Noticias Gamers Del 14/01/13

Los creadores de Dishonored pudieron haber desarrollado su propia entrega de Half-Life Se han filtrado las imágenes de este proyecto que fue cancelado allá por el 2007.

Mientras millones de jugadores esperan el lanzamiento de Half Life 2: Episode 3, o en su defecto de la tercera entrega de esta venerada saga de acción en primera persona, el portal ValveTime ha hecho públicas unas imágenes de un proyecto alternativo basado en este universo de ciencia ficción, que estuvo en desarrollo a cargo de los creadores de Dishonored, Arkane Studios.

El juego en cuestión responde al nombre de Half Life 2 Episode 4 o Return to Ravenholm, y todo parece indicar que habría seguido una línea argumental paralela a las andanzas de Gordon Freeman, como ya en su día Valve hizo con las diversas expansiones del clásico Half Life.

Según indica el portal que ha hecho públicas las imágenes, el juego estuvo en desarrollo entre 2006 y 2007 antes de ser finalmente cancelado por razones que no han trascendido. Como su propio nombre indica, la acción se ambientaría en la temible ciudad de Ravenholm, donde disfrutamos de algunos de los momentos más angustiosos de Half Life 2.
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¿Resident Evil: Revelations también para WiiU? Una revista promete una exclusiva de un juego impresionante para la consola.

La revista oficial de Nintendo promete que en su próximo número anunciarán un "nuevo e impresionante juego" para Wii U.

Aunque no se han ofrecido pistas, lo cierto es que se está especulando con que se trate de una versión para Wii U de Resident Evil: Revelations, juego que también parece encaminado a PlayStation 3 y Xbox 360 según las últimas informaciones.

El próximo número de la revista saldrá el 13 de febrero, aunque unos días antes ya se sabrá su contenido gracias a los suscriptores.
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Anunciada la Dead Space 3: Dev-Team Edition Libros de arte, una estatua, posters y distinto contenido adicional por 160 dólares.

Electronic Arts y Visceral Games han anunciado el lanzamiento de una edición muy limitada de Dead Space 3, que llevará el subtítulo de Dev-Team Edition.

Esta edición limitada, de la que solo se producirán 500 unidades y que podrá adquirirse exclusivamente en la tienda oficial de EA, ofrece los DLC First Contact y Witness the Truth, una caja de metal diseñada por Ben Wanat (director creativo) y Dino Ignacio (diseñador del HUD), el diario del Dr. Serrano con pistas e información sobre las criaturas de Tau Volantis, un libro de arte de 96 páginas, un Data Pad reversible con 9 imágenes para intercambiarlas, una estatua de la Efigie, un Med Pack con motivos del juego, un pack de posters y un set de postales.

La edición podrá adquirirse sin el juego por 100 dólares, o junto a una versión del juego por 160 dólares.

Dead Space 3 se lanzará el 8 de febrero en PC, PlayStation 3 y Xbox 360.
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Visceral Games está desarrollando una nueva IP de acción en primera persona Los creadores de Dead Space buscan a un diseñador experimentado en multijugador.

Lo último que sabíamos sobre la nueva IP de Visceral Games es que volverían a estar respaldados por Electronic Arts en una "emocionante juego de acción".

Una nueva oferta de empleo señala que están "buscando un diseñador experimentado para el multijugador". Añaden que se trata de "una gran oportunidad para contribuir de forma creativa a una nueva y emocionante nueva IP".

Con esta descripción se descartaría una nueva entrega de Dead Space, aunque recientes rumores apuntaban a que este nuevo proyecto se estaría concibiendo para ofrecer una nueva dirección en la serie.

Dead Space 3 tiene un lanzamiento cerrado para el 8 de febrero en PC, PlayStation 3 y Xbox 360.
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Un aficionado recrea el segundo tráiler de GTA V con Battlefield 3 Nuevo trabajo de la comunidad con el videojuego de DICE, y nuevo tributo al título de Rockstar.

La comunidad de aficionados de PC sigue asombrando con la calidad de sus trabajos, y en esta ocasión volvemos a ver uno que trata sobre el ya icónico segundo tráiler de GTA Vque, en esta ocasión, ha sido recreado empleando Battlefield 3.

El usuario de YouTube y 3DJuegos KETEGANO15 ha sido el creador de esta pequeña joya de casi dos minutos y que ya en su momento llevó a cabo un trabajo similar homenajeando el primer clip del futuro lanzamiento de Rockstar.
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PlayStation 4 podría hacerse oficial en mayo "El anuncio puede ser en el E3 o incluso en mayo", declara Sony.

