamente van de la mano porque si por ejemplo lo tenemosen 50, cada actualizacion es de 200 bytes y nuestro rate esta en 8000bytes, y ya estaremos con bastante lag.

cl_cmdrate: Indica la cantidad de veces por segundo que enviaremos actualizaciones al server. Va de la mano con cl_rate.


Indicadores

Para poder ver los indicadores de loss y choke,deberán tener el siguiente comando: net_graph "3"

loss: Nos indica la cantidad de paquetes que se pierden. Por decirlo de una manera, son paquetes que se pierden en el camino.

choke: Nos indica la cantidad de paquetes "atrapados" porsaturacion. Es decir, que la conexion no es lo suficientemente rápidapara trasmitir todos los datos que pretendemos enviar o recibir.Elefecto es similar a cuando tenemos loss.


Valores aproximados

Antes que nada aclaro que no son exactas, pueden variar (y mucho) dependiendo de las conexiones).

Para poner la configuración, copien y peguen los datoscorrespondientes a su conexión en el archivo autoexec.cfg (CS 1.5) ouserconfig.cfg (CS 1.6) que está en la carpeta cstrike. En caso de queesos archivos no estén, crealos (solo copiar a tal archivo lasconfiguraciones que correspondan a nuestra conexión, no todas).


// Modem 56 KB
rate 3500
cl_cmdrate 30
cl_cmdbackup 2
cl_updaterate 11
cl_dlmax 56

// 128 KB
rate 6000
cl_cmdrate 20
cl_updaterate 15
cl_rate 9999
cl_cmdbackup 2

// 256 KB
rate 9000
cl_cmdrate 25
cl_updaterate 20
cl_rate 9999
cl_cmdbackup 2

// 512 KB
rate 17000
cl_cmdrate 35
cl_updaterate 30
cl_rate 9999 ó 17000
cl_cmdbackup 2

// 1 MB
rate 25000
cl_cmdrate 99
cl_cmdbackup 2
cl_updaterate 99
cl_dlmax 800

// 2 MB
rate 26000
cl_cmdrate 50
cl_updaterate 50
cl_rate 9999 ó 26000
cl_cmdbackup 2

// DSL Low
rate 9000
cl_rate 9999
cl_latency -51
cl_updaterate 67
cl_cmdrate 40
cl_resend 2.5
cl_cmdbackup 51
cl_dlmax 512

// DSL High
rate 12000
cl_rate 9999
cl_latency -21
cl_updaterate 160
cl_cmdrate 40
cl_resend 2
cl_cmdbackup 2
cl_dlmax 76

// qDSL
rate 15000
cl_rate 9999
cl_latency -16
cl_updaterate 101
cl_cmdrate 400
cl_resend 1.5
cl_cmdbackup 2
cl_dlmax 1024

// LAN
rate 25000
cl_cmdrate 101
cl_cmdbackup 0
cl_updaterate 160
cl_dlmax 16384

Comentario personal: para mí no hay mejor configuración de ratesque la que viene por default. Simplemente prueben estas y si no lesfunciona, borren el config.cfg y ejecuten el CS para que se ponga todopor defecto. Y sobre la limpieza, ténganlo en cuenta como mantenimientode la máquina, no solo por el CS.



 
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