Jugar Con Mando o Joystick a Cualquier Juego De PC

Jugar Con Mando o Joystick a Cualquier Juego De PC

(Aunque no lo admita el juego)

En este tutorial intentar? explicar algo muy bueno para los que pasan o les incomoda totalmente (me incluyo) el jugar a muchos juegos de PC, por el mero hecho de que no admiten gamepad, mando, o joystick, y s?lo queda jugar con las teclas del teclado...

Pues bien, gracias a una diminuta pero a la vez grandiosa aplicaci?n llamada ControlMK podr?s jugar con mando a todos los juegos de PC, de forma que puedes emular o simular las teclas del teclado por botones en el gamepad.


1? ->DESCARGAR ControlMK v232 AQUI DESDE MEDIAFIRE<- (227.19 KB) o desde su ->WEB OFICIAL DE ControlMK<- (en Ingl?s) descomprimirlo y ejecutarlo. Es un software gratuito, no pesa casi nada, no precisa instalaci?n en disco, y en 3 sg lo tendr?s funcionando en tu PC.


2? Una vez arrancado el programa, ver?s ControlMK que aparecer? su miniatura al lado del reloj de Windows en la barra de tareas. Ahora conecta el mando al PC.


3? Entras en el programa, y ver?s una imagen parecida a esta. Sigue los mismos pasos que se detallan en ella.






4? Ahora viene el gran dilema, asi que sigue los pasos detalladamente, y en cuanto hayas configurado bien un par de teclas hacia los botones del mando, ver?s que no es tan complicado.

Te aconsejar?a coger papel y l?piz y dibujarte en un folio el mando en cuesti?n. Una vez que lo tengas, te inicias el juego y vas a la configuraci?n u opciones de juego para ver sus teclas asignadas. ?stas tambien te las apuntas en un folio, tal que cual es su funci?n y cual es su tecla asignada. Un ejemplo simulado de lo que tienes que apuntar :


SALTAR ---> TECLA BARRA ESPACIADORA

AGACHARSE ---> TECLA X

AVANZAR ---> TECLA W

IZQUIERDA ---> TECLA D etc, etc...


5? Ahora tienes que configurar un boton en ControlMK y volver al juego a probar qu? tecla es la que define el mando. Como vas a estar entrando y saliendo del juego al principio, mejor no lo cierres, y le das a la tecla al lado de Ctrl que tiene el logotipo de Microsoft Window$ para volver al escritorio, o si esto no funcionara prueba sacando el administrador de tareas de Windows, presionando Ctrl+Alt+Supr para salir moment?neamente del juego sin cerrarlo.

Para definir una tecla al mando tienes que volver al programa y sigue estos pasos que ves en la imagen :





6? Por tanto ahora tienes que ir asignando una tecla de la lista del lado derecho, a una casilla del lado izquierdo,que son las que representan los botones del mando.

Si por ejemplo supongamos que el ir hacia delante es la tecla W prueba a asignarle a la casilla del programa llamada Bot?n del Control UP la letra del listado VK_W y le das a ok. Vuelves al juego y prueba con el mando a ver si avanza el personaje. Si el personaje avanza, entonces ya has dado con una tecla y la tienes asignada a ese bot?n en el mando.

Para resumirte un poco te dir? las que m?s o menos van por igual en casi cualquier tipo de mando de los que se venden en grandes superficies, del tipo Playstation no oficial. Seg?n el modelo que tengas te pueden variar. El nombre del lado de la flecha a la izquierda, es el que aparece en el listado del programa a mano izquierda. A mano derecha de la flecha, el que representa el boton en el mando.


LAS CASILLAS QUE REPRESENTAN AL MANDO DE TIPO PLAYSTATION NO OFICIAL EN EL PROGRAMA SON :


CRUZETA

BOT?N DEL CONTROL UP ----> CRUZETA HACIA ARRIBA

BOT?N DEL CONTROL RIGHT ----> CRUZETA HACIA LADO DERECHO

BOT?N DEL CONTROL LEFTH ----> CRUZETA HACIA LADO IZQUIERDO

BOT?N DEL CONTROL DOWN ----> CRUZETA HACIA ABAJO

NOTA :La cruzeta de un mando de la XBox 360? no la reconoce ControlMK.





BOTONES

BUTTON: BOT?N 0 ----> TRI?NGULO

BUTTON: BOT?N 1 ----> C?RCULO

BUTTON: BOT?N 2 ----> X

BUTTON: BOT?N 3 ----> CUADRADO

BUTTON: BOT?N 4 ----> L2

BUTTON: BOT?N 5 ----> R2

BUTTON: BOT?N 6 ----> L1 etc,etc...