El anuncio de PlayStation 4 podría estar más cercano en el tiempo de lo que se pensaba, apuntando ahora su revelación antes del E3.

El diario chileno Emol ha entrevistado durante el reciente CES de Las Vegas al subdirector general de Sony Home Entertainment, Hiroshi Sakamoto, para hablar del futuro de la firma japonesa e sacar algo de información sobre la supuesta PlayStation 4.

En relación a una nueva PlayStation, el ejecutivo ha afirmado que "todavía es un gran secreto, pero nuestros socios de Sony PlayStation se están preparando. Sólo puedo decir que estamos enfocados al E3 de junio. El anuncio puede ser en esa fecha o incluso antes en mayo. En esa fecha esperamos ofrecer grandes noticias, pero debemos esperar hasta mayo por lo menos".
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El nuevo parche para PlayStation Store podría mejorar los tiempos de carga e incrementar su estabilidad La actualización ya está disponible, pero no han sido detalladas sus características.

Sony ha lanzado un nuevo parche para el Store de PlayStation 3 que pesa cerca de 26 megas y que no ha sido detallado por parte de sus responsables, pero del que una página web ha hecho públicas sus supuestas características.

Según parece el parche introduce una gran cantidad de mejoras de rendimiento, incluyendo una experiencia web "apreciablemente más ágil", y una llamativa falta de mensajes de error relacionados con la estabilidad.

El lanzamiento en Estados Unidos del Store en versión web para PlayStation Network sucederá a finales de este mes, siguiendo el lanzamiento de la versión europea que se produjo en diciembre del pasado 2012.
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Nintendo asegura que "no cree que tenga demasiado sentido" comparar las ventas de Wii U con las de la Wii original "Creo que nos llevará cierto tiempo que nuestros consumidores entiendan Wii U".

Satoru Iwata, el presidente de Nintendo, ha hablado recientemente con el conocido canal de noticias japonés Nikkei al hilo de las ventas de Wii U y de la constante comparación con la primera Wii.

"No creo que tenga demasiado sentido comparar las ventas semanales de Wii, o los números semanales en sí mismos", declaró Iwata. "Preocuparnos y alegrarnos semana a semana es algo que no podemos evitar".

"Al hilo de la reacción a Wii U, hay ciertas cosas que todavía debemos hacer, cosas que debemos conseguir. Eso es a lo que esperamos. Creo que nos llevará cierto tiempo que nuestros consumidores entiendan Wii U", comentó el ejecutivo.
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Ubisoft podría estar pensando en recuperar Killing Day La compañía gala licencia recientemente el nombre tras varios años desde su supuesta cancelación.

Allá por el año 2005, durante un E3, Ubisoft presentaba en una conferencia de Sony el espectacular Killing Day, un videojuego que en su momento parecía tremendamente avanzado pero cuyo aspecto desde entonces ha desmerecido bastante aunque su destrucción del entorno sigue siendo muy espectacular.

Tras mucho tiempo sin hacer públicas informaciones sobre él, un ejecutivo de la compañía gala finalmente confirmó que el proyecto había sido cancelado. Desde entonces no hemos tenido noticias sobre él hasta este fin de semana, en el que hemos podido saber que la propia Ubisoft ha registrado el nombre Killing Day de nuevo.

La licencia es para "software de videojuegos y programas electrónicos", una maniobra bastante desconcertante que invita a pensar que quizá el gigante francés esté pensando en recuperar el programa.
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Iwata sostiene que no falta mucho para ver Miiverse en PC y Smartphones Eso sí, advierte que todavía no puede hacer anuncios concretos.

El presidente de Nintendo, Satoru Iwata, ha hablado con el canal de noticias Nikkei sobreMiiverse, la conocida aplicación de Nintendo para la que anuncia una futura versión de PC y Smartphones.

"No puedo hacer ningún anuncio concreto sobre cuándo estará disponible, pero no está demasiado lejos", declaró Iwata, sin dar mayores pistas sobre las características del videojuego de carácter social.
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La beta abierta de Dust 514 estará disponible el día 22 de enero "El lanzamiento de la beta abierta de Dust 514 es otro paso hacia nuestra visión a largo plazo de CCP y de Eve".

