Noticias Del Mundo De Los Videojuegos 17/01/13

  • Categoría: Noticias
  • Publicado hace más de 3 años
Disney Infinity detalla el precio de su contenido 
Se comercializará un Starter Pack con tres personajes y sus respectivos sets de juego por 74,99 dólares.

Con el reciente anuncio de Disney Infinity, un juego en mundo abierto compuesto por personajes y escenarios de Disney y Pixar, quedaba por saber el mes exacto de salida del juego y también el precio de todos sus componentes.

Disney Infinity se pondrá a la venta el próximo mes de junio en un Starter Pack que incluirá el título y tres figuras con sus respectivos sets de juego a un precio de 74,99 dólares.

Las figuras que se incluyen de serie son Jack Sparrow con el set de Piratas del Caribe, Mr Increíble con el set Los Increíbles, y Sully con el set de Monster University. El resto de los Sets de Juego que vienen acompañados de su respectivo personaje e historia, podrán adquirirse por separado a 34,99 dólares, mientras que los Discos de Poder que otorgan habilidades únicas a los personajes tendrán un precio de 4,99 dólares.

Disney Infinity se lanzará en junio en PlayStation 3, Xbox 360, Wii U, Wii y Nintendo 3DS.
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Deadly Premonition: The Director's Cut incluirá "hasta 100 mejoras" respecto al original Una cadena de tiendas lista el videojuego para salida el 30 de abril.

Deadly Premonition: The Director's Cut, una versión mejorada para PlayStation 3 del título original de Xbox 360, incluirá "unas 100 mejoras" según la cadena de tiendas Amazon.

En su descripción señalan que esta versión incluirá un nuevo escenario al comienzo de la historia y también un nuevo final al acabar el juego. Asimismo, se ha incluido una cámara de fotos "ingame" para tomar fotografías de las criaturas y escenarios del juego.

La editora encargada de la distribución del juego, Rising Star Games, ha prometido una gran mejora visual, algo que también recoge Amazon destacando que el juego ha recibido "una revisión gráfica completa".

Deadly Premonition: The Director´s Cut no cuenta con fecha de salida oficial, aunque Amazon lo sitúa para salida el 30 de abril en PlayStation 3 a 39,99 dólares.
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Aliens: Colonial Marines alcanza su estatus Gold Para su lanzamiento el 12 de febrero en PC, PS3 y Xbox 360.

Gearbox Software ha anunciado en su página oficial que Aliens: Colonial Marines ha alcanzado su estatus Gold en las versiones de PC, PlayStation 3 y Xbox 360 tras varios años de duro desarrollo. La versión para Wii U aún no ha acabado y sigue en desarrollo para un lanzamiento posterior.

Con este movimiento, todas las partes implicadas en el desarrollo han dado el visto bueno al título, que ya ha entrado en fase de producción para su posterior puesta a la venta el 12 de febrero.
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Bungie desvelará el mundo de Destiny durante la GDC Un nuevo mundo repleto de "misterios, lugares, criaturas y oportunidades para el jugador".
Bungie discutirá el proceso de creación del nuevo universo de ficción de Destiny durante una charla en la Game Developers Conference, que se celebrará del 25 al 29 de marzo en San Francisco.

La sesión, dirigida por el escritor y director de diseño, Staten Joe, y el director artístico Christopher Barret, es descrita de la siguiente forma: "Dos décadas de éxito en la industria no es poco, pero después de 10 años con Halo, Bungie se encuentra frente a un nuevo desafío: construir un nuevo mundo repleto de aún más misterios, lugares, criaturas y oportunidades para el jugador".

El programa continúa diciendo que los asistentes van a recibir los primeros detalles sobre este nuevo universo, un proyecto que, según distintas filtraciones, englobará varias entregas y expansiones, con un primer juego que aparentemente saldría en esta generación de consolas.
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DMC: Capcom pidió a Ninja Theory "poner a Dante en un mundo más realista" 
"Pedimos a Ninja Theory que pensaran cómo sería Devil May Cry si fuera una película contemporánea".

Greg Moore, community manager de Capcom, ha hablado con el blog oficial de PlayStation sobre DmC, el nuevo título de la serie Devil May Cry que está disponible en las tiendas desde hoy.

