Bola de Fuego [Photoshop]

primero el
 CS5



 



 

[COLOR=#NaNNaNNaN]El software de Adobe® Photoshop® CS5 Extended le ayuda a crear las imágenes más innovadoras para impresión, la Web y vídeo. Consiga todas las capacidades de edición, composición y pintura de última generación del estándar del sector Photoshop CS5 además de herramientas que le permitirán crear y editar imágenes 3D y contenido animado
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# Procesador Intel® Pentium® 4 o AMD Athlon® de 64 bits
# Microsoft® Windows® XP con Service Pack 3; Windows Vista® Home Premium, Business, Ultimate o Enterprise con Service Pack 1 (se recomienda Service Pack 2); o Windows 7
# 1 GB de RAM
# 1 GB de espacio disponible en el disco duro para la instalación; se necesita espacio libre adicional durante la instalación (no se puede instalar en dispositivos de almacenamiento extraíbles basados en flash)
# Resolución de 1.024 x 768 (se recomienda de 1.280 x 800) con tarjeta gráfica OpenGL cualificada y acelerada de hardware, color de 16 bits y 256 MB de VRAM
# Algunas funciones de aceleración de la GPU requieren que los gráficos sean compatibles con Shader Model 3.0 y OpenGL 2.0
# Unidad de DVD-ROM
# Software QuickTime 7.6.2 necesario para funciones multimedia
# Conexión a Internet de banda ancha necesaria para los servicios en línea
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AHORA EL TUTORIAL

Paso 1

Lo primero que debemos hacer es crear un nuevo documento (el tamaño del documento pueden elegirlo ustedes, les recomiendo que sea grande, asi de esta forma pueden prestar mas atención a los pequeños detalles) y pintar el fondo de negro.





Paso 2


Lo siguiente que debemos hacer es seleccionar la herramienta Brush Tool (b) y en una nueva capa elegir un tamaño grande del mismo (300px) y reducir la dureza al mínimo, así de esta forma nos queda un pincel bastante grande y distorsionado hacia los extremos:







Paso 3

En este paso debemos repetir lo mismo hecho en el paso anterior un par de veces, pero con dos diferencias: tenemos que ir reduciendo el tamaño del brush e ir aclarando el color del mismo hasta llegar al blanco. En la imagen de abajo podrán observar a que me refiero, así de esta forma obtendremos un excelente efecto:






Paso 4

Esta es la parte mas divertida de todo el tutorial, seleccionaremos la herramienta Smudge Tool (R) y variando tanto el tamaño, como la dureza y la opacacidad comenzaremos a crear las llamas de la bola de fuego. Tengan en cuenta que siempre les va a quedar algo distinto, ya que aquí no cuentan los parámetros ni ese tipo de cosas, aquí cuenta la creatividad de uno y la forma en que jugamos con esta herramienta para darle forma a la bola de fuego.





Paso 5

Para crear las particulas de fuego que se encuentran alrededor de la misma, vamos a crear un brush personalizado, para ello primero debemos abrir el panel de Brushs apretando F5, una vez hecho esto debemos configurarlo de la siguiente forma:
Nota: tengan en cuenta que estaba seleccionado un brush de aproximadamente 14px de tamaño







Paso 6

Seleccionaremos el brush creado en el punto anterior y en una nueva capa sobre la bola de fuego seleccionaremos un amarillo muy fuerte (brillante) y variando el tamaño del brush comenzaremos a jugar con el pincel hasta lograr un resultado que nos guste, una vez que lo conseguimos reducimos la visibilidad de la capa en un 50%






Paso 7

Para darle un buen aspecto a la bola de fuego crearemos un resplandor anaranjado alrededor, para ello debemos crear una capa por debajo de la bola de fuego y con la herramienta Lasso Tool (L) crearemos una selección similar a esta:






Paso 8

Luego debemos seleccionar un anaranjado rojizo para el Foreground color y negro para el background, luego nos dirigimos a Filter > Render > Clouds y listo! Ya tenemos nuestra bola de fuego




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