Juego illuminati - Steve jackson 1995 -

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¡¡¡ BIENVENIDOS A MI POST !!! 

13-12-2012



  

Mucho se ha hablado de un Juego De Cartas que predijo el ataque a las Torres Gemelas y una serie de acontecimientos,  también de como por la creación de este se dio una intervención del Servicio Secreto de los Estados Unidos, pues bueno yo me di la tarea de investigar un poco acerca del material del juego y su historia.

El personaje que diseño el juego (Steve Jackson) no solo se limito a este, también creo varios juegos con la misma temática.




¿Quién es Steve Jackson?

Steve Jackson, nacido en 1952, es un diseñador estadounidense de juegos de rol y de mesa, fundador de la compañía Steve Jackson Games (SJ Games).

En 1990 su empresa sufrió un registro por parte del Servicio Secreto de los Estados Unidos en 1990, debido a que uno de sus empleados era un activo hacker. Este incidente puso a la compañía al borde de la quiebra.


Fuentes Oficiales:






SJ Games Vs U.S. Secret Service - (La Verdadera Historia)

El 1 de Marzo de 1990, agentes  del servicio secreto de Estados Unidos asaltaron la sede de Steve Jackson Games (empresa de juegos de ROL) , llevándose como pruebas de actividades criminales la BBS (Base de datos ON-LIne) de  SJG, Illuminati, y el manual Cyberpunk para GURPS, que iba a ser editado en pocos días?

Esta inesperada publicidad fue empleada por Steve Jackson para venderle al mundo el suplemento como el más realista juego de temática Cyberpunk escrito hasta la fecha, (y la verdad es que malo no es). Aunque la verdad, GURPS tiene más batallitas a sus espaldas relacionables con los servicios secretos americanos:


Cuando se supo la noticia del asalto, todo el mundo quedó perplejo. Steve Jackson se presentó al día siguiente en las oficinas del Servicio Secreto, acompañado por su abogado, para intentar recuperar todos sus ordenadores y material. La sorpresa fue mayúscula, mientras que Steve Jackson intentaba hacer comprender a los agentes que todo era fantasía y ciencia ficción, estos no paraban de repetir que todo era real:





Cuando uno lee esto, llega a la conclusión que la estupidez del Servicio Secreto de Estados Unidos no conoce límites. ¿Realmente creyeron que Cyberpunk era un manual de técnicas Hackers? Evidentemente, no. El Servicio Secreto no buscaba ningún manual de GURPS, lo que ellos esperaban encontrar era un documento  llamado ?Bell South Standard Practice 660-225-104SV Control Office Administration of Enhanced 911 Services for Special Services and Major Account Centers dates March 1988' (E911 para abreviar) sustraído de los laboratorios Bell. El documento explicaba los procedimientos técnicos de las líneas de emergencia, algo así como el 091 aquí, y otra información relacionada.





Todo empezó en Septiembre de 1988, cuando un hacker llamado Prophet, entró ilegalmente en los ordenadores de la Bell. Si un hacker entra en un ordenador, acostumbra a copiar un archivo que demuestre lo que ha hecho. Es algo así como el montañero que firma el libro de registros cuando llega a la cima de una montaña, es algo simbolico, el demostrar que has estado allí.

Eso es lo que hizo Prophet cuando entró en el ordenador de la Bell. Buscó un documento privado y lo copió. Como que no tiene sentido hacer algo y no vanagloriarse de ello, Prophet fue enseñando a sus amigos el documento. El archivo E911 fue circulando hasta que Knight Lightning, un amigo de Prophet, decidió publicarlo en la revista PHRACK, en el número 24 (Febrero de 1989). Hasta entonces, nadie parecía haberse percatado que se había entrado ilegalmente en la Bell. Tampoco parecía algo peligroso o incriminatorio el publicar el E911, ya que este llevaba rondando por el submundo cerca de seis meses.







El 15 de Enero de 1990, la red de llamadas de larga distancia de la ATA&T dejó de funcionar por un fallo de sus programas informáticos, dejando a medio Estados Unidos sin poder llamar por teléfono. El escándalo fue enorme. AT&T no quería reconocer que se había equivocado (¿a que compañía telefónica me recuerda?) e, indirectamente, le echaron la culpa a los hackers.

Tres días después el Servicio Secreto entró en casa de Knight Lightning acusándolo de provocar la caída del 15 de Enero. En realidad, ellos sólo sabian que Knight Lightning había escrito el artículo en PHRACK sobre el E911 pero, como todo el mundo sabrá, cuando hay un desastre lo mejor es echarle la culpa a alguien lo más pronto posible.

Si además ese alguien es el culpable, mejor que mejor. Knight Lightning delató a Prophet y ahí parece que todo tendría que haber terminado. Lamentablemente, la Bell había cifrado el valor del documento E911 en 79.499 dólares, así que había que intentar recuperar todas los copias del documento (algo a todas vistas imposible). En otras circunstancias, dudo que hubiese importado, pero el escándalo por la caída de AT&T era enorme, se tenía que dar un castigo ejemplar a los hackers. Resultó que uno de los que acostumbraban a escribir en PHRACK, The Mentor, también poseía una copia del E911. The Mentor era el administrador de una BBS clandestina llamada ?Proyecto Fénix? y en su jornada laboral era editor de Steve Jackson Games. En concreto, The Mentor se encargaba de GURPS Cyberpunk, su objetivo consistía en que todo lo descrito en el manual pareciese lo más creíble posible.



