Noticias Del Mundo De Los Videojuegos 25/01/13

  • Categoría: Noticias
  • Publicado hace más de 3 años
El negocio de Xbox 360 ha bajado un 29% en el último trimestre Aunque su división y Microsoft obtienen beneficios.


Microsoft ha registrado unos beneficios de 6.380 millones de dólares gracias a unos ingresos por valor de 21.460 millones de dólares en el segundo trimestre de su año fiscal, lo que representa un incremento del 3% con respecto al mismo periodo del año anterior. Sin embargo, la división de Xbox (la división de Entretenimiento y Dispositivos) ha reducido sus cifras.

Esta división ha retrocedido un 11% hasta los 3.770 millones de dólares en ingresos. Aunque la división abarca diferentes negocios, Microsoft ha señalado específicamente a Xbox 360, ya que "los ingresos de la plataforma se han reducido un 29% debido a la menor cantidad de consolas y juegos vendidos".

La bajada podría haber sido superior, pero los ingresos de Xbox Live han aumentado, por lo que no se han precipitado más si cabe las cifras de la consola, de la que se han vendido 5,9 millones de unidades en el último trimestre (frente a los 8,2 millones del mismo periodo del año anterior).

Pese a todo, la división sigue dando cifras positivas y, pese a la reducción en ingresos, los beneficios han aumentado por la reducción de costes en fabricación y publicidad hasta los 596 millones de dólares (frente a los 517 millones de dólares del mismo periodo del año anterior).
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Rockstar amenaza legalmente a los creadores de la serie televisiva L.A. Noir Se basa en un libro de 2009. Van a cambiar el título.


El cineasta Frank Darabont ha comunicado que la empresa de videojuegos Rockstar ha amenazado con demandarlo tras saberse que iba a utilizar el nombre L.A. Noir para una serie.

"Iba a llamarse L.A. Noir y se basa en el libro de John Buntin", explica del director. El libro al que hace referencia es L.A. Noir: The Struggle for the Soul of America?s Most Seductive City, publicado en 2009.

Sin embargo, Rockstar, que publicó en 2011 el videojuego L.A. Noire, "ha amenazado con ponerme una demanda de la hostia a mí, a TNT [la productora], y a cualquier compañía que haya trabajado en la historia de Hollywood", explica Darabont.

El resultado final es que van a cambiar el título, aunque todavía no se ha anunciado.

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Cambios y mejoras en el mando de Ouya En pocos meses se lanzará la versión comercial.
Los responsables de Ouya, la pequeña consola Android que se lanzará en unos meses para los usuarios (desde diciembre se manda un versión preliminar para desarrolladores), han anunciado que se han introducido cambios en el mando, respondiendo a los comentarios recibidos por la compañía.

El cambio más destacable es que se la cruceta digital ha pasado a convertirse en una cruz elevada sobre una superficie circular y deja atrás la forma de disco plano que se había visto hasta ahora.

También se han introducido cambios en las palancas analógicas para dotarlas de un tacto de goma con el que se espera que mejore el agarre y tacto general. Asimismo, la configuración del pequeño panel táctil que incorpora el mando se ha alterado para hacerlo más sensible.

La compañía está ultimando todavía detalles como el tacto y funcionamiento de los gatillos del mando y el sistema de batería para mejorar la gestión y duración de la misma.



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Primeras pistas de la localización occidental de Kingdom Hearts HD 1.5 Remix Uno de los actores ha publicado una foto y una dedicatoria.

Aunque Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX no ha sido anunciado todavía para un lanzamiento en los mercados occidentales, uno de los actores de doblaje ha dado una pista poco sutil sobre su futuro lanzamiento.

Jesse McCartney, que pone voz a Roxas en la versión en inglés de la saga, ha publicado una foto en el servicio social Instagram en la que se puede ver que está en un estudio de grabación y el personaje aparece un un televisor al fondo.

La foto ya ha sido retirada, pero iba acompañada de un texto que era una dedicatoria para los aficionados: "Para todos los que sois fans de Kingdom Hearts. Grabando el siguiente capítulo".

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Giana Sisters: Twisted Dreams llegará también a PS3 Se une a la versión de PC y Xbox 360.

Project Giana, de Black Forest Games, consiguió, gracias a Kickstarter, dar for a Giana Sister: Twisted Dreams, un juego completamente nuevo ligeramente inspirando en el clásico clon de Super Mario Bros. para PC de finales de los 80 que fue reeditado hace tres años en Nintendo DS.