Los chicos de CCP Games han anunciado que Dust 514 tendrá su ya anunciada beta abierta a disposición de sus aficionados el día 22 de enero utilizando el servidor Tranquility de Eve.

"El lanzamiento de la beta abierta de Dust 514 es otro paso hacia nuestra visión a largo plazo de CCP y de Eve", comentó Hilmar Veigar Pétursson, principal responsable del estudio. "Pero esto es sólo el comienzo. Como hemos hecho con Eve Online, en las próximas semanas y también durante los próximos años, continuaremos mejorando y añadiendo a la experiencia Dust 514, para profundizar la integración entre los dos juegos y sus comunidades".
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Los analistas apuntan a que las próximas PlayStation y Xbox serán más baratas y aparecerán en octubre y noviembre "Dado el frágil estado del mercado de consolas, esperamos que el E3 de junio tenga una importancia extra".

Colin Sebastian, del grupo Baird Equity, ha hecho público un informe que encabeza como analista y en el que habla de unos precios de más bajos para la próxima generación de Xbox y PlayStation e incluso se atreve a ponerles fecha.

"Dado el frágil estado del mercado de consolas, esperamos que el E3 de junio tenga una importancia extra, principalmente facilitándole a la industria la primera oportunidad pública de examinar el hardware de próxima generación", declaró Sebastian. "Nuestros informes sugieren que la próxima generación de hardware de consolas estará construida de base sobre componentes de PC de alta gama, conjuntamente con los modelos de distribuciónfísicos y digitales, controles de voz incorporados y control de movimiento (integración Kinect con cada Xbox), así como con capacidades multimedia".

"Lo que es más, una arquitectura basada en PC (con chips Intel en el caso de Xbox), debería tener un gran número de ventajas sobre el modelo desarrollado de forma customizada", comentó antes de detallar que "por un lado la curva de aprendizaje para los desarrolladores será más pequeña que cuando hablamos de tecnología completamente nueva. En segundo lugar los costes de producción y el precio de lanzamiento será por tanto más bajo que el del anterior lanzamiento de consolas. En tercer lugar será más fácil construir servicios on-line a partir de la arquitectura del chip PC, incluyendo modelos de negocio más flexibles y ofertas de contenidos multimedia. Para Microsoft este diseño permitiría también mayor integración con Windows 8 y Windows Mobile".
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Carmageddon: Reincarnation soportará la tecnología de id Software Mega-Texturing en su versión PC Sus responsables, además, muestran algunas imágenes de cómo va el proyecto.

En un kilométrico post en su blog oficial, los chicos de Stainless Games han revelado que adoptarán la tecnología Mega-Texturing de id Software para su videojuegoCarmageddon: Reincarnation.

Ese recurso tecnológico en cuestión, que fue empleado en el conocido shooter RAGE, se incorporará en el motor gráfico que ha sido creado desde cero por sus responsables para una nueva entrega de la conocida saga que busca ponerse a la venta en algún momento del presente 2013.
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Blizzard y los jugadores de World of Warcraft logran aportar 2,3 millones a los afectados por el huracán Sandy "La comunidad ha abrazado en masa este fuego felino".

La compañía Blizzard, los responsables de World of Warcraft, han anunciado que conjuntamente con la populosa comunidad del título han logrado reunir 2,3 millones de dólares para destinar a los afectados por el huracán Sandy.

Las ventas del Cinder Kitten que podían conseguirse a cambio de 10 dólares han hecho el trabajo de reunir estos fondos para la Cruz Roja Americana, que se ocupa de dar apoyo a las víctimas.

"La comunidad ha abrazado en masa este fuego felino. Ayudando a sacar adelante esta gran causa en el proceso", declaró un vocal de la compañía. "Gracias a todos y cada uno de los que habéis colaborado".
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MotoGP 2013 anunciado para PC, PlayStation 3, Xbox 360 y PS Vita "Estamos muy orgullosos de anunciar MotoGP 13. Después de cuatro años volvemos a tener la licencia en nuestras manos".

La compañía Milestone, "una de las más reconocidas dentro de los desarrolladores y distribuidores de juegos para consolas y PC", ha anunciado esta misma mañana MotoGP 2013 que aparecerá a lo largo de este año para PlayStation 3, Xbox 360, PS Vita y compatibles.

