Noticia gamers 7 y 8/12/2012

hola amigos de identi por algunos problemas no pude publicar mis post esta semana:( intentare poder volver hacerlo diariobueno aqui las noticias gamers de hoy y ayer

Rockstar está desarrollando un motor de última tecnología para la próxima generaciónLos creadores de Grand Theft Auto ya empiezan a centrarse en la próxima generación de consolas.








Aunque su título más esperado, Grand Theft Auto V, tiene fechada su salida para el primer semestre de 2013, sus creadores, Rockstar, ya están pensando en la próxima generación de consolas tal como atestigua la publicación de una serie de ofertas de empleo para Rockstar North.

En una de estas ofertas buscan a un programador de motor gráfico experimentado que se "enfocará a la creación del motor, una gran oportunidad para desarrollar arquitecturas de vanguardia y sistemas de alto rendimiento para las plataformas actuales y de próxima generación".

Entre las ofertas destacadas también piden a un programador de físicas que "estará creando físicas y sistemas de colisiones de última tecnología".



Para los VGA Awards, The Walking Dead: The Game es el juego del añoPor plataformas Halo 4 reina en X360, Journey en PS3, XCOM: Enemy Unknown en PC y New Super Mario Bros. U en Wii U.




The Walking Dead







Los afamados premios VGA, en su décima edición, han repartido los galardones a los videojuegos del año en función del criterio de Spike TV, en una noche que no sólo ha dejado estos premios sino que también ha brindado algunos importantes anuncios.

Para los VGA 2012 el mejor juego del año ha sido The Walking Dead: The Game, mientras que el estudio del año ha sido su creador, la propia Telltale Games. Recordemos que el tribunal lo conforma el VGA Advisory Council, con la ayuda de profesionales de algunos medios especializados norteamericanos y de la prensa asociada.

· Juego del Año: The Walking Dead: The Game (Telltale Games)
· Estudio del Año: Telltale Games
· Mejor Juego de XBOX 360 : Halo 4 (Microsoft Studios/343 Industrias)
· Mejor Juego de PlayStation 3 : Journey (Sony / thatgamecompany)
· Mejor Wii / Wii-U: New Super Mario Bros. U (Nintendo)
· Mejor Juego de PC: XCOM: Enemy Unknown (2K Games / Firaxis Games)
· Mejor juego para portátiles / móviles: Sound Shapes (Sony / Queasy Games)
· Mejor Shooter: Borderlands 2 (2K Games / Gearbox Software)
· Mejor Juego de Acción/Aventura: Dishonored (Bethesda Softworks / Arkane Studios)
· Mejor RPG: Mass Effect 3 (Electronic Arts / BioWare)
· Mejor juego multijugador: Borderlands 2 (2K Games / Gearbox Software)
· Mejor Juego de Deportes Individuales: SSX (Electronic Arts / EA Canada)
· Mejor Juego de Deportes Colectivos : NBA 2K13 (2K Sports / Visual Concepts)
· Mejor Juego de Conducción: Need For Speed Most Wanted (EA / Criterion)
· Mejor Juego de Lucha: Persona 4 Arena (Atlus / ARC System Works / Atlus)
· Mejor Video Juego Adaptado: The Walking Dead: The Game (Telltale Games)
· Mejor Juego Independiente: Journey (thatgamecompany)
· Mejores Gráficos: Halo 4 (Microsoft Studios/343 Industrias)
· Mejor Canción en un Juego: "Ciudades" de Beck (Sound Shapes)
· Mejor Música Original: Journey (Sony / thatgamecompany)
· Mejor Actuación Masculina: Dameon Clarke como Handsome Jack (Borderlands 2)
· Mejor Actuación Femenina: Melissa Hutchison como Clementine (The Walking Dead)
· Mejor juego descargable: The Walking Dead: The Game (Telltale Games)
· Mejor Juego Social: You Don?t Know Jack (Jellyvision Games)
· Mejor DLC: Dawnguard de The Elder Scrolls V: Skyrim (Bethesda / Bethesda)
· Juego más esperado: Grand Theft Auto V (Rockstar Games)



The Last of Us a la venta el 7 de mayoNaughty Dog cierra por fin la largamente rumoreada fecha de lanzamiento del título.




The Last of Us







Uno de los secretos mejor guardados de Sony de cara a su futuro de lanzamientos para PlayStation 3 era el del momento de la puesta a la venta de The Last of Us, una incógnita que venía acompañada de abundantes rumores sobre la posibilidad de que se produjera en primavera.

Finalmente la propia Naughty Dog ha aprovechado el marco de los VGA Awards de este año para revelar que su esperado videojuego de acción y aventuras llegará a las tiendas el 7 de mayo.



