PES 2014-Entrevista de ?Todo WE? a Erik Bladiniere

  • Categoría: Off-Topic
  • Publicado hace más de 3 años


Queremos dar un millón de gracias a Todo Winning Eleven (Todo WE) por avisarnos y permitirnos publicar una entrevista realizada por ellos a Erik Bladinieres, Director de Konami en Latinoamérica.

Os recomendamos a todos que la leáis porque se pueden deducir algunas cosas, pero dejaremos a ustedes que sean los que saquen vuestras propias conclusiones tras leer las respuestas de Erik Bladinieres a las preguntas realizadas por Todo WE.



Konami ha mostrado un creciente interés en los últimos años por el mercado Latinoamericano y del Medio Oriente ¿Cómo se ve reflejado esto en el desarrollo de sus videojuegos y sobre todo en la franquicia PES?

Primero muchas gracias Jhon por la entrevista y por tu tiempo, como siempre es un placer poder ayudar con un poquito de comunicación aquí en Latinoamérica y para todo el mercado latino, peruanos, chilenos, argentinos, todos. Como cabeza de [Konami] Latinoamérica siempre es un placer saber que estamos haciendo un poquito más por personalizar nuestros juegos. Referente a tu pregunta en efecto hace 4 años yo abrí la oficina en México para Latinoamérica y ya tenemos oficinas en México, Brasil y próximamente en Chile, y la idea de este ejercicio que empezamos hace 4 años fue investigar que podemos hacer para que los consumidores sientan a Konami mucho más cercano. Konami es una compañía que lleva 40 años, ha sido muy bien recibida mundialmente, crecimos con juegos como Contra, Frogger y ya después con franquicias muy fuertes como Pro Evolution Soccer, Metal Gear, Silent Hill y Castlevania.

Pues la idea era como le podemos hacer para que los consumidores realmente sientan que estamos aquí, que estamos haciendo cosas mucho más personalizadas para ellos y que realmente nos interesan y los escuchamos. Y por eso es por lo que han visto en los últimos 4 años una presencia muy fuerte, no nada más en Medio Oriente como dices sino específicamente aquí en Latinoamérica.
 
¿Qué tan fuerte es en estos momentos la franquicia Pro Evolution Soccer en Latinoamérica? ¿Y cuáles son los países latinoamericanos en los que más se vende PES?

Pues mira hoy estamos muy contentos de ver los resultados de Pro Evolution Soccer, hace 5 años, yo estuve involucrado desde antes con PES, hace 5 años PES era uno de los top 10 de los juegos que había en Latinoamérica, ha sido una franquicia que especialmente en el centro y Sudamérica ha sido muy fuerte desde sus inicios y al ser países latinos somos futboleros por naturaleza, había un cariño muy natural por el juego, sin embargo hoy estamos muy contentos que en los últimos tres años Pro Evolution Soccer ha sido el juego número 1 en ventas en toda Latinoamérica, de todos los juegos que existen en la industria, no nada más de nuestra competencia sino de cualquier otro juego, se vende mucho más que Call of Duty, Assassin?s Creed, Halo que son los grandes a nivel mundial y la verdad es que estamos muy contentos porque PES 2012 fue el primer juego en llegar a 1 millón de unidades de venta, este es un record que nadie se le acerca siquiera y PES 2013 hoy ya lleva más de 1.7 millones de unidades vendidas en toda Latinoamérica, esto ha sido el resultado y la respuesta del público por todo lo que hemos hecho para personalizar el juego y la idea es seguir creciendo.

Como mercado el país número uno en ventas es Brasil, es un país muy grande con una economía muy fuerte, México es el número 2, el número 3 es Chile y los siguientes, no necesariamente en ese orden, son Argentina, Colombia y Perú, estos están empatados en el siguiente nivel.
 
¿De qué forma Konami Latam está trabajando para hacer llegar las sugerencias o inquietudes de los fanáticos latinoamericanos al equipo de desarrollo de PES?