"Velocidad, emoción, innovación... La temporada completa de MotoGP 2013. Excelencia gráfica. Los elementos esenciales quedan mezclados con una experiencia cargada de adrenalina que caracteriza la nueva marca MotoGP 13 reinventada por Milestone. Con gráficos rediseñados para liderar el género, el nuevo proyecto de Milestone ofrecerá a los aficionados el torneo del campeonato de 2013 a través de los ojos de un piloto real de MotoGP", declaran en nota de prensa.

Detallan que el juego incluirá la modalidad Official MotoGP, que ofrecerá a los aficionados la oportunidad de disfrutar de la experiencia del 2013 Worldwide Championship, así como la de acceder a los IRTA Test o probar su habilidad en las Carreras Rápidas. Habrá, así mismo, un nuevo y rediseñado modo carrera que pondrá a los jugadores en el pellejo de los conductores mientras van de la primera a la última carrera de la temporada. Este modo en particular "mezclará elementos de tercera y primera persona", mientras que también advierten que habrá un multijugador para recrear eventos emocionantes e inspirados en la realidad.

"Estamos muy orgullosos de anunciar MotoGP 13. Después de cuatro años volvemos a tener la licencia en nuestras manos y queremos poner toda la experiencia que hemos ofrecido durante esta época en el juego. Este nuevo proyecto ofrecerá a los jugadores la oportunidad de experimentar una nueva marca de MotoGP que incluirá las más adoradas características así como el debut de muchas otras", declaró Luisa Bixio, directora de marketing y ventas.
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Gran Turismo 5 lanzará gratuitamente mañana 15 de enero el Corvette Stringray Los chicos de Polyphony Digital continúan expandiendo el videojuego con distintos DLCs.

Sony ha anunciado a través de su blog oficial que mañana a partir de las 9:00 de la mañana estará disponible un nuevo DLC gratuito para Gran Turismo 5, uno que traerá consigo el vehículo Corvette Stringray de forma gratuita.

"Hoy podemos confirmar que el vehículo que se escondía tras esa especie de camuflaje es el nuevo Corvette Stringray, la séptima generación del legendario deportivo. El coche se presentará oficialmente en la feria anual de Detroit y seguro que será uno de los temas más comentados durante la muestra", declara Sony con motivo del anuncio.
"Ponerse al volante del nuevo Corvette Stingray, el más poderoso, eficiente y sofisticado Corvette estándar que ha habido, va a ser seguro una experiencia emocionante", declara Chris Perry, vicepresidente de Chevrolet Global Marketing. "A través de esta colaboración única con Gran Turismo, Chevrolet puede, por primera vez, dar a los entusiastas de los coches acceso a una experiencia de conducción exclusiva el días después del debut mundial del Corvette Stingray".

"El equipo de Polyphony ha vivido una experiencia inolvidable conociendo el Corvette Stingray, por dentro y por fuera, y trayéndolo a Gran Turismo 5", aseguró, por su parte, Kazunori Yamauchi, presidente de Polyphony. Estamos emocionados por compartir nuestra experiencia con los fans y dejarles sentir, explorar y conducir el Corvette de una manera que no era posible hasta ahora".
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Se hacen públicos los requisitos mínimos y recomendados de Aliens: Colonial Marines Ya sabemos lo que nos hará falta para mover el esperado juego de GearBox en su versión PC.

El paso previo al lanzamiento de cualquier título de PC es el del descubrimiento de sus Requisitos Mínimos y Recomendados, y a sólo unas semanas de la puesta a la venta deAliens: Colonial Marines era el paso lógico.

A continuación detallamos las exigencias del shooter de GearBox.

Requisitos Mínimos:
Sistema operativo: Windows XP SP3 
Procesador: 2 GHz Intel Dual Core
RAM: 2GB RAM (XP), 2 GB de RAM (Vista) 
20 GB libres de espacio en disco duro
Unidad óptica: DVD 
Tarjeta de sonido: DirectX 9.0c compatible 
Tarjeta de vídeo: NVIDIA GeForce 8500/ATI Radeon HD 2600 (256 MB como mínimo)

Requisitos Recomendados:
Sistema operativo: Windows XP SP3/Vista/Windows 7 
Procesador: 2.3 GHz Intel Quad Core
RAM: 2GB RAM. HD 
20 GB libres de espacio en disco duro 
Unidad óptica: DVD 
Tarjeta de sonido: DirectX 9.0c compatible 
Tarjeta de vídeo: NVIDIA GeForce GTX560/ATI Radeon HD 5850 (512 MB como mínimo)
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Un antiguo desarrollador de Dishonored reflexiona sobre la relación entre violencia y videojuegos "No creo que los juegos violentos causen violencia en el mundo real, pero también creo que hacen muy poco para prevenirla".