Fuentes :

http://www.hermanotemblon.com/?p=2840.
http://www.lamarcadeleste.com/2010/04/gurps-cyberpunk.html
http://en.wikipedia.org/wiki/GURPS_Cyberpunk




Juegos de Cartas Illuminati - Steve Jackson




Illuminati: Nuevo Orden Mundial ( INWO ) es un juego de cartas coleccionables (CCG), que fue lanzado en 1995 por Steve Jackson Games , basado en su juego original en caja Illuminati , que a su vez se inspiró en The Illuminatus! Trilogía . INWO ganó la concesión de los orígenes de Mejor Juego de tarjetas en 1997.
 
INWO fue lanzado como un conjunto de 412 cartas principales en dos barajas de iniciación (para dos jugadores) y envases cerrados, tanto en ediciones limitadas e ilimitadas. Hubo también una caja especial llamada indistintamente El conjunto de la fábrica y uno con todo lo que contenía uno de cada tarjeta de la serie principal de la edición limitada, los múltiplos de las cartas Illuminati, y unas cuantas tarjetas antes sólo estaban disponibles en las revistas. Una expansión de 125 tarjetas de envases cerrados se ha lanzado, llamado Assasins, así como un completo en una caja de 100 tarjetas de expansión llamado INWO SubGenius . SubGenius también puede ser jugado como un juego independiente.

 
Los siguientes vídeos muestran algunas cartas de este juego de rol y su relación con los eventos que vienen junto con el Nuevo Orden Mundial:


Juego Diabólico 01 - Intro (Cartas INWO)


    Juego Diabólico 02 -  Pasado (Cartas INWO)


     Juego Diabólico 03 - Presente (Cartas INWO)


Juego Diabólico - 4 Calentamiento Global (Cartas INWO)


Juego Diabólico 5 - Hoy (Cartas INWO)


Juego Diabolico 6 - Ayer y hoy (Cartas INWO)


Juego Diabolico 7  El pricipio del fin (Cartas INWO)


 Juego Diabolico 8 - A las cartas (Cartas INWO)


Juego Diabólico 9 - Reducción  (Cartas INWO)


Juego Diabólico 10 - Eliminación (Cartas INWO)
Juego Diabólico 11 - Ley Marcial (Cartas INWO)
Juego Diabólico  12 - Ley y Orden (Cartas INWO)

    Juego Diabólico  13 - Lucifierianismo (Cartas INWO)

  Juego Diabólico  14 - Politica Ocultista (Cartas INWO)

  Juego Diabólico  15 - Oculto  (Cartas INWO)


Juego Diabólico  16 - Estrellas Negras  (Cartas INWO)

Juego Diabólico  17 - Mentira de otro Mundo  (Cartas INWO)


Juego Diabólico  18 - Seres  (Cartas INWO)


Juego Diabólico 20 - El Falso Mesias (Cartas INWO)


Juego Diabólico 21 Solidaridad (Cartas INWO)


Juego Diabólico 22 - Ecumenismo (Cartas INWO)


Juego Diabólico 23 - Chip [666] (Cartas INWO)


Juego Diabólico 24 - Cueva de Demonios(Cartas INWO)


Juego Diabólico 25 - La Nueva Inquisición Mundial(Cartas INWO)


Juego Diabólico 26 - 3ª Guerra Mundial (Cartas INWO)

  Nota : La parte 19 No la he localizado por ningun sitio , en cuanto me sea posible , la subire .



Conferencia Nº 4 Victor Sanvicens , El Gran Engaño



EGE.04 - INWO Illuminati New World Order - 01

EGE.04 - INWO Illuminati New World Order - 02


EGE.04 - INWO Illuminati New World Order - 03


EGE.04 - INWO Illuminati New World Order - 04


EGE.04 - INWO Illuminati New World Order - 05


EGE.04 - INWO Illuminati New World Order - 06


EGE.04 - INWO Illuminati New World Order - 07


EGE.04 - INWO Illuminati New World Order - 08


EGE.04 - INWO Illuminati New World Order - 09


EGE.04 - INWO Illuminati New World Order - 10



Estudio Realizado por el Usuario Youtube : [CallOfDutyMex


Cartas illuminati Parte 1


Cartas illuminati Parte 2

Cartas illuminati Parte 3

Cartas illuminati Parte 4

Cartas illuminati Parte 5

Cartas illuminati Parte 6

Cartas illuminati Parte 7

Cartas illuminati Parte 8

Juego Illuminati  (526 Cartas) 1ªParte

Juego Illuminati  (526 Cartas) 2ªParte


Juego Illuminati  (526 Cartas) 3ªParte







Contenido Actualizado 16/12/2012

Videos Bonus


Breve Explicacion Juego de cartas Illuminati 1




Breve Explicacion Juego de cartas Illuminati 2
 

Coleccion cartas illuminatis Full 2012

ILLUMINATIS - El Plan Maestro Para Dominar El Mundo

Mensaje a los despiertos urgente 2012

REVELACION 3 INDIGO - FULL ALBUM - RABASCO 2012
Cazador de Serpientes OFIUCO - [J.L-Mundodesconocido.es]







 



Bueno Gente Indeti , esto es todo por el momento . Espero que la seleccion de videos ,  sea de su interes y agrado . Estudien el juego y saquen sus propias conclusiones . Gracias por su atencion , 1 Saludo y que esten lo mejor posible .


Les invito a que pasen por mi canal de Youtube :


http://www.youtube.com/user/Anonymus915








 











 


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8 Comentarios Juego illuminati - Steve jackson 1995 -
Pura info, o vienen las cartas ?
Porsupuesto si lees el post , pone que es la 1?
jejeje Justamente ando leyendo Angeles y Demonios de Dan Brown   y hacen referencia a este juego.
Lo tienes pa la Pley?
Post Actualizado !!! Felices Fiestas Indenti !!!!  
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