Tras el lanzamiento del juego en Steam, Black Forest Games ya anunció que prepara una versión para Xbox 360, a la que ahora se suma la de PlayStation 3. Ambas llegarán de manera digital, a través de Xbox Live y PlayStation Network, en algún momento durante los próximos meses.

De igual modo, ha anunciado que en fechas similares planea poner a la venta una edición física de la versión para ordenadores, aunque se desconoce si tendrá novedades con respecto a la versión lanzada digitalmente, y que ya está disponible en Steam.

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Los micropagos en Dead Space 3 son para 'adaptarse a la generación móvil' El equipo habla de esta adición.

Hace tan sólo unos días que os contamos cómo el nuevo juego de terror interplanetario de Electronic Arts, Dead Space 3ofrecerá la posibilidad de recurrir a micropagos para mejorar las armas del juego sin necesidad de recoger los materiales necesarios para ello durante nuestra aventura.

Ahora, el productor del juego, John Calhoun, nos habla sobre esta adición y nos explica su razón de ser. Según señala, buscan adaptarse a los jugadores que vienen de dispositivos móviles, a quienes llama "una generación diferente", y que están acostumbrados a un modelo de juego en el que pueden decir "necesito esto ahora, lo quiero ya", y comprarlo. "He mos incluído esa opción para atraer a esos jugadores", asegura.

Explica que serán prescindibles y que tendremos los recursos suficientes para mejorar nuestras armas, conseguir munición o mejorar el traje de Isaac sin tener que recurrir al dinero real. Calhoun afirma que no afecta al valor del juego, y que en ningún momento tienes que "pagar para ganar".

"Necesitamos asegurarnos de que estamos expandiendo nuestro público también. Hay muchos aficionados a juegos de acción y de terror que tiene 19 ó 20 años y que sólo han jugado en su teléfono, por lo que las microtransacciones son parte de su mundo jugable" continúa.

El productor concluye que "si vamos a traerlos a nuestro mundo, vamos a hablar su idioma, pero no vamos a esclavizar a nuestros aficionados".

Dead Space 3 llegará a las tiendas el 7 de febrero a Xbox 360, PlayStation 3 y PC.

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Revelada la portada de Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX Pertenece a su edición japonesa.

Square Enix ha distribuido las que será la portada japonesa de Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX, la revisión en alta definición de la aventura original de la saga.

Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX no sólo incluye mejoras con sus gráficos en alta definición y trofeos, sino con algunos ajustes en la jugabilidad, como el mayor protagonismo del botón triángulo o la nueva cámara, aspectos heredados de Kingdom Hearts II.

Además también incluirá Kingdom Hearts Re: Chain of Memories y todas las secuencias de vídeo de Kingdom Hearts 358/2 Days. Por el momento no hay nada confirmado para Occidente, aunque el doblador de Roxas está trabajando en él.

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El presidente de THQ rescata el consolador gigante de Saints Row: The Third Abandona sus oficinas con tan preciada pertenencia.

Muchos recordaréis una peculiar arma disponible en Saints Row: The Third, un consolador morado gigante que podíamos utilizar para noquear a nuestros enemigos, y que THQ utilizó con fines publicitarios como objeto promocional.

Pues bien, el ahora expresidente de THQ, Jason Rubin, ha revelado para tranquilidad de todos los seguidores de la compañía, que "no me voy de THQ sin mis efectos personales", mientras publicaba la fotografía que acompaña esta noticia en su cuenta de Twitter.

Al más puro estilo sota de bastos X, Rubin parece abandonar las oficinas de THQ de buen humor, algo que teniendo en cuenta la situación de la compañía, sinceramente, no esperábamos.

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El proyecto de Vigil Games había sorprendido internamente en THQ Era lo nuevo de los creadores de Darksiders.

Ayer recogíamos la emotiva carta de Ben Cureton, el diseñador jefe de combate del Vigil Games, los creadores de Darksiders. En ella hablaba sobre Crawler, su nuevo proyecto no anunciado y que por el momento sólo se ha visto internamente.

En su carta Cureton aseguraba que Crawler "iba a dejar a mucha gente con la boca abierta. De hecho, ya los ha dejado. Hemos hecho en dos meses lo que muchas compañías no han hecho en un año. El orgullo de saber que nadie estaba haciendo nada como esto era tan satisfactorio, que nos hizo venir a trabajar y darlo todo cada día, incluso en los momentos más difíciles".