"Estamos realmente encantados con el proyecto final y pienso que Ninja Theory hizo un increíble trabajo a la hora de combinar elementos existentes de los juegos anteriores, pero inyectando también su propio sello a la franquicia. Los jugadores van a ver nuevos elementos y cosas básicas de los Devil May Cry pasados", declaró Moore. "Como cosas nuevas en cuanto a gameplay están los poderes de ángel y de demonio, que permiten (y obligan) a Dante cambiar de manera fluida entre diferentes conjuntos de armas y habilidades. El lado demoníaco ofrece ataques más duros pero más lentos, mientras que el lado angelical desata ataques de área que infligen un daño relativamente bajo.
Dante puede ahora usar sus cadenas de combate para propulsarse a sí mismo, a enemigos y otros objetos entre dos puntos, dando mayor importancia al posicionamiento, control de masas y combate aéreo".

"En cuanto a la experiencia de juego, verás un retorno a la tradicional mezcla de disparos y espadazos y a un énfasis en la improvisación. Mientras los juegos antiguos podían haber tenido una estética un poco gothic metal y este una punzante música electrónica como reclamo, no olvidemos que Devil May Cry ha sido siempre el jazz de los videojuegos, celebrando la creatividad al vuelo, la improvisación y la adaptación", comentó. "Este es aún el caso en gran medida y mientras el cambio de diseño de Dante resulta obvio, todavía verás sombras más que imperceptibles del bromista, un confidente asesino de demonios, junto con muchos de sus movimientos de combate anteriores".

"Para esta versión de DMC, queríamos poner a Dante en un mundo más realista y polvoriento. Al principio del proyecto pedimos a Ninja Theory que pensaran cómo sería Devil May Cry si fuera una película contemporánea, y esa ha sido una idea que ha permanecido con nosotros durante el desarrollo. Seguramente verás varios homenajes a películas de culto mientras juegas al juego, además de un aproximación cinemática más Western a la narrativa. El equipo empleó tecnología punta de captura de movimientos, permitiendo a un solo actor poner la voz, los movimientos y las expresiones faciales para un personaje, lo cual le permite dotarles de mayor expresividad".
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Un artista de Dragon Age III matiza que la diferencia con la próxima Xbox no será tan notoria como con la pasada "Para la próxima generación habrá también un gran salto, pero no será tan obvio".

Neil Thompson, veterano de BioWare que está trabajando en la faceta artística de Dragon Age III, ha hablado con la revista oficial de Xbox para aclarar que el salto a la próxima generación no será tan notorio como el de la pasada.

"Está claro que todavía nos golpeamos contra las limitaciones del hardware en nuestro trabajo diario, y si llevas esos límites más adelante, como estoy seguro de que la próxima generación hará, llegaremos al límite otra vez", declaró. "La pasada generación cogió a la gente por sorpresa, especialmente en cuanto a los números de personal que necesitabas y a las habilidades que hacían falta en cuanto a lo que la gente esperaba. En la pasada generación la percepción era la de que iba a haber diez veces una mejoría sobre la pasada generación".

"Para la próxima generación habrá también un gran salto, pero no será tan obvio", aseguró el creativo. "La gente hará las cosas de una forma más inteligente, y tengo que tener cuidado para no romper ningún acuerdo de confidencialidad, pero puedo decir que estarán mejor preparados. Pero no podremos ver aumentos numéricos de diez veces en el equipo de trabajo puesto que los presupuestos serían sencillamente ridículos. Tendrías que vender 20 o 30 millones de copias antes de poder empezar a recuperar la inversión".
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Salen a la luz artes conceptuales de ideas descartadas para Far Cry 3: incluyen un parque de atracciones, un resort de lujo... Las imágenes pertenecen a West Studio, un equipo especializado en artes conceptuales para videojuegos.

En la fase de ideación de Far Cry 3 a buen seguro que surgieron miles de ideas para dotar de forma y fondo al título de Ubisoft, sin embargo como siempre en estos casos sólo un puñado de ellas llegaron a buen puerto.