Un nuevo Star Ocean podría ser anunciado en breveSquare Enix ha iniciado una cuenta atrás que concluirá en cuatro días.








Una misteriosa cuenta atrás iniciada por Square Enix ha desatado los rumores en torno a la posibilidad de que la popular saga Star Ocean regrese a la vida, si bien es cierto la compañía nipona no ha confirmado tal afirmación.

Para salir de dudas habrá que esperar cuatro días, aunque hay bastantes indicios que apuntan en esa dirección. Hablamos, por ejemplo, de la ambientación espacial que se ha usado para diseñar esta cuenta atrás, y que recuerda al estilo de Star Ocean. También aparecen referencias a Star Galaxy en el registro de la web, que inciden una vez más en aspectos relacionados con esta saga rolera.



La trilogía original de Spyro the Dragon llegará a la Store europea el 12 de diciembreEstos clásicos de PlayStation solo estarán en inglés.








Sony ha confirmado a través del blog oficial de PlayStation que la trilogía original de Spyro The Dragon, publicada en la primera PlayStation, se estrenará en la Store de PlayStation Network el próximo 12 de diciembre.

Estos tres clásicos podrán ser disfrutados tanto en PlayStation 3, como en PSP y PS Vita. Desgraciadamente, los juegos serán versiones emuladas del código NTSC de los originales, por lo que estarán únicamente en inglés. No está claro si más adelante se actualizarán en castellano.



Might & Magic Heroes VI recibirá una nueva expansión de contenidos el 28 de febreroLas Sombras de la Oscuridad incluirá dos nuevas campañas y a la facción de Mazmorra.




Might & Magic Heroes VI - Las Sombras de la Oscuridad







Ubisoft ha anunciado el desarrollo de una nueva expansión de contenidos para Might & Magic Heroes VI, que responde al nombre de Las Sombras de la Oscuridad.

Entre las novedades que traerá consigo esta expansión, nos encontramos con la presencia de dos nuevas campañas de juego y la popular facción de Mazmorra, que estará liderada por los Elfos Oscuros. En este sentido, uno de los personajes más populares de Heroes V, Raelag, tendrá un gran peso en el argumento de esta expansión.

A falta de conocer más detalles acerca de Las Sombras de la Oscuridad, conviene resaltar que la expansión se publicará el 28 de febrero de forma independiente, aunque también podremos adquirir Might & Magic Heroes VI en un pack especial que incluye todos los DLCs publicados hasta la fecha, incluyendo esta última expansión, junto a la banda sonora del juego.



Nintendo muestra uno de los primeros prototipos del Wii U GamepadUtilizaron dos Wiimotes adheridos a un monitor.




Prototipo Wii U Gamepad







Como parte del último Iwata Pregunta, Nintendo ha mostrado varias imágenes de uno de los primeros prototipos que usaron sus desarrolladores para crear experiencias de juego basadas en el concepto Wii U.

En concreto, hablamos de dos Wiimotes adheridos a un monitor sobre el que se situaron dos sticks. Pero este fue uno de los 30 conceptos en los que trabajaron los chicos de Nintendo EAD en su afán por encontrar las mejores experiencias de juego posible. 

También se puede ver cómo nació el remodelado Wii Zapper, en el que colocaron un pequeño monitor sobre su superficie a modo de mirilla. En este sentido, el equipo de Nintendo ha destacado que estos prototipos tienen un aspecto tan rudimentario porque fueron desarrollados por un equipo ajeno al departamento de hardware de la compañía.





Prototipo Wii U Gamepad







La idea, como aclaran, era probar nuevas formas de disfrutar de los juegos. Y fue así como nació la idea de crear Nintendo Land, ?un juego en el que se reunieran las franquicias de Nintendo en un solo punto.?



Nintendo Europa impone un horario restringido a los contenidos adultos de la eShop de Wii USolo se puede acceder a estos contenidos a partir de las 23:00 horas.








Independientemente de las opciones de Control Parental seleccionadas, la tienda virtual deWii U en Europa impide el acceso a cualquier contenido para mayores de 18 años, incluyendo la opción de comprar este tipo de productos.

Pese a que estos contenidos pueden verse a través de la portada de la eShop, al tratar de acceder a la información relacionada con estos productos el sistema ofrece el siguiente mensaje: "no puedes ver este contenido. Se ha restringido la franja horaria en la que es posible acceder a él".

De este modo, ni tan siquiera se pueden comprar juegos para mayores de 18 años, a no ser que nos encontremos en la franja horaria de las 23:00 horas a las 3:00 de la madrugada. Con esta medida, los usuarios de Wii U que decidan comprar las copias digitales de Assassin?s Creed 3 o Zombi U, por ejemplo, deberán esperar a la noche para realizar esa acción.