Jason Rubin, el presidente de la compañía ?que recientemente ha abandonado los estudios con sus efectos personales?, ha apoyado las palabras de Cureton, y defendido que las licencias y estudios adquiridos por otras compañías tienen un valor subyacente mayor al precio pagado, y que infravalorarlo no les hace ningún favor.

"El mejor ejemplo de esto es el título de Vigil, llamado en clave Crawler. Cuando los equipos se reunieron recientemente para mostrarse mutuamente sus juegos, Crawler dejó a la mayoría con la boca abierta. Es una idea fantástica, y realmente única. El hecho de que nadie pujase por el equipo y el juego es de broma. No tiene ningún sentido para mí", asegura.

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Crytek confía plenamente en Homefront 2 Se podría presentar en el E3, para la nueva generación.

Crytek, en voz de Cevat Yerli, ha confirmado que Homefront 2 continúa su desarrollo sin problemas pese al cierre de THQ. Crytek adquirió la licencia de la saga por solo 500.000 dólares, y la presentación oficial del juego se podría producir en el E3, para las nuevas consolas de Sony yMicrosoft -lo cual, indirectamente, confirma el anuncio de ellas en esas fechas-.

Homefront 2 está en desarrollo por Crytek UK, el antiguo estudio Free Radical. Utilizará, como era de esperar, la última tecnología de CryEngine.

"Desde que llegamos a un acuerdo para desarrollar Homefront 2, creemos firmemente en la licencia y su potencial de sorprender a los jugadores. Nuestra cooperación con THQ siempre ha sido positiva y nos gustaría dar las gracias por su apoyo en los dos últimos años y expresar nuestra simpatía por todos los afectados por los recientes eventos de la compañía".

Nick Button-Brown, jefe de productos de Crytek, comenta que "nada ha cambiado en relación con el desarrollo del juego, y estamos esperando a mostrar el producto terminado a los jugadores".

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Nuevas imágenes de MotoGP 13 Nos muestran el Circuito de Mugello, del GP de Italia.
Milestone, creadores de juegos como el reciente WRC 3, han revelado las primeras imágenes de su nuevo episodio del simulador de velocidad, MotoGP 13.

Las imágenes recogen instantáneas virtuales del Circuito de Mugello, pieza clave del Gran Premio de Italia. En las imágenes podemos ver también los efectos de iluminación en función de los efectos climatológicos, como el cielo nublado o despejado.

MotoGP 13 cuenta con la licencia del campeonato, por lo que nos ofrecerá todos los pilotos y pistas de la temporada de MotoGP, así como una pulida jugabilidad que acercará más la experiencia de la conducción de estos vehículos al usuario y, por supuesto, mejores gráficos.

Llegará en algún momento de presente año a PlayStation 3, PlayStation Vita, Xbox 360 y ordenadores compatibles.


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La edición Wizard de Ni no Kuni: La ira de la Bruja Blanca está agotada en Estados Unidos En Europa no afectan las cancelaciones.

Actualización: Namco Bandai informa que la cancelación de reservas afecta a Estados Unidos, no a Europa, y que por tanto, no se ha realizado ninguna cancelación en el viejo continente -todo aquel que la haya reservado en Europa la tiene garantizada-. La incidencia sólo afecta a Club Namco, única forma de adquirirla en Estados Unidos.

Noticia originalNi no Kuni: La ira de la Bruja Blanca está causando mucha expectación tras la positiva recepción de la crítica, incluida la nuestra. Tanto es así que las reservas de la edición Wizard han superado las previsiones más optimistas y la tienda Club Namco ha comenzado a cancelar algunos de los pedidos en Norteamérica.

Según Namco Bandai, la distribudora de la versión para coleccionistas, Digital River, ha sufrido un "fallo en su sistema de pedidos" y el juego ha sido accidentalmente sobrevendido. En los foros oficiales, un representante de Digital River ha confirmado que quienes pidieron una edición de este tipo antes del 17 de enero aún recibirán el pedido. Para los más recientes es incierto.

"Si has pedido -la versión Wizard- el 17 de enero tras agotar el inventario, deberías haber recibido una notificación por correo de Digital River confirmando la cancelación del mismo. El pago será reembolsado".