El equipo de West Studio, una firma que se dedica a crear bellas imágenes conceptuales para videojuegos, ha hecho públicas una serie de imágenes sobre abundantes conceptos que finalmente fueron descartados y que se alejan bastante de la idea que acabó teniendo el juego en cuanto a la cercanía con los nativos de ese paraíso tropical.
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Yoji Shinkawa, artista de Metal Gear, prepara una sorpresa "muy especial" para el 25 aniversario de la serie 
De momento no hay muchas pistas sobre en qué consistirá su trabajo.

Esta noche en la web de Facebook oficial de Metal Gear Solid se ha anunciado que el artista más representativo de la serie, Yoji Shinkawa prepara algún tipo de trabajo para conmemorar el cuarto de siglo de la franquicia.

"¡Shinkawa está preparando una sorpresa muy especial para el 25 Aniversario de MG! ¿Queréis que responda a vuestras preguntas personalmente? ¡Dejadlas en un comentario ahora!", comentan en la red social.
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Tomb Raider descarta lanzar una demo antes de su puesta a la venta Creen que conservar el factor sorpresa de la historia es clave para el título.

Square Enix y Crystal Dynamics no tienen planes de lanzar una demostración jugablede Tomb Raider, así al menos se deduce de las palabras del director general de la marca al hilo de las peticiones de los aficionados para la nueva aventura de Lara Croft.

"Para todos esos fans de Tomb Raider que están preguntándolo, no hay planes de liberar una demo del juego antes del lanzamiento", declaró Karl Stewart a través de su cuenta de Twitter. "No queremos reventar la historia. Tenemos un guión tan personal que no queremos reventarlo haciéndoos esperar una semana o más para jugarlo".
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Resident Evil 6 anuncia su segunda actualización para la semana que viene Ahora los jugadores podrán escoger los niveles individuales a re-jugar, y configurar una gran amalgama de opciones.

Capcom continúa puliendo Resident Evil 6, y tras lanzar hace un mes la primera actualización ahora han anunciado una segunda actualización para el juego que estará disponible la semana que viene: concretamente el día 22 de enero.

El parche incluye numerosos ajustes y entre los más importantes se encuentra la disponibilidad del modo Agent Hunt sin completar el juego, más opciones a la hora de unirse a una sesión, la posibilidad de escoger niveles dentro de los capítulos, así como la asistencia en los QuickTime Events y distintos ajustes de dificultad basados en el feedback de los aficionados.
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Max Payne 3: El DLC Made in Heaven para el multijugador de la próxima semana será el último Aparecerá el día 22 de enero y, de momento, sólo se ha confirmado el precio de 800 Microsoft Points para la edición de Xbox 360.

El portal Shack News asegura que el DLC Made in Heaven, que expandirá el multijugador de Max Payne 3, se lanzará el día 22 de enero será el último contenido descargable para el shooter de Rockstar.

El añadido ofrecerá nuevas modalidades, tanto cooperativas como competitivas, así como novedades en el campo del armamento, los ítems y los logros a nuestra disposición para nuestras partidas a través de internet.

La versión de Xbox 360 ha sido la única en concretar su precio de forma oficial, aunque suponemos que las de PlayStation 3 y Xbox 360 costarán los habituales 9,99 euros. Recordemos que los poseedores del Pase de Temporada de Rockstar no tendrán que pagar de nuevo.
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Halo 2 cerrará sus servidores multijugador de PC en febrero El número de jugadores había descendido drásticamente en los últimos meses.

Tras años en activo, Microsoft ha anunciado el cierre de los servidores multijugador deHalo 2 para PC. Algo que se producirá el próximo 15 de febrero, debido a la baja afluencia de jugadores que se había registrado últimamente.

"Hemos estado monitorizando el número de jugadores en activo por mes, y hemos detectado que habría aproximadamente unos 20 jugadores o menos al mes", han declarado a través de Halo Waypoints, donde se han mostrado muy orgullosos del trabajo realizado durante los últimos años. No hay que olvidar que el juego se estrenó en compatibles en el ya lejano 2007.

"Te queremos, Halo 2 de PC, y siempre te llevaremos en nuestros corazones", se puede leer en este portal dedicado en exclusiva al universo del Jefe Maestro.