Un antiguo creativo de Arkane Studios, los responsables de Dishonored, ha hablado con el portal Rock Paper Shotgun sobre la violencia en los videojuegos y, más concretamente, sobre su supuesta influencia en el mundo real.

"A la luz de los recientes acontecimientos de violencia en los Estados Unidos, y de las conversaciones anti-videojuegos que están surgiendo, es importante que los jugadores no se queden únicamente con que no son parte del problema. Porque a pesar de que creo que es cierto, sería una pena quedarse con esa conclusión", declaró Joe Houston. "Demasiado a menudo pensamos que perderemos a jugadores y desarrolladores si se fuerza a enzarzarse en esa conversación, acabando todos ciegos por el miedo a la censura. Como resultado de eso echamos en falta modos más creativos y efectivos de ser parte de la solución".

"No creo que los juegos violentos causen violencia en el mundo real, pero también creo que hacen muy poco para prevenirla", comentó. "Los juegos que tienen significado, y que potencialmente son desagradables, las elecciones tienen un punto positivo puesto que hacen pensar al jugador en lo que está viendo en pantalla. Los juegos lineales que tienen una ausencia de relación personal en cuanto a la violencia, lo hacen para desventaja de la sociedad".
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DMC: Ninja Theory "acepta" que haya gente a la que no le guste su juego "Hemos estado trabajando en este juego durante mucho, mucho tiempo... Y ha sido un verdadero placer".

Los chicos de Ninja Theory han terminado el nuevo Devil May Cry, y está recibiendo bastante apoyo de parte de la prensa. El estudio, de hecho, ha hablado emitiendo una serie de comunidades a través de Twitter.

"DMC se lanza el martes para muchos de vosotros. Hemos estado trabajando en este juego durante mucho, mucho tiempo... Y ha sido un verdadero placer", declaran. "Gracias a todos los que nos habéis demostrado vuestro apoyo, y gracias también a los que han sido críticos por intentar hacerlo de una forma positiva y que pudiera ayudar".

"Sentimos que hemos hecho un juego a la altura del nombre Devil May Cry, y esperemos que estéis de acuerdo. No hay duda de que algunos no lo estaréis, pero lo aceptamos", continúan. "Los videojuegos son entretenimiento, un descanso del estrés del mundo real y una fuente de diversión. Si encontráis que DMC es algo de todo eso para vosotros es que hemos hecho bien nuestro trabajo".
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Journey y The Walking Dead lideran los DICE Awards Far Cry 3, Borderlands 2 y XCOM: Enemy Unknown también entre los principales nominados.

Los chicos the Thatgamecompany continúan teniendo motivos para la felicidad, y es que su genial Journey continúa cosechando el respaldo de la crítica. En esta ocasión han sido los DICE Awards del 2013, que lideran con 11 nominaciones incluida la de Juego del Año.

Le acompañan en el índice de los que porfían por el Juego del Año The Walking Dead: The GameFar Cry 3Borderlands 2 y XCOM: Enemy Unknown; pero también destacan en el listado de candidatos The Walking Dead: The Game, con ocho nominaciones, así como Far Cry 3 con siete, Halo 4 con seis y Borderlands 2 y Dishonored con cinco cada uno.

"Si echo un vistazo a la lista de los finalistas del 2012, no hay duda en mi cabeza de que cada nominado refleja firmemente los valores que tratamos de reflejar en DICE (Diseño, Innovación, Comunicación y Entretenimiento)", ha declarado al hilo de la publicación de los nominados el presidente de la Academia de las Artes y las Ciencias, Martin Rae.
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Pac-Man Championship Edition DX aterriza hoy en la tienda de Windows 8 El clásico comecocos puede adquirirse por 8,49 euros.


Namco Bandai lanzará hoy el notable Pac-Man Championship Edition DX para los sistemas operativos Windows 8 y Windows RT, que podrá descargarse a través de la tienda de Windows al precio de 8,49 euros.

Publicado con gran éxito en Xbox Live y PlayStation Network, esta versión renovada del clásico comecocos incluye interesantes novedades como un modo Score Attack, en el que los jugadores deberán conseguir tantos puntos como puedan antes de que se les acabe el tiempo; Time Trials, en el que deberán completar, lo antes posible, un determinado número de circuitos en cada laberinto; y el modo Ghost Combo, en el que habrá que comer el mayor número posible de fantasmas.
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Splinter Cell y Far Cry podrían contar con sendos recopilatorios Ubisoft ni confirma ni desmiente la información filtrada por una cadena de tiendas.
La cadena de tiendas Game ha incluido en su catálogo online dos nuevos recopilatorios basados en las sagas Splinter Cell y Far Cry, sin dar mucha más información al respecto.