La versión europea del juego ya está lista para desembarcar en nuestro país el próximo 1 de febrero con textos en español y voces en inglés y japonés. La edición Wizard, para Europa, aún está disponible.

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Ya disponible el juego de los Cazafantasmas para iOS Es un juego gratuito con micropagos.

Capcom y su subsidiaria para juegos sociales, Beeline Interactive, nos informan de que ya está disponible el videojuego de Cazafantasmas para iOS, que puede descargarse de manera gratuita desde la App Store.

El juego consiste en controlar a los protagonistas con sus armas más conocidas en la lucha contra ectoplasmas de Nueva York mientras subimos nuestro nivel y mejoramos el equipamiento, todo ello envuelto en una mecánica de juego 'free-to-play'.

Os dejamos con unas pantallas y sus características oficiales:

Consigue dinero y ectoplasma capturando y coleccionando fantasmas por toda Nueva York
- Sube a lo más alto de la torre atravesando las barreras ectoplásmicas y enfrentándote a los enemigos finales de cada piso
- Realiza investigaciones para mejorar tu equipamiento y podrás capturar fantasmas más grandes y poderosos
- Recluta a nuevos cazafantasmas y lleva a cabo experimentos para mejorar y expandir tu agencia
- Experimenta con fantasmas en tu unidad contenedora para descubrir cómo derrotarlos ydesbloquear mejoras nuevas
- Explora más partes de la ciudad adquiriendo permisos, realizando misiones de cazafantasmas o gastando núcleos de energía
- Ha llegado el momento de enviar a esos fantasmas al lugar de donde vinieron... ¡o a la dimensión paralela más cercana!

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Disney Infinity incluirá contenido descargable en el disco de sus próximas películas Es algo que cambiará con la próxima generación.

John Vignocchi, productor ejecutivo de Disney, ha admitido que Disney Infinity incluirá material en el propio disco de las próximas películas de Disney y Pixar, una medida que no sólo no está bien vista por los jugadores, también representa un peligro ante la posibilidad de filtraciones.

"Es algo que tememos. Hay posibilidad de que el público vea personajes antes de lanzar las campañas de promoción antes de que comiencen. Pero esperamos que no se extienda la información porque acabaría con la magia para el consumidor".

"En el futuro, cuando avancemos a nuevas versiones de las consolas podremos ofrecer ese contenido digitalmente, y las mismas figuras activarán la descarga. Pero en las actuales, el contenido tiene que estar en el disco. Pronto podremos hacer eso con distribución digital y no tendremos ese problema".

Vignocchi comenta que su rival Skylanders no ha sufrido este problema, aunque a Disney sí le podría afectar: "Hubo Empire of Ice y todos esos packs de expansión que estaban en el disco. Por suerte no hubo problemas. Pero nosotros quizás. Quién sabe".

Disney Infinity está previsto para el 28 de junio en Wii, Wii U, Nintendo 3DS, PlayStation 3, PC y Xbox 360. El pack de inicio incluirá tres personajes distintos, aunque como cabe esperar, se ampliará la experiencia con nuevos juguetes basados en otras de las licencias de la compañía.

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DmC llega hoy a PC y nos muestra nuevas pantallas Ofrecerá mejoras gráficas sobre las versiones de consola.

Capcom ha distribuido nuevas pantallas de la versión para ordenadores compatibles de DmC, el nuevo juego de la saga Devil May Cry que relata la historia de Dante, y cómo llegó a convertirse en el personaje de los anteriores episodios.

Esta versión incluye soporte completo AMD, mejorando el aspecto gráfico original y permitiéndonos disfrutar del juego a tantas imágenes por segundo y a tanta resolución como nos sea posible. Cuenta además con las tecnologías AMD Eyefinity para varias pantallas y AMD CrossFire.

DmC en PC es compatible con teclado y ratón, con el mando Xbox 360, así como otros dispositivos de otras marcas.

El juego ya está disponible en PlayStation 3 y Xbox 360, sumándose hoy la versión de PC, y si quieres saber qué lo ha llevado a ser lo más vendido, siempre puedes leer nuestro análisis.

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Ubisoft informa de la adquisición de THQ Montreal y South Park: The Stick of Truth Junto con el estudio consiguen un nuevo proyecto.

Ubisoft ha informado de forma oficial las adquisiciones realizadas tras la bancarrota de THQ, concretamente del juego South Park: The Stick of Truth y el estudio THQ Montreal.