Hay que destacar, no obstante, que a pesar del cierre de los servidores los usuarios de Halo 2 podrán seguir disfrutando de las partidas multijugador a través de la conexión LAN.
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Aliens: Colonial Marines se estrenará en Wii U antes de finales de marzo A PC, Xbox 360 y PlayStation 3 llegará el 12 de febrero.

Sin dar todavía una fecha de lanzamiento concreta para el prometedor Aliens: Colonial Marines de Wii USega ha confirmado que esta versión del juego de acción desarrollado por Gearbox Software se estrenará en la consola de Nintendo antes de que finalice el mes de marzo.

Como era de esperar, Colonial Marines para Wii U contará con características de juego exclusivas derivadas del uso del Gamepad, que se convertirá en una auténtica herramienta de combate en la lucha contra los xenomorfos.

Aliens: Colonial Marines para PC, Xbox 360 y PlayStation 3 llegará a las tiendas el 12 de febrero.
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PlayStation 4 podría tener un 50% más de potencia bruta que la próxima Xbox pero menos RAM Hablaríamos de una PlayStation 4 capaz de lograr 1,84 teraflops, y de la próxima Xbox de 1,23.

El portal británico videogaming247 asegura contar con una nueva fuente que les ha brindado la enésima información no-confirmada sobre la próxima generación de videoconsolas. En esta ocasión con datos bastante precisos sobre la potencia de las próximas Xbox y PlayStation. 

En esta ocasión la información parece surgir de las voces de varios desarrolladores en una serie de entrevistas off the record tras las recientes conferencias CES, donde se habría asegurado que PlayStation 4 gozaría de una potencia bruta capaz de 1,84 teraflops. La próxima Xbox, por su parte, gozaría de un 50% menos, concretamente 1,23 teraflops. 

Por otro lado se explica que la máquina de Microsoft contaría con una mayor cantidad dememoria RAM, fijándose esta concretamente en 8GB, de los cuáles 3 estarían destinados al sistema operativo, aplicaciones y medidas de seguridad, quedando el resto disponible para juegos. PlayStation 4, por su parte, contaría con la mitad, de la que 1 GB estaría destinado al sistema operativo, seguridad y aplicaciones, mientras que los tres restantes a juegos. 

Ambas máquinas serían capaces de leer discos Blu-ray de 100GB, y la próxima consola de Microsoft estaría basada en un chip gráfico Radeon HD 8770 mientras que, recordemos, la próxima PlayStation se rumorea que contará con un A10 APU de AMD.
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Monster Hunter 3 Ultimate llegará a Wii U y 3DS el 22 de marzo 
El 21 de febrero estará disponible la demostración jugable.

Nintendo ha anunciado este mismo mediodía su intención de lanzar el día 22 de marzo en nuestro país para Wii U y 3DS, Monster Hunter 3 Ultimate, la nueva entrega de su conocida saga de cacería de criaturas. 

"El regreso al coto de caza virtual más grande del mundo está a la vuelta de la esquina", declara Nintendo en el comunicado. "El juego que solo en Japón ya ha vendido más de dos millones de unidades, ya tiene fecha de lanzamiento en Europa. Monster Hunter 3 Ultimate, la superproducción de Capcom liderada por Ryozo Tsujimoto, llega en exclusiva a Wii U y Nintendo 3DS el 22 de marzo de 2013, tanto en su versión física en los establecimientos de compra habituales, como en su versión digital disponible en la tienda virtual de Nintendo, la Nintendo eShop. Además, para que los usuarios puedan entrenarse para vencer a las bestias más complicadas de derrotar en un videojuego, a partir del 21 de febrero estará disponible en la Nintendo eShop de Nintendo 3DS y de Wii U una demo gratuita del juego".

"Nunca te habías enfrentado a las bestias de Monster Hunter de la misma manera. En Monster Hunter 3 Ultimate para Wii U, además de ver por primera vez a tus enemigos en alta definición, tendrás que sacar el máximo partido a tu GamePad si quieres salir del paso en tu caza de monstruos", declaran en el texto. "Utiliza el micrófono y el chat del mando con otros jugadores online y descubrid entre todos la manera de cazar a los monstruos. En cambio, para la versión de Nintendo 3DS, fíjate bien dónde te colocas, porque la perspectiva (y por tanto, la estrategia) cambia por completo gracias a la visión en tres dimensiones de la consola".