Los creadores de 007 Legends, Eurocom, cierran sus puertas definitivamenteTras 25 años en activo, el estudio no ha podido sobreponerse a sus últimos fracasos comerciales.[table][tr][td][/td][/tr][/table]

El equipo británico tras los últimos videojuegos de James Bond, incluyendo el reciente 007 Legends,Eurocom, ha cerrado definitivamente sus puertas al no poder sobreponerse a los últimos fracasos comerciales que han experimentado.

Desde el estudio recuerdan que desde 2008, las ventas de juegos para consolas y PC han experimentado "un fuerte declive", que ha terminado reduciendo el número de proyectos financiados por las grandes editoras. "La compañía también ha hecho frente a la competencia con estudios de desarrollo afincados en otros países con unos costes de desarrollo más bajos y generosas subvenciones gubernamentales".

En el comunicado de prensa, los responsables de Eurocom aseguran haber luchado intensamente por salvar el estudio, pero la falta de fondos ha terminado por matar a un equipo de desarrollo con 25 años de historia.

"A los directores de Eurocom les gustaría ofrecer su más sincero agradecimiento a todo el personal que ha sido despedido en estos momentos difíciles, y mostrar su agradecimiento por todo el trabajo duro que se ha saldado con juegos excepcionales".

Hace escasas semanas, tras los malos resultados cosechados por 007 Legends, el equipo de Eurocom inició un proceso de reestructuración interna que se saldó con varios despidos y su apuesta por el mercado de la telefonía móvil. Finalmente, la crisis económica ha terminado llevándose por delante al estudio al completo.



Bioshock Infinite se retrasa hasta el día 26 de marzo"A final de cuentas si esto va a hacer que el juego sea mejor, vamos a por ello".




Bioshock Infinite







Irrational Games ha anunciado este mismo mediodía que BioShock Infinite se retrasa hasta el día 26 de marzo. Ha sido el propio Ken Levine quien lo ha confirmado, señalando que "quieren asegurarse de que Bioshock Infinite sea 100% el juego que desean los fans".

"Cuando vino Rod Fergusson y echamos un vistazo al juego. Él estuvo aquí como durante un mes, y acabó diciendo `mira, he estado mirando el plan y me da la sensación de que podríais sacar algo positivo de tres o cuatro semanas más de pulido y corrección de bugs", declara Levine en una entrevista con el medio británico eurogamer. "Lo hablamos y, probablemente, se me machacará en la prensa por ello. Pero a final de cuentas si esto va a hacer que el juego sea mejor, vamos a por ello. Así que la nueva fecha es el 26 de marzo. Esa es la mala noticia".



Ken Levine revela que la existencia del Bioshock de PS Vita depende de Take-Two y Sony"Es algo en lo que sigo muy interesado".








El prestigioso creativo Ken Levine, responsable de la serie Bioshock, ha hablado con el portal británico Eurogamer sobre el título de la saga del que comenzó a hablar hace cierto tiempo pero del que no ha dado aún ninguna pista. 

"Por donde está Vita ahora mismo, está en manos de gente de negocios de Take-Two y de Sony el que salga adelante, hey, ¿qué pasa en estas discusiones de negocios?", declaró Levine. "Por fortuna no tengo que tomar parte de ellas, porque ya vendí mi compañía hace mucho, mucho tiempo". 

"Es algo en lo que sigo muy interesado", reconocía el creativo. "Sigo teniendo un diseño realmente genial para ello. Es una cuestión de que estos chicos encuentren la mezcla perfecta que haga que todo el mundo esté feliz y consigamos sacarlo adelante". 

"Nunca dije que fuera Infinite", comentó Levine. "Sería algo. Siempre me muestro reticente a hablar demasiado de cosas que no tengo para enseñar, porque es ir por delante de nosotros mismos. Trato de ser muy cuidadoso".



Black Knight Sword se estrenará en Xbox Live el 12 de diciembreEs el nuevo juego creado por Digital Reality y Grasshopper Manufacture.




Black Knight Sword







Tras el sobresaliente Sine Mora, Digital Reality y Grasshopper Manufacture lanzarán el próximo 12 de diciembre en Xbox Live Arcade el prometedor Black Knight Sword, un nuevo título de acción lateral que destaca por su peculiar estilo visual, inspirado en una tétrica obra de teatro con marionetas.

Con el Caballero Negro como protagonista, en este título disfrutaremos de intensos combates contra una gran variedad de criaturas infernales y desafiantes secuencias de plataformeo.