La compañía confirma que "junto con el equipo, Ubisoft ha adquirido una nueva licencia aún por anunciar en desarrollo en el estudio. THQ Montreal se unirá a los equipos de Ubisoft, actualmente el segundo más grande en el mundo con 26 estudios en 19 países y más de 6.250 personas dedicadas a la producción de videojuegos".

El juego se trataría del proyecto de Patrice Désilets -creador de Assassin´s Creed que había abandonado Ubisoft- conocido como 1666 u otro que los rumores señalan como Underdog.

Otro de los temas que preocupaban a los jugadores era el futuro de South Park: The Stick of Truth, el juego de rol desarrollado por Obsidian basado en la serie de animación. Ubisoft ha confirmado que está previsto para este año, aunque no ha podido aclarar si la fecha anunciada, 5 de marzo, sigue en pie o sufrirá algún tipo de retraso.

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Namco Bandai distribuirá Defiance Es el juego de disparos de mundo abierto de Trion.

Namco Bandai ha anunciado que ha llegado a un acuerdo con Trion Worlds para distribuirDefiance. Gracias a este acuerdo, el juego llegará próximo mes de abril de 2013, haciendo llegar el juego a todas las tiendas de Europa, Oriente Medio, Sudáfrica, Australia y Nueva Zelanda, paraPlayStation 3, Xbox 360 y PC.

El juego es un título de disparos en un mundo abierto, donde podremos encontrarnos a cientos de jugadores. En este mundo abierto que podremos recorrer a nuestro antojo, podremos formar parte tanto de misiones cooperativas como competitivas.

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Presentada la portada de Tiger Woods PGA Tour 14 con Seve Ballesteros
Electronic Arts ha anunciado que Severiano Ballesteros y Rory Mcllroy serán, junto con Tiger Woods, serán los golfistas de la portada europea de Tiger Woods PGA 14. Esta es la primera vez en los 29 años de historia de la franquicia que tres golfistas aparecen juntos en la portadadel videojuego.

El título cuenta con un elenco de 35 deportistas disponibles, y además ofrece la posibilidad de jugar contra nueve leyendas del mundo del golf como Severiano Ballesteros, Ben Hogan, Bobby Jones, Jack Nicklaus, Arnold Palmer, Gary Player, Sam Snead, Lee Trevino o, por supuesto, Tiger Woods.

El juego, que tendrá compatibilidad con PlayStation Move y Kinect, también nos brindará nuevasopciones de personalización, un mejorado sistema de juego a través de internet, más campos y golfistas, e incluso nuevas condiciones que nos permitirán jugar de noche.

Tiger Woods PGA 14 estará disponible el 28 de marzo para PlayStation 3 y Xbox 360.

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God Eater 2 se muestra en nuevas pantallasEl nuevo título para PSP y PS Vita.


Namco Bandai ha distribuido nuevas imágenes de God Eater 2, secuela de este título que llega ahora a PlayStation Vita y PlayStation Portable, si bien las pantallas que vemos es de la nueva consola portátil de Sony.

Las imágenes hacen un repaso tanto por ilustraciones de personajes y armas, así como pantallas extraídas directamente de su jugabilidad.

God Eater 2 en PS Vita recibirá mejoras gráficas, un control optimizado para aprovechar el segundo stick analógico y funciones de compatibilidad en multijugador y traspaso de datos con PSP.

El juego llegará este año a Japón, si bien por el momento no hay confirmación de lanzamiento en Occidente.

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Hotline Miami, hoy al 50% en Steam Uno de los juegos más sorprendentes del pasado año, a mitad de precio.

Hotline Miami, una de las más sorprendentes y violentas paranoias jugables de los últimos tiempos,está de oferta hoy en la plataforma digital de Valve, Steam, permitiéndonos adquirir el juego a mitad de su precio habitual, es decir, poco más de 4 euros.

El juego ofrece una extraña y adictiva propuesta de estética y jugabilidad retro, que ha vendido razonablemente bien a pesar de que Jonatan Söderström, su creador, animó a que descargasen su juego ilegalmente e incluso ofreció un parche para los piratas.

Si os va más la vía legal y estáis dudando sobre su adquisición, os invitamos a leer nuestroanálisis para comprender en profundidad lo que ofrece este bizarro juego independiente.

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CliffyB: Saints Row tiene que dejar los consoladores para superar a GTA Cree que como juego es más divertido.