"Tu maña te hará mucho más servicio que tu fuerza si quieres vencer a las bestias de Monster Hunter 3 Ultimate: vas a tener que estudiar sus movimientos, conocerlas a fondo y, por supuesto, aceptar que te echen un buen cable. Por eso, además de poder transferir tus partidas de la versión de Wii U a la de Nintendo 3DS y viceversa, podrás jugar con hasta cuatro jugadores en la versión de Nintendo 3DS gracias a la conexión local. En la versión de Wii U, podrás jugar hasta con cuatro personas en el modo online y también competir con usuarios de la versión de Nintendo 3DS a través de la conexión local", aseguran, antes de dar la fecha de disponibilidad de la demo. "Si quieres saber bien a qué desafío te estás enfrentando, la demo disponible de forma gratuita en la Nintendo eShop a partir del 21 de febrero, podrás jugar en modo un jugador tanto si eres un principiante como un experto y escoger entre las 12 armas disponibles en la demo.
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Need for Speed: Most Wanted se estrenará en Wii U el 21 de marzo Incluirá un nuevo modo de juego cooperativo conocido como Co-Driver.

Electronic Arts ha confirmado que Need for Speed: Most Wanted para Wii U se estrenará en el mercado europeo el próximo 21 de marzo, tan solo dos días después de su lanzamiento en Norteamérica.

Como ya adelantaron hace un tiempo, esta versión del juego para la consola de Nintendo incluirá diversos extras como la posibilidad de disfrutar de la acción a través de la pantalla del Gamepad, o un novedoso modo de juego cooperativo local que recibe el nombre de Co-Driver.

En esta modalidad de juego, un usuario conducirá su vehículo con el mando de Wii o el Wii U Pro Controller, mientras que el otro emplea el Gamepad para apoyar a su compañero con diversas acciones que irán desde distraer a los coches de la policía, controlar la cantidad de tráfico presente en la carretera, o modificar el ciclo de día entre otras opciones.
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Warface inicia su fase de pruebas beta cerrada Los usuarios que se registraron semanas atrás ya pueden acceder a los servidores del juego.

Trion Worlds acaba de iniciar la fase de pruebas beta cerrada de Warface para PC, el juego de acción multijugador free-to-play desarrollado por Crytek que se estrenará en occidente en algún momento aún por determinar de primavera.

"Trion Worlds y Crytek han trabajado juntos para traer Warface a los jugadores de occidente. Está dirigido a aquellos usuarios que buscan un shooter en primera persona con un espectacular acabado gráfico y una absorbente jugabilidad? y gratuito", ha declarado el director general de publicaciones de Crytek, Dirk Metzger.

"Estamos deseando hacer la experiencia mucho más adictiva, ya que estamos esperando a miles de jugadores que ya se han pre-registrado, y ya están invitados a unirme a la Beta Cerrada. Desde hoy podrán elegir su rol y cumplir su trabajo en los equipos que formen en Warface, que ya se acerca a su lanzamiento final", continúa. "Quien no se haya registrado ya, puede hacerlo desde su web oficial".
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Call of Duty: Black Ops II continúa siendo el título más jugados de Xbox Live Minecraft mantiene su liderato entre los juegos arcade.

Como ya es habitual, el popular Major Nelson de Microsoft ha hecho públicos los índices de actividad de Xbox Live en Xbox 360, los juegos Arcade de la plataforma, así como los títulos indie y los de Games for Windows Live en PC.

Y una vez más, Call of Duty: Black Ops II se ha coronado como el título más jugado en Xbox Live durante los últimos siete días, mientras que el popular Minecraft: Xbox 360 Edition mantiene su liderato entre los títulos publicados a través de Xbox Live Arcade.