PALANCAS ANAL?GICAS

X axis - = PALANCA IZQUIERDA HACIA ARRIBA

X axis + = PALANCA IZQUIERDA HACIA ABAJO

Y axis - = PALANCA IZQUIERDA HACIA IZQUIERDA

Y axis + = PALANCA IZQUIERDA HACIA DERECHA

Z axis - = PALANCA DERECHA HACIA ARRIBA

Z axis + = PALANCA DERECHA HACIA ABAJO

Rz axis - = PALANCA DERECHA HACIA IZQUIERDA

Rz axis + = PALANCA DERECHA HACIA DERECHA


Esto tal como dije, depende del modelo de mando que tengas, por eso el ir probando uno tras otro los botones, e ir apunt?ndolo en un folio. No hace falta dibujar perfectamente un mando, es simplemente hacerse un croquis. Aqui os muestro el mio para que sirva de referencia, y adem?s ya lleva detallados los de un mando de una XBox 360?:



Si quieres el croquis para imprimir tal cual est?, aqui lo dejo a 1024x768 de tama?o :

http://www.iouppo.com/life/pics/6468463c53cc77a901cbffc1378b9872.jpg



Una vez que tengas todas las asignaciones del mando bien pilladas y anotadas, los juegos te ser?n muy f?cil de configurar. Ya s?lo te queda darle al bot?n SAVE, y seleccionar un directorio donde guardar el perfil para ese juego que has configurado. (por eso lo de ponerle el nombre del juego en apartado anterior).

No te olvides de iniciar el programa antes de ponerte a jugar, que eso suele pasar bastante..., y si no lo arrancas e inicias el juego, luego igual lo quieres iniciar y el juego ya no lo reconoce y te toca reiniciar el juego.

Esta configuraci?n que acabo de mostrar aqui, es la de un mando de unos grandes almacenes que cuesta 8? creo recordar, y va de maravilla.

Si dispones de un mando de XBOX te funciona exactamente igual, pero necesitar?s instalar el driver de ?ste si usas Windows XP, en Windows Vista ya viene por defecto el driver y s?lo con insertar el mando lo reconoce. El driver en XP viene de serie, pero para el que no lo tenga por que su Windows es desatendido y/o modificado de lo que sea, lo dejo aqui subido en Mediafire :

->DESCARGAR DRIVER DEL MANDO XBOX 360? PARA WINDOWS XP<- 3.95 MB

*Lo cre? autoinstalable para mayor comodidad. Si no funcionara bien me avisas y lo resubir? comprimido en *.Zip

Para los que se pelean con el ingl?s y no conocen el nombre de algunas teclas del teclado o del rat?n, aqui dejo el significado. Estas palabras en la lista desplegable del programa aparecen :


RAT?N

MOUSE_MOVE_X_NEG --->  X hace referencia al eje como en las palancas anal?gicas, solo que este eje hace la funci?n en el rat?n (MOUSE=RATON). X es el eje de los laterales, donde X - ser?a Lado Izquierdo, y X + lado derecho.

MOUSE_MOVE_X_NEG ---> Izquierda Rat?n

MOUSE_MOVE_X_POS ---> Derecha Rat?n

MOUSE_MOVE_Y_POS ---> Abajo Rat?n

MOUSE_MOVE_Y_NEG ---> Arriba Rat?n

MOUSE_LEFT_CLICK ---> Clic Boton Izquierdo Rat?n

MOUSE_RIGHT_CLICK ---> Clic Boton Derecho Rat?n

MOUSE_MIDDLE_CLICK ---> Clic En la Rueda Del Rat?n

MOUSE_WHEEL_FORDWARD ---> Rueda Del Rat?n Hacia Delante

MOUSE_WHEEL_BACK ---> Rueda Del Rat?n Hacia Atr?s



NOMBRES DE ALGUNAS TECLAS A TENER EN CUENTA


VK_TAB ---> Esta tecla se define generalmente en los teclados con dos flechas dibujadas, mirando cada una hacia lados opuestos.

VK_SNAPSHOT ---> Se define como "Impr Pant PetSis" en la mayor?a de teclados. En otros modelos var?a un poco la descripci?n.

VK_RETURN ---> Es la tecla RePag (Ahora con los derechos registrados por Micro$oft)

VK_NEXT ---> Es la tecla Av P?g. (Ahora con los derechos registrados por Micro$oft)

VK_LSHIFT ---> Tecla may?sculas lado izquierdo. Sale representada en el teclado con una flecha hacia arriba.

VK_RSHIFT ---> Igual que la anterior pero lado derecho.

VK_NUMPAD1 ---> Desde el 0 hasta el 9 hacen referencia al teclado num?rico. No confundir con VK_1 ya que esos ser?an los n?meros de la parte posterior del teclado.

VK_LCONTROL ---> Igual que LSHIFT hace referencia a la tecla Control del lado izquierdo.

VK_RCONTROL ---> Control del lado derecho en el teclado.

Ahora que ya has llegado hasta aqui, ?por qu? no controlar tambien tu PC con un gamepad? prueba y comenta la experiencia...

???Enjoy!!!

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1 Comentarios Jugar Con Mando o Joystick a Cualquier Juego De PC
Y si quisiese a?
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