Mientras que el expresidente de THQ posa con élCliff Bleszinski ?creador de Gears of War? cree que el famoso consolador es un elemento que está frenando la evolución de Saints Rowpara superar a juegos como GTA, ya que piensa que la mecánica de juego del título de THQ es más divertida que la de muchos juegos recientes de la Rockstar.

Según CliffyB, promocionándote así sólo consigues convertirte en "el juego del consolador", y cree que es una mala señal si el jugador medio se siente avergonzado cuando su mujer entra en la habitación y lo ve jugando a un juego en el que el protagonista reparte leña con un pene gigante morado de goma.

Reconoce que sí, que es algo muy divertido, pero que no ayuda a mejorar la imagen de la industria, y que sobre todo, Battlefield no intentó superar a Call of Duty poniendo miembros viriles en sus armas.

Señala por último que el equipo de Saints Row es genial y que tiene mucho talento, y concluyedeseándoles mucha suerte en sus futuros proyectos.

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Juega gratis a Chivalry Medieval Warfare este fin de semana en Steam Su precio estará rebajado en un 50% durante estos días.
Valve ha anunciado que este fin de semana se podrá jugar gratis a Chivalry Medieval Warfare.

Por tanto, podréis descargar el juego y jugarlo hasta el próximo lunes. Si os gusta, durante los días que dure esta promoción lo podréis comprar por 8,99 euros, es decir, un 50% más barato de su precio habitual.

Chivalry Medieval Warfare es un juego de acción multijugador competitivo en primera y tercera persona ambientado en la edad medieval, por lo que en vez de combatir con armas de fuego lo haremos con espadas, lanzas, arcos, ballestas, etcétera. Si queréis saber más sobre él podéis consultar el análisis que publicamos en Vandal, donde se llevó una puntuación de notable.

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Persona 4 Golden llegará a PlayStation Store dos días antes que a las tiendasNo estará traducido al castellano.

NIS America ha anunciado que Persona 4 Golden para PS Vita llegará a PlayStation Store dos días antes de su lanzamiento oficial en las tiendas europeas.

Por tanto, si estáis pensando en haceros con la versión digital de este título o simplemente no podéis aguantar la espera de dos días más, podréis descargarlo a partir del 20 de febrero, ya que será incluido ese día junto a la actualización semanal de PlayStation Store.

Persona 4 Golden es uno de los juegos más valorados de la plataforma desde que se lanzó en Norteamérica. El original de PlayStation 2 se considera un clásico del rol y la versión Golden incorpora nuevos elementos de jugabilidad, historia, mejores gráficos y más voces. Por desgracia, Namco Bandai ha confirmado que nos llegará totalmente en inglés, por lo que nos quedaremos sin un traducción al castellano.

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Cyborg Ninja protagoniza las nuevas imágenes de Metal Gear Rising Es una apariencia descargable que se regalará a todos sus compradores.


En esta ocasión se centran en mostrarnos a Cyborg Ninjala apariencia descargable para el juego que la compañía regalará a todo aquel que lo compre. Tal y como ya os contamos como curiosidad hace unos días, Hideo Kojima, creador de la saga, quería que fuera Gray Fox quien protagonizara esta entrega en vez de Raiden, aunque al final los fans del ninja original se tendrán que contentar con jugar usando simplemente su apariencia.

Metal Gear Rising: Revengeance se lanzará en PlayStation 3 y Xbox 360 el mes que viene. Se tratará de un spin-off de Metal Gear Solid protagonizado por Raiden, el protagonista de Metal Gear Solid 2, y se centrará principalmente en la acción, a diferencia de lo que la saga nos tiene habituados. Su demo ya está disponible en Xbox 360 y PlayStation 3.

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Resident Evil 6 tendrá un modo de juego exclusivo en PC Ampliará el modo mercenarios de 2 a 11 jugadores.


Capcom ha anunciado que la versión de PC de Resident Evil 6 contará con un modo de juego exclusivo llamado "Los Mercenarios: Sin Piedad". En esencia se tratará del mismo modo que ya conocemos, pero ampliando su límite de jugadores de 2 a 11, por lo que el número de enemigos en pantalla se multiplicará.

Así mismo, la compañía ha aprovechado la ocasión para desvelar nuevos detalles del modo "Asedio", el cual estará disponible para descargar a partir del mes que viene. En él podrán participar hasta seis jugadores y estos serán divididos en dos equipos. Uno de ellos asumirá el papel de las criaturas enemigas y el otro el de los personajes principales de la historia. Las criaturas tienen que intentar acabar con un recluta novato controlado por la IA, mientras que los héroes tendrán que salvarle el pellejo. Cada partida consistirá en dos rondas y en cada una de ellas se cambiarán los roles de los equipos.