En el caso de Ultimate Splinter Cell, este pack aparece listado en su versión para PC al precio de 29,99 libras. Sin embargo, como decimos, no se incluye ningún dato adicional que nos de pistas acerca de los contenidos que podrían incluirse en este recopilatorio.

Y lo mismo ocurre con Ultimate Far Cry Compilation, que según esta cadena de tiendas se estrenará en PC, Xbox 360 y PlayStation 3 al precio de 29,99 y 39,99 libras respectivamente. Tampoco en este caso se han facilitado más datos sobre los juegos incluidos en el pack.

Ubisoft ni confirma ni desmiente esta información, por lo que de debemos tomarla como un rumor hasta que digan lo contrario.--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Los creadores de Nano Assault trabajan en un juego de velocidad para Wii U Está en un avanzado estado de desarrollo y será presentado en 2013.

El estudio alemán Shin?en, responsables del notable Nano Assault, han confirmado que se encuentran trabajando en un juego de velocidad para la nueva consola de Nintendo, que bien podría basarse en el interesante FAST Racing League que este mismo equipo de desarrollo publicó años atrás en WiiWare.

?Nuestro próximo título para Wii U es un juego de carreras. Ya hemos avanzado mucho con él?, ha declarado uno de los responsables del estudio, que promete dar a conocer este misterioso juego a lo largo del presente año.

Además, desde Shin?en prometen seguir apoyando a las consolas de Nintendo durante los próximos años. ?Puedes apostar a que habrá más cosas nuestras para Wii U y 3DS?. En este sentido, aseguran que Jett Rocket para la portátil de Nintendo ?está casi terminado y saldrá a la venta a principios de 2013?.
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Diablo III incluirá los duelos entre jugadores en su próxima actualización Es un primer paso ante la llegada de la vertiente PvP de este juego de acción y rol.

Blizzard ha confirmado que la nueva actualización de Diablo III, que llevará a este exitoso juego de acción y rol a su versión 1.07, incluirá una sencilla modalidad de juego competitivo, que supondrá un primer paso ante la llegada de la ansiada vertiente PvP que los aficionados al juego esperan desde hace meses.

En concreto, gracias a esta actualización los jugadores podrán disputar duelos entre sí en enfrentamiento bastante sencillos basados en un ?todos contra todas? para hasta cuatro jugadores. Estos combates se desarrollarán en cuatro arenas distintas ?Iglesia, Río, Lago y Cementerio- destinadas a tal efecto, y a las que accederemos a través de la posada deNueva Tristam, al hablar con el personaje Nek.

Desde Blizzard han confirmado que estas batallas no incluirán puntuaciones ni ofrecerán recompensas a los jugadores victoriosos, del mismo modo que las armas y equipamiento defensivo no verán reducida su durabilidad. La sencillez será, por tanto, una de las normas clave en estos duelos, que servirán de anticipo a lo que nos espera con la llegada de la auténtica vertiente de juego competitivo que se estrenará en los próximos meses.

Por último, el equipo de desarrollo ha confirmado que los personajes Hardcore no morirán permanentemente al caer derrotados en estos enfrentamientos.

No se ha concretado la fecha de publicación de esta nueva actualización, que traerá consigo otras mejoras aparte de este sistema de duelos.
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Fuente: http://www.3djuegos.com
Noticias Gamers Del 14/01/13
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5 Comentarios Noticias Gamers Del 14/01/13
Pac-Man Championship Edition DX aterriza hoy en la tienda de Windows 8

genial para los que tenemos windows 8 la verdad ese sistema operativo esta genial mejor que windows 7.
R.I.P. aqui yacen: dante, nero y virgil; mis tres idolos

la vida es tan injusta!!!
@xperia92 Esta bueno.. Pero me quedo con w7 @psico1 @crismiloeldj Lamentablemente... Tienen Razon.. Y siendo sincero .. Cagaron a dante T_T
ok..... El DMC no es para nada malo... pues piensen que es un titulo de mundo paralelo... pues para mis gustos este nuevo dante es mejor que Nero.
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