Tenemos un equipo bastante completo y desarrollado de comunicación directa con los consumidores, a través de Luis (@PESlatam) con el que tú me pudiste contactar, sin embargo Luis es parte de un equipo completo de comunicación, Luis es nuestro contacto principal para todas las redes sociales de habla hispana, tenemos una persona en Brasil y tenemos un equipo completo que administra toda esta comunicación, la filtra y a través de esta información que nos llega a través de las redes sociales se le manda a los brain managers que directamente tienen comunicación con Japón. En los últimos 3 años es sorprendente la forma en que Japón ha escuchado las necesidades puntuales del consumidor, hace 4 años yo llegaba y decía: ?Oigan necesitamos la Copa Libertadores?, y ellos decían: ?Sí, Sí, después veremos?. Hoy es impresionante que cosas muy puntuales como que Perú el año pasado quería un espacio para la final del torneo PES a nivel mundial y la tuvieron, hasta esos niveles se escucha, realmente para nosotros es súper importante, ¿para que creamos un juego que no es lo que quiere el consumidor? entonces hoy empezamos al revés escuchamos que es lo que quieren los consumidores el primer semestre del año y junto con eso le hacemos ajustes al juego para que llegue totalmente personalizado.
 
Para Konami Latam ¿Cuáles son los aspectos que los usuarios latinoamericanos buscan mejorar o ver en los futuros Pro Evolution Soccer?

En los últimos años, como podrán ver, hemos hecho muchísimas mejoras, compramos licencias como la Copa Libertadores, pusimos la Liga Brasileña, hoy tenemos a algunos equipos de todos los países dentro de la Libertadores, pusimos comentaristas en español latino y la verdad es que cada vez estamos haciendo más y más cosas para personalizar el juego. Este año va a hacer un año clave para Pro Evolution Soccer, lo único que se ha anunciado hasta el momento de PES 14 es el nuevo motor. Te tengo que ser muy honesto, yo era el primero que decía: ?Necesitamos un cambio radical en Pro Evolution Soccer?, el juego es muy bueno, sin embargo la competencia mejoró mucho y hoy, bueno hace unos meses, tuve la oportunidad de estar en una junta global que se hace cada trimestre, la junta fue en Noviembre en Dubái, Medio Oriente, y en esa junta presentaron por primera vez este nuevo motor y te tengo que decir que casi se me sale una lagrima, realmente es impresionante lo que logramos hacer con este nuevo motor y va a ser un parteaguas* en la forma de jugar videojuegos, no nada más de Pro Evolution Soccer, definitivamente va a estar mucho mejor que la competencia y cualquier juego de deportes, inclusive que cualquier otro videojuego first-person, la verdad es que es impresionante la forma, los movimientos y las gráficas que va a tener PES 2014.
 
La licencia exclusiva de la Copa Libertadores en la franquicia PES es uno de los pilares de su éxito en Latinoamérica, pero el bloqueo que los clubes tienen dentro del juego nos ha impedido disfrutarla plenamente. ¿Puede explicarnos a que se debe esto?

Es muy fácil, es de la misma manera en que se da la Libertadores, o sea tú para poder jugar la Copa Libertadores como equipo tienes que haber ganado y estar en el top de la liga de tu país, entonces solamente se puede jugar la Copa Libertadores dentro del Modo Copa Libertadores en la vida real, es realmente un logro para los equipos el poder entrar y ser parte de la Copa Libertadores, de la misma manera quisimos que fuera la forma de juego de estos equipos dentro del Modo Copa Libertadores, no tiene sentido que tu agarres y saques a Colo Colo de Chile y lo pongas a jugar con Barcelona cuando no tiene nada que ver un equipo con otro en la vida real, que sean juegos amistosos.. bueno esa no es la licencia, entonces nos mantuvimos dentro del concepto de la licencia y también esto fue por una petición de CONMEBOL y de la Copa Libertadores que tendríamos los derechos de estos equipos siempre y cuando se mantengan dentro del concepto de Copa Libertadores.
 
En cuanto a Pro Evolution Soccer 2014, estamos prácticamente en Mayo y aun no se ha mostrado el juego en sí. Se ha revelado los conceptos y bases del juego, se mostró una imagen de Kei Masuda que roza la realidad y se ha anunciado también una nueva licencia. Pero aún no se anuncia oficialmente PES 2014, y los fanáticos estamos un tanto ansiosos por saber más del juego. ¿Es éste el mes de PES2014 o vamos a tener que esperar un poco más? ¿Qué nos puede decir?