Su precio será de 3,99 euros. Capcom también ha aprovechado la ocasión para anunciar que los modos Invasión, Supervivientes y Predador estarán disponibles en PS3 durante el mes de febrero al mismo precio cada uno. Estos cuatro modos llegarán a PC poco después del lanzamiento de esta versión el 22 de marzo. Finalmente, Resident Evil 6 en compatibles tendrá un precio de29,99 euros.

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Splinter Cell: Blacklist tendrá una edición para coleccionistas Incluirá un avión de juguete.

Ubisoft ha anunciado que Splinter Cell: Blacklist contará con una edición para coleccionistas.

Esta incluirá la novela gráfica de Splinter Cell Echoes, una copia del juego, un póster, un mapa cooperativo, varios contenidos descargables y un avión de juguete teledirigido. Su precio será de 169,99 dólares y de momento solo ha sido confirmada para Estados Unidos.

Splinter Cell: Blacklist se pondrá a la venta el 20 de agosto y en él Sam Fisher volverá a tener laQuinta Libertad, la cual le permitirá hacer lo que sea necesario para proteger las otras cuatro libertades. El juego ya está disponible para reservar.

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Logitech abandona la producción de periféricos para juegos Sus ventas habían descendido en un 14%.
Logitech ha anunciado que dejará de producir periféricos para juegos.

Las ventas bajaron un 14% el año pasado, suponiendo unas pérdidas de 195 millones de dólarespara la compañía frente a los 55 millones que habían generado. La producción de periféricos se detendrá antes de que acabe el presente año.

A pesar de ello, Bracken Darrel de Logitech ha dicho que pretenden mantener el liderazgo en los productos para PC, donde aseguran tener ventaja en todos los sentidos. También quieren lanzar más productos para tabletas y móviles, el cual consideran un mercado bastante potente por el crecimiento tan rápido que está teniendo.

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PlanetSide 2 llegará a la Major League Gaming Se darán más detalles durante las próximas semanas.
Sony Online Entertainment ha anunciado que PlanetSide 2 formará parte de la Major League Gaming tras haber llegado a un acuerdo con los organizadores de estas competiciones para jugadores profesionales.

De momento solo han dicho que darán nuevos detalles en "las próximas semanas", aunque han asegurado que están trabajando en crear "características y opciones para permitir una jugabilidad competitiva ideal".

Ayer os informamos de que en las competiciones de invierno de la MLG se incluirían League of LegendsCall of Duty: Black Ops II en Xbox 360 y un juego todavía no anunciado, por lo quePlanetSide 2 podría tener ahora opciones de ser ese título por desvelar.

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Take-Two niega haber amenazado a los responsables de la serie L.A. Noir Les preocupaba la posible confusión de la serie con L.A. Noire.

Esta mañana os informamos de que los creadores de la serie de televisión L.A. Noir aseguraban queTake-Two les había amenazado con demandarles si no cambiaban el nombre del show.

Sin embargo, ahora desde Take-Two niegan haber amenazado en algún momento a los responsables de la serie de televisión: "Es desafortunado que el señor Darabont encuentre necesario ganar publicidad haciendo declaraciones que no son cierta - Take-Two nunca contactó con el señor Darabont ni amenazó con demandar a nadie", dijo un portavoz de la editora de juegos.

Según ha aclarado Take-Two, solo hicieron llegar a TNT "su preocupación por la confusión que podía producirse entre ambas propiedades". Finalmente concluyeron diciendo que la productora "había decidido cambiar el título independientemente de las preocupaciones de Take-Two".

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Fuente: http://www.vandal.net
Si quieren leer mas noticias vean los post de @yo55



























Noticias Del Mundo De Los Videojuegos 25/01/13
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11 Comentarios Noticias Del Mundo De Los Videojuegos 25/01/13

asi se vera en la pc wow se ve mejor que en el xbox  
Excelente, gracias  
Gracias por las noticias de hoy  
@elmuer12 asi es en pc es mucho mejor @panchovm99 @Ivantrovic @st4rkill3r @Salvador60 Gracias por sus comentarios
Broooo !! Thank you !!  
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