Más jugados en Xbox 360
Call of Duty: Black Ops II
Minecraft: Xbox 360 Edition
FIFA 13
Halo 4
Call of Duty: Modern Warfare 3
NBA 2K13
Skyrim
Call of Duty: Black Ops
Madden NFL 13
Battlefield 3

Más jugados en Xbox Live Arcade
Minecraft: Xbox 360 Edition
Trials Evolution
The Walking dead
Castle Crashers
Trials HD
Guardianes de la Tierra Media
Las Desventuras de P.B. Winterbottom
Sonic Adventure 2
Pinball FX2
Fruit Ninja Kinect

Indies más jugados en Xbox 360 Indies
CastleMiner Z
Murder Miners
Avatar Laser wars 2
CastleMiner
Total Miner: Forge
Shark Attack: Deathmatch
Xenominer
White Noise: A tale of Horror
Avatar Farm Online
Avatar Deathmatch

Más jugados en Games for Windows Live
GTA IV
Dark Souls Prepare to Die Edition
Age of Empires Online
Batman Arkham City
Super Street Fighter IV Arcade Edition
Fable III
Batman: Arkham Asylum
Resident Evil 5
Fallout 3
Microsoft Flight
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Assassin's Creed 3 para Wii U recibe los DLC Secretos Escondidos y La Dura Batalla Ya se encuentran disponibles en la eShop de Nintendo.

Ubisoft ha anunciado que los DLCs Secretos Escondidos y La Dura Batalla para la versiónWii U de Assassin?s Creed 3, ya se encuentran disponibles en la eShop de Nintendo.

El DLC Secretos Escondidos añade tres misiones extra al juego, incluyendo Las ruinas mayas perdidas, El fantasma de la guerra y Un secreto peligroso. Una hora adicional de juego que llevará a los jugadores desde las ruinas perdidas de los mayas hasta los mares más profundos. Este DLC incluye además dos trajes para el modo de un jugador (el uniforme de Capitán de la Aquila y el atuendo tradicional de Assassin colonial) y dos personajes para el modo multijugador (el temible Casaca roja, y el mortífero Tirador).

Por otra parte, el pack "La Dura Batalla" se centra exclusivamente en la faceta multijugador e incluye tres personajes (el influyente Gobernador, el resistente Montañés, y el temible Hombre Coyote) y tres mapas multijugador (Charlestown, Fort St-Mathieu y Saint Pierre)
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Far Cry 3 estrena hoy su pack de contenidos descargables Deluxe Incluye nuevas misiones, armas, animales para cazar y un personaje para el multijugador.

Los jugadores de Far Cry 3 que no compraron en su día la Edición Demencia de este destacable juego de acción en primera persona, pueden descargar a partir de hoy sus extras gracias al DLC Pack Deluxe que Ubisoft ha lanzado en PC, Xbox 360 y PlayStation 3 al precio de 9,99 euros (800 puntos de Microsoft).

En concreto, este DLC incluye los siguientes extras:
· Seis misiones para un jugador: Negocios Sucios y Las Expediciones Perdidas.
· Cuatro nuevos animales para cazar: león de la montaña, tigre de Tasmania, tigre blanco y buitre rojo.
· Dos nuevas armas para el multijugador: Type-10 (escopeta de bengalas) y el arco del pack Predator.
· Un nuevo personaje: Hurk y sus monos.
· Dos nuevos vídeos de fin de partida protagonizados por Hurk y sus monos.
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Day Z apunta a un lanzamiento en abril Su creador se muestra muy molesto con la polémica surgida a raíz del lanzamiento de War Z.

El diseñador tras el popular mod de Arma 2, DayZ, espera publicar la versión independiente de este título de supervivencia zombi en abril del presente año, si bien es cierto es algo que todavía no puede confirmar al cien por cien.

"Yo lo creo así, pero podría ocurrir cualquier cosa; lo que es muy frecuente. Sabremos más cuando las pruebas técnicas hayan concluido", ha destacado Dan Hall. "Plantear cualquier fecha antes de eso sería pura especulación, y mis últimas estimaciones no funcionaron muy bien", reconoce al recordar sus promesas de que el juego se estrenaría en el mercado antes de finales de año.

Por otro lado, el creativo también se ha mostrado muy crítico con el fallido lanzamiento de su principal competidor, The War Z, que tras aterrizar en Steam fue retirado inmediatamente de esta plataforma de distribución digital debido a sus numerosos fallos.

"Hay muchos medios de comunicación que destacaban lo bueno que era cuando ?jugaron? a The War Z en su pre-alpha, para solo unos meses después decir algo completamente distinto al criticarlo por lo horriblemente malo que era. Creo que eso ha sido lo peor de todo", ha asegurado el creativo en una entrevista con la revista PCGamesN.

