Max Payne 1 Mediafire + The Punisher Mediafire



Un poco más cerca del cielo

Bien, vamos al grano, como este mismo juego hace, y después puedes relajarte y leer más distendido. Si eres de verdad uno de esos jugadores que disfruta con la acción pura, y que está buscando un título con el que conseguir esas horas de adicción bañada en adrenalina pulsante, es imposible que no pueda recomendarte Max Payne. Definir lo que este producto de los finlandeses de Remedy ofrece es muy fácil si te digo que consiste en recuperar, una vez más, aunque cada vez con menos frecuencia, esa sensación increíble de no poder despegar tu mirada de la pantalla.

Desde el mismo momento en que el CD comienza a girar y ves la primera imagen, algo te dice que lo que tienes en tu ordenador destila clase y estilo por todos lados. Una breve introducción cinemática y tutorial después, sientes ya esa agradable seguridad íntima causante de un afilamiento inmediato de los caninos, agrandamiento del globo ocular (más que nada para intentar ver más cosas) y necesidad imperiosa de reunir víveres suficientes para hacer acampada permanente junto a tu querida CPU. De acuerdo. Ya tienes nota y primera impresión. Pero estoy seguro que te interesa conocer más cosas y sobre todo sensaciones, así que vamos con ellas



Desde luego este primer párrafo indica ya el nivel de satisfacción que me ha producido este juego, largo en desarrollo, pero como vengo comprobando últimamente, generoso en resultados. MP desde luego va a ser una referencia desde ya para mucha gente, jugadores y desarrolladores a partes iguales, porque consigue entusiasmar en todos los sentidos. Ojo, no me entiendas mal. No quiero dar la sensación de que este es el juego definitivo e imposible de mejorar.

Por supuesto que no. MP es sencillamente una obra fruto de una genial idea, llevada a cabo excepcionalmente bien, combinando elementos ya conocidos con otros nuevos, algunos ciertamente mejorables, pero al fin y al cabo, no un juego revolucionario, si exceptuamos la característica que sí lo define y desmarca de cualquier otro título, y por la que será recordado principalmente: el ?bullet time? o ?tiempo bala?. No es que esta cámara lenta no se haya usado antes (si no recuerdo mal Réquiem tenía algo parecido), pero sí es cierto que MP consigue dotarla de una presencia y utilidad impresionantes.



Audio/Vídeo

¡Demonios! Hablar de los gráficos de este juego me parece ya más antiguo que la pana, porque todo el mundo lo sabe a estas alturas. Seguro que muchos de vosotros ya lo teneis instalado y disfrutado, y no habeis pasado por alto el enorme nivel que muestra el genial motor MaxFx. Sorprende cómo estos finlandeses han sabido adaptar su creación a los tiempos y llegar al 2001, después de cuatro años, mostrando una calidad más que buena. Texturas fotorealistas, sistemas de partículas, apariencia general, detallismo extremo?

Quizás este último aspecto destaca por encima de los demás, a mi entender. Yo diría que gran parte del tiempo empleado lo han gastado en conseguir dotar al juego de un entorno jugable recreado no digo con la máxima interactividad, porque al fin y al cabo, aunque existe la interactividad con todos los objetos, ésta se reduce a poder moverlos, disparar, encenderlos (televisiones, radios, grifos, máquinas, etc), pero sí es cierto que el resultado es una sensación de un mundo algo más vivo de lo habitual. De nuevo, esto no es nuevo :o ), pero sí ha sido usado de una forma coherente.



Jugabilidad

Altísima. Te lo he comentado ya: no puedes despegarte del ordenador, porque en todo momento quieres saber qué va a pasar a continuación. El ansia de experimentar no cesa, y constantemente deseas saber más. La combinación con un nivel de dificultad auto-ajustado, el cual funciona de manera casi impercetible, hace que el juego sea un reto, realmente difícil en unos puntos concretos, pero nunca imposible si piensas un poco cómo entrar en una habitación. Entrar a matar a lo torero tiene como resultado casi seguro un abucheo de tu abuela, sentada tras de ti, renegando de sus genes y dándote con el bastón en el cogote. Una planificación previa de la situación, no muy larga eso sí, puede hacer que un nido de avispas se transmute en un reguero de satisfacción después de terminar con cuatro tipejos que te estaban llenando de plomo. Bombonas explosivas, extintores y algunos otros elementos activos pueden ayudar?

Pero vamos con el detalle que a muchos puede echar atrás a la hora de decidir. El juego, indudablemente es corto y no tiene multiplayer. Yo lo he terminado en una semana jugando todos los días por las tardes. Desde luego todos esperamos mucho más cuando hablamos de una inversión en dinero cercana a las ocho mil pesetas. Yo sólo te puedo decir, después de terminarlo, que merece la pena. ¿Para qué compramos juegos? Para jugar, pasarlo bien, y experimentar buenas sensaciones. MP las da, a raudales. Esto sí es una experiencia religiosa y no la del Enriquito, y francamente, la intensidad con la que vives el juego hace que incluso después de terminarlo éste se niegue a que lo olvides así como así.