Ojalá yo fuera el que pueda dar esta noticia, me encantaría que lo anunciáramos lo más antes posible, estamos esperando una última confirmación de cuándo va a estar listo el primer demo de Pro Evolution Soccer para que salgamos a anunciarlo, va a ser muy pronto no te sabría decir cuando, desde hace muchas semanas se está esperando la fecha exacta, lo que si les digo es que va a valer la pena la espera, en serio lo que he visto hasta el día de hoy es espectacular.
 
Desde hace unos días, hemos visto a los comentaristas de PES para España y Brasil publicar tweets sobre las grabaciones de los comentarios, pero aún no hay confirmación por parte de los comentaristas latinoamericanos, y bueno tenemos en mente que Konami Latam ha publicado feedbacks exclusivos para el mercado latinoamericano, uno de ellos es una encuesta para Argentina y Chile en la que podemos votar por el mejor narrador de fútbol ¿Es esto un guiño de lo que nos espera en PES 2014?

Lo único que te puedo decir es que les vamos a dar muy buenas sorpresas [risas]. No te puedo confirmar nada pero estamos explorando muchas posibilidades.


¿Cuáles son los factores que Konami toma en cuenta para adquirir una nueva licencia? ¿Necesitan las ligas o clubes ser las más rankeadas a nivel futbolístico? ¿Quizás ser las más populares y con mayor poder de convocatoria? ¿O aquellas que les posibilitan abrir nuevos mercados?

Es una combinación de los factores que acabas de decir, cada vez que exploramos tener una nueva licencia la verdad es que es todo un proceso, por supuesto que nos gustaría tener todas las licencias, todos los clubes, todos los equipos y a todos los jugadores sin embargo en la realidad esto sería imposible de costear, entonces de acuerdo al desarrollo del mercado se van tomando decisiones por el tamaño de ese mercado, por los equipos que tienen y las licencias que tienen mucha más popularidad a nivel mundial, no nada más en el país y de ahí también el nivel de desarrollo que se vaya haciendo y la negociación con la misma licencia, la verdad es que hace 4 años no teníamos ni una licencia en Latinoamérica y hoy tenemos ya varias y si todo sigue igual, si los consumidores siguen apoyando el juego, la idea es cada vez meter más y más. Ojalá fueran todas en un año pero es imposible.

 
Varios medios de comunicación argentinos que viajaron para cubrir la pasada feria E3 2012, anunciaron que la Liga Argentina estaría en PES 2013 ¿Hubo algo de cierto en todo esto?Yo creo que fue un error de comunicación, había un rumor muy fuerte que se iba a incluir la liga Argentina el año pasado, el tema es que en algunas entrevistas alguien de Konami dijo que esto era una posibilidad y los medios lo cambiaron y dijeron de que era un hecho, de que ya estaba comprado y la realidad es que la licencia nunca estuvo comprada, nunca estuvo la negociación final, siempre ha habido un interés por supuesto pero yo creo que fue una falla de comunicación desafortunadamente a veces con entrevistas y todo, pues algunos de nosotros damos cientos de entrevistas sobre todo durante E3 y pues muy fácil que hayan confusiones. Pues bueno si fue una confusión por parte de Konami pedimos abiertamente una disculpa, yo creo que fue una falla de comunicación con el medio que filtró la noticia como si hubiera sido una confirmación.

 
Durante el FestiGame 2012 realizado en Chile se anunció una sorpresa para el pueblo chileno, la cual finalmente no se pudo dar en PES 2013. ¿Tiene algo que agregar a este tema?Sí totalmente, esa si fue una falla nuestra, la verdad es que estábamos muy emocionados porque teníamos un.. [pausa]. Chile para nosotros es un mercado muy importante, como te mencioné es el tercer mercado más importante para Pro Evolution Soccer en Latinoamérica y teníamos un anuncio que ya estaba prácticamente cerrado y al final por.. ni siquiera fue culpa de la licencia como tal, hubo una falla de tiempo de las aprobaciones legales y para el momento que salió el juego no salió a tiempo, el contrato no se firmó a tiempo aunque la negociación ya estaba confirmada, firmada y todo. Entonces fue un tema de tiempo y no nos dio la oportunidad de poder anunciarla, yo espero que este año esa sorpresa sea una realidad y que la anunciemos muy pronto, no hasta unos días antes.