"Yo estoy disgustado con el tema War Z. Muy cabreado. Y me ha dañado personalmente porque cualquiera puede ver lo similares que son los nombres. Y mientras que la mayoría de jugadores conoce las diferencias entre ambos juegos, hay personas que no lo hacen", continúa Dan Hall.

"Realmente no creo que nadie pueda entender lo exasperado que puede llegar a sentirte" con esta situación, recalca el creativo. "Esto no ha hecho mi vida mucho más placentera y estoy totalmente decepcionado con las formas y con el cómo se ha tratado a los consumidores", concluye.
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La serie Trials supera los cuatro millones juegos vendidos Este popular arcade de conducción y habilidad se estrenará en PC en marzo.

Ubisoft ha anunciado que la popular serie Trials, de gran éxito en Xbox Live Arcade, ya ha superado la barrera de los cuatro millones de juegos vendidos desde su nacimiento.

Éxito que sus creadores esperan incrementar con la llegada de Trials Evolution: Gold Edition para PC, que se estrenará en formato digital y físico a lo largo del mes de marzo.

Esta Gold Edition incluirá el juego original, pero mejorado para PC, más todas las pistas de Trials HD y extras como un editor de circuitos, personalización de motoristas y sus vehículos o partidas multijugador para cuatro jugadores a través de Internet o en un mismo equipo por citar algunos.
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Kat y Emmett combatirán en PlayStation All-Stars a partir del mes que viene Los protagonistas de Gravity Rush y Sarhawk se unen al juego de lucha de Sony.

Sony ha confirmado que el primer DLC para su popular PlayStation All-Stars Battle Royale, en el que se incluirá como luchadores a los protagonistas de Gravity Rush y Starhawk, Kat yEmmett respectivamente, se estrenará en la Store de PlayStation Network el 13 de febrero.

Como anunciaron semanas atrás, el DLC podrá ser descargado de forma gratuita durante sus dos primeras semanas en el mercado. Gracias a este pack de contenidos descargables, también se añadirán trajes alternativos y escenas propias para el modo arcade de estos dos nuevos luchadores, así como un escenario que mezclará los universos de Heavenly Sword y WipEout: Fearless.

Aparte, Sony también promete novedades sobre PlayStation All-Stars para el mes de marzo, aunque no han ofrecido pistas acerca de qué podría tratarse.

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Fuente: http://www.3djuegos.com
Noticias Del Mundo De Los Videojuegos 17/01/13
22 Puntos Score: 5.5/10
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11 Comentarios Noticias Del Mundo De Los Videojuegos 17/01/13
Que buena Info +1  
Hace un par de horas acaban de postear varias de estas noticias.  
Ese control  


No soy fanatico de juegos de primera persona, pero sin duda Far Cry 3 es uno de los mejores juego de esta clase que he jugado, ya lo termine es un buen juego  
TRIPLEPOST, por si aun no te habias enterado!  
Cita panchovm: Mostrar

jaja naa se re enojo hoy @panchovm XD n t parece @ferkiot3 ?? es compartir men  
venis a desir que vos lo publicaste primero hoy y si es verdad HOY si lo publicaste primero pero yo vengo asiendo este tipo de post desde ase mucho tiempo y luego los empeso a hacer @ferkiot3
es compartir men no hay que discutir por esto!  
ya para que les digo , pffff 3 post de lo mismo  
gracias por la info
@panchovm  porque tu solo quieres los puntos y estas compitiendo por quien los postea primero    
yo recib?
@yo55 @panchovm Pancho tranquilo viejo ._. Que no viste los comentarios del post de @yo55 ?  Ami no me importa si tu los hayas puesto primero Tio :s @yo55 tiene mas puntos por sus seguidores de identi! lleva mas tiempo que nosotros dos juntos!  ... Como dije yo llevo apenas unos meses Atras..  Pero en si ?
@Jrbult17 Gracias por comentar Yo tambiien ame el control xD
@MASYMEJOR Gracias por el puntito y comentar:) @gerardolook Gracias por el dato pero ya lo sabia:)@beslernava Gracias por comentar!
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