Al fin y al cabo, los juegos acaban formando parte de nuestras vidas, como tantas otras cosas. En cuanto al multijugador, cierto que de tenerlo sería genial, pero si el juego fue ideado tal cual, creo que tienen el mismo derecho a existir las experiencias monojugador que las demás. En serio, debe haber de todo, y no es malo que sigan saliendo juegos sin multijugador. Gustos como?

Lo bueno

Mucho. :o ). En serio, es un producto bien acabado. Tiene tantos detalles que siempre te está sorprendiendo. La solidez, a pesar de un único parche hasta ahora, liberado sólo unos días después del lanzamiento, es patente. Ellos estaban muy seguros de su motor, y los problemas aparecidos les sorprendieron realmente, tanto como para que parte del equipo que ya estaba de vacaciones volviera a las oficinas para lanzar el parche lo antes posible. Personalmente no he tenido ningúno, pero si has tenido mala suerte, el parche soluciona las salidas al escritorio y en general casi todos los problemas, que en verdad no eran muchos.

Aparte, pues unos gráficos adecuados, movimientos de cámara cinematográficos (sensacionales escenas oníricas), un sonido contundente, una inmersión y capacidad de sorpresa (se puede hacer un post en el foro con los momentos que ofrece, y yo lo comenzaría por uno no original, pero genialmente situado: en determinado momento, una explosión afecta a una pared, y tú vas y tocas a la puerta?), un futuro real, porque el juego da para mucho, y es evidente ya que ellos lo anuncian al final de los créditos, que habrá mucho más MP. Mientras, la incipiente comunidad de mods se encargará de aderezar el pastel.

En definitiva, un muy probable clásico de la acción pura y dura.

Lo no tan bueno

Un pelín más largo? aunque es bueno dejar a la gente con la miel en los labios, deseando más. Y quizás algunos fallos en la traducción, sincronización de diálogos. Las pieles de las caras son fijas, y por lo tanto no hay sincronización labial. El editor usado es antiguo, según reconocen, pero ya están en ello, y para más adelante utilizarán nuevas herramientas. Hay también algunos fallos gráficos, pero para nada frecuentes o estruendosos.

Quizás un componente de aventura, aspecto comentado por algunos de mis compañeros en la revista le habría dado al juego una mayor densidad y riqueza; finalmente estoy de acuerdo, pero deberían ser muy ligeros, y primando siempre la acción. De no ser así, ?virgencita virgencita, que me quede como estoy??. Ah, y para el futuro, podían incluir niveles con luz diurna. Siento curiosidad?

Requerimientos:Pentium 450 MHz, 128 MB RAM, Aceleración 3D (mínima), Pentium 700 MHz, 256 MB RAM, Aceleración 3D (recomendada)



PARTE1 = www.mediafire.com/download.php?2dmymbnnozd
PARTE2 =www.mediafire.com/download.php?cgvoi2ol2g2
PARTE3 = www.mediafire.com/download.php?07j4hy9mnmb
PARTE4 = www.mediafire.com/download.php?em9hlw25zly
PARTE5 = www.mediafire.com/download.php?z3y8vccbtn2
PARTE6 = www.mediafire.com/download.php?heqy0ykkmcn
PARTE7 = www.mediafire.com/download.php?29d0yezki4y

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Entra en la mente del castigador, un vigilante movido por algo más que la venganza. Conducido por un odio que raya la locura, Frank Castle se convierte en The punisher, un solitario vigilante cuya misión va mucho más allá de la venganza. En su persecución de los poderosos señores del crimen de la ciudad rozan la corrupción moral empleando métodos reservados a los que están en el lado equivocado de la ley. De las páginas más oscuras narradas en los Cómic Marvel directo a la PC.

Requerimientos

Mínimos:
* Sistema operativo: Win98/ME/2000/XP
* Procesador: 700 MHz
* Memoria RAM: 256 MB
* Vídeo: 32 MB
Recomendados:
* Procesador: 1500 MHz
* Memoria RAM: 512 MB
* Vídeo: 64 MB














http://www.mediafire.com/file/nvnl2y2yzwg/PunisherbyHeavyGunner.part01.rar
http://www.mediafire.com/file/mqzyqgzjjob/PunisherbyHeavyGunner.part02.rar
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http://www.mediafire.com/file/jljmmylzwdo/PunisherbyHeavyGunner.part17.rar


Bueno espero que les guste estos 2 juegazos que tiene una sola cosa en comun estos dos fantasticos juegos
Max Payne 1 Mediafire + The Punisher Mediafire
7 Puntos Score: 3.5/10
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3 Comentarios Max Payne 1 Mediafire + The Punisher Mediafire
Se cae la parte 3 de Max Payne. Descarga hasta los 14 MB y despu?
oye gracias por los juegos pero dime la contrase?
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