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Super Smas Bross Melee[GameCube][Español]

  • Categoría: Reciclaje
  • Publicado hace más de 3 años
Super Smas Bross Melee[GameCube][Español]







Super Smash Bros. Melee, conocido en Japón como Dairant? Smash Brothers DX (??????????????? Dairant? Sumasshu Buraz?zu Derakkusu?, lit. «Gran Batalla: Smash Brothers Deluxe»), a veces abreviado como SSBM o simplemente Melee, es un juego de lucha y acción crossover lanzado para la Nintendo GameCube en el año 2001 en Japón y Estados Unidos, y en el 2002 en Europa y Australia. Es el sucesor del juego de Nintendo 64 de 1999 Super Smash Bros., y el predecesor del juego de Wii de 2008 Super Smash Bros. Brawl. El juego fue desarrollado por HAL Laboratory, siendo Masahiro Sakurai el director de la producción.

El juego se centra en distintos personajes de franquicias de juegos de Nintendo, tales como Mario, Kirby, Pokémon y The Legend of Zelda. Los escenarios y modos de juego hacen referencia, o toman sus diseños, de juegos populares lanzados por Nintendo.1 El sistema de juego de Melee ofrece un acercamiento poco ortodoxo al género de los juegos de lucha, puesto que el daño recibido se mide con contadores de porcentaje, en vez de las tradicionales barras de energía vistas en la mayoría de los juegos del género.2 3 Melee se basa en el éxito de su predecesor al incluir nuevos modos de juego y personajes controlables. Siguiendo la popularidad de su modo multijugador, se han organizado diversos torneos de juegos multijugador de Melee.4 5

El juego tuvo una recepción generalmente positiva por parte de la prensa, pues también ha recibido múltiples premios por parte de distintas publicaciones de especializadas en videojuegos. Logró fuertes ventas desde su lanzamiento,6 7 llegando a ser el juego más vendido para la Nintendo GameCube, con más de 7 millones de copias vendidas hasta el día 10 de marzo de 2008


Sistema de juego

Tal como su predecesor, Super Smash Bros. Melee difiere de los tradicionales juegos de lucha en el hecho de que infligir daño al oponente, no garantiza la victoria. En vez de eso, los jugadores deben empujar a sus oponentes fuera de los límites del escenario, habiendo plataformas suspendidas en el aire en varios escenarios.9 La mayoría de los ataques infligen daño y pueden, si lo causan de forma notable, empujar lejos al oponente. La energía de cada personaje es contada por un medidor que representa el daño recibido en la forma de un porcentaje.3 Mientras más alto sea el valor del porcentaje, más lejos puede el personaje ser empujado y más fácil es echarlo del escenario.10 Al contrario de otros juegos del mismo género, se puede tener acceso a la mayoría de los movimientos en el juego tras presionar un botón, en conjunto con una inclinación de la palanca de control.11
El logo oficial de la serie.

Durante las batallas, distintos objetos relacionados a varios ámbitos de Nintendo caen en el escenario.12 Estos objetos tienen varias funciones dentro de las batallas, las cuales van desde infligir daño al oponente hasta restaurar la energía del personaje que los utilice.12 Adicionalmente, la mayoría de los escenarios tienen relación con alguna franquicia o algún juego específico de Nintendo, e interactúan con el jugador.1 A pesar de que los escenarios y personajes se muestran en tres dimensiones, los jugadores sólo pueden moverse en un plano de dos dimensiones. No todos los escenarios están disponibles desde el principio; algunos escenarios son desbloqueados luego de lograr requisitos particulares.










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Super Smas Bross Melee[GameCube][Español]
20 Puntos Score: 6.7/10
Visitas: 1259 Favoritos: 6
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9 Comentarios Super Smas Bross Melee[GameCube][Español]
Muy bueno todos los juegos q pusiste.
Biene con el emulador ?
@chetti  todos los juegos posteados por mi son isos (sin emulador)
@chetti  no amigo no viene con el emulador,pero en un post mio tengo el emulador
che abri el link y no me aparece nada
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