 
En una reciente entrevista declaró que Konami mostrará PES 2014 en el E3, ¿Hay planes de volver a traer PES en sus primeras etapas de desarrollo a Latinoamérica? Recordemos que en Mayo de 2012 Konami llevó a la prensa especializada a Brasil para presentarles en exclusiva PES 2013.

Todos los años se hace ese evento, es el First Look Event que hacemos para mostrar a la prensa mundial el primer demo del juego, el año pasado en efecto fue en Brasil por la importancia de Brasil y Latinoamérica a nivel mundial, este año todavía no se define exactamente donde va a ser, pero ese es el evento y el momento que estamos esperando todos para que a partir de ahí salgan todos los comunicados, definitivamente para E3 se espera que ya esté ahí o antes del E3 debe haber sí o sí un evento de prensa para enseñarlo todo.

 
La adquisición de la licencia de todos los clubes brasileños en PES 2013 fue un gran acierto por parte de Konami, esto ha generado buenos índices de ventas en Brasil, pero teniendo en cuenta que EA Sports busca posicionarse también en el mercado latino ¿Se ha discutido ya la posibilidad de adquirir nuevas licencias sudamericanas para PES 2014?

La respuesta es Sí, no te puedo decir cuales ni cómo ni cuándo, pero sí estamos buscando fortalecer aún más Pro Evolution Soccer 2014. Definitivamente como bien dices la adquisición del Brasileirao fue muy fuerte, nuestra competencia no la tenía, y la verdad que eso fue un esfuerzo muy importante y sí tenemos un par de sorpresas bajo la manga este año para Latinoamérica.

 
Nos mencionó que estuvo presente en la junta global de planeación de PES 2014, no quiero dejar pasar la oportunidad de preguntarle por Shingo ?Seabass? Takatsuka ¿Estuvo presente en dicha junta? ¿Forma parte del equipo creativo o de desarrollo de PES 2014?

Sí y no, como saben Seabass desde hace un año y medio tomó una posición más alta en la compañía, una promoción importante para él, en dicha promoción él se está enfocando mucho más a nuevos mercados y nuevas tecnologías, el hoy está mucho más involucrado en toda la parte digital de Konami. El que fue su brazo derecho por muchísimos años es Naoya Hatsumi y él es quien es hoy la cabeza de Pro Evolution Soccer, sin embargo Seabass sigue siendo parte de esto, sigue involucrado y bueno el equipo de desarrollo de Pro Evolution Soccer son 180 personas, no siempre tienes a una cara que se hace famoso, pero realmente todo el equipo de producción se mantiene allí y Seabass sigue dirigiendo parte de esto pero él ya no es la cabeza oficial de desarrollo de Pro Evolution Soccer.

 
Agradecemos enormemente el tiempo que nos ha brindado para responder a nuestras preguntas. Unas últimas palabras para todos los fanáticos latinoamericanos que crecimos jugando Winning Eleven y que esperamos con muchas ansias este Pro Evolution Soccer 2014.

No tengo más que agradecerles a todos, la verdad es que Konami está en Latinoamérica por ustedes y todo lo que ustedes hicieron fue fundamental para que pudiéramos llegar al momento en el que estamos.

Gracias, sígannos apoyando porque cada año, y ustedes lo han visto, hemos hecho inversiones muy fuertes, hemos traído nuevas licencias, hemos abierto oportunidades, viajes, torneos y cada vez más apoyando el mercado latino. Yo como mexicano, como latino y como fan de Winning Eleven desde hace muchos años la verdad es que me siento muy orgulloso de ser parte de esto y como jugador también muy contento de que realmente un juego tan impresionante como Pro Evolution Soccer hoy esté tan personalizado en Latinoamérica y la verdad es que espérense un poquito porque vienen unas noticias espectaculares para este año y PES 2014.

 
Le agradezco nuevamente por haberme brindado su tiempo y la oportunidad de entrevistarlo. Espero tener el gusto de volver a tener una entrevista con usted Sr. Erik, mil gracias.Fue un placer Jhon y muchas gracias a ustedes, un abrazo a todos.



FUENTE:http: //www.pesfan.es

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4 Comentarios PES 2014-Entrevista de ?Todo WE? a Erik Bladiniere
por eso elijo al fifa
Post editado, se coloc?
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