También previsto para PlayStation 3, de momento no se ha confirmado el día en el que se estrenará Black Knight Sword en la Store de PlayStation Network.



Hawken se estrenará el 12 de diciembre con un estatus de beta abiertaAdhesive Games continuará aplicando mejoras hasta terminar oficialmente el proyecto.




Hawken







El equipo de Adhesive Games ha confirmado que su prometedor juego de acción multijugador en línea gratuito Hawken se estrenará, como estaba previsto, el próximo 12 de diciembre. Sin embargo lo hará como juego en fase de pruebas beta abierta, y no en su versión final, puesto que el equipo de desarrollo continuará trabajando en el proyecto hasta alcanzar el nivel de calidad deseado.

"Todo el mundo en el equipo está trabajando duro para hacer de Hawken la experiencia más divertida posible", ha declarado el director creativo del proyecto, Khang Le, que invita a todo aquel que lo desee a registrarse a través de la web del juego para probar de primera mano su intensa acción.

"La fase de pruebas beta abierta es nuestra oportunidad para implementar todo el buen feedback que hemos recibido durante los eventos beta privados celebrados semanas atrás, y ofrecer a nuestros jugadores lo que desean ver", ha explicado uno de los co-fundadores del estudio, Chris Lalli. "Tenemos mucho que añadir a Hawken, nuevas características, perfilar el equilibrio entre jugadores y mejoras".

Apostar por mantener el estatus de beta durante más semanas otorgará al equipo de desarrollo una mayor "flexibilidad para aplicar oleadas de mejoras, y obtener inmediatamente el feedback de nuestros jugadores que influirá en la versión final del juego. La comunidad tendrá realmente la habilidad de modificar el juego y formar parte de su desarrollo", continúa el creativo.



El Dead or Alive de PS Vita se pondrá a la venta en marzo de 2013Hasta ahora sólo contábamos con fecha de lanzamiento orientativa.




Dead or Alive 5 Plus







Hace sólo unos días anunciábamos Dead or Alive 5 Plus para PS Vita, un título que prometía llevar toda la acción y los combates de la saga a la portátil de Sony en los primeros compases del próximo año 2013.

Ahora hemos podido saber por Team Ninja que el programa fija su fecha de lanzamiento para el mes de marzo, momento en el que podremos disfrutar de esta versión refinada con añadidos de modos de entrenamiento y algunas otras características.



En Norteamérica, y sólo en noviembre, se han gastado 3.100 millones de dólares en videojuegosLa mitad de los títulos de software se vendieron para Xbox 360, que también ha sido la consola más vendida.








El organismo NPD, que regula las ventas de software y hardware en Estados Unidos, ha hecho públicos nuevos datos en referencia al populoso mes de noviembre, uno de los que más dinero mueve del año por la presencia del Black Friday. Según Liam Callahan, uno de los analistas del grupo, los consumidores han gastado un total de 3.100 millones de dólares sólo en este mes.

Según el NPD, la mitad de este gasto se ha invertido en aspectos relacionados con lo físico, ya sea hardware, software o accesorios, un porcentaje que no deja de bajar pero que sigue siendo significativo. "A pesar del declive año a año de un 11%, noviembre ha tenido el decrecimiento más pequeño año a año en cuanto a dólares y unidades. Esto es un símbolo del ritmo que va a coger la industria de cara al período navideño".

"Es importante comparar este dato con el del mes de noviembre de 2005, que fue la última vez en la que la industria se enfrentó a una transición entre generaciones de consolas con el lanzamiento de una nueva plataforma", declaró Callahan. "Comparándolo con estos resultados, los videojuegos retail son casi el doble de lo que fueron en ese momento. Esto realmente demuestra la salud a largo plazo de las ventas retail, incluso con tantas plataformas al final de sus ciclos".

En cuanto a software, el organismo arroja muchos datos de interés, asegurando que títulos como Halo 4Black Ops II o las ventas de Wii U han ayudado a hacer que los datos estén relativamente altos. "La mitad de los dólares de software de este mes se vendieron en Xbox 360, que ganó ocho puntos porcentuales en total de ventas de software desde el pasado noviembre".

Por otra parte, en términos de hardware, proclamaron que a lo largo de noviembre las ventas bajaron, pero en menor medida que en el resto del año, y que Xbox 360 ha seguido siendo la consola más vendida en Norteamérica por decimosexto mes consecutivo. Wii U, por otro lado, ha sido todo un éxito, con un aumento del 21% con respecto al lanzamiento de la Wii original en noviembre de 2006, y eso que la nueva videoconsola cuesta un 35% más que la otra sobremesa de Nintendo.

Callahan no ha aportado datos demasiado específicos para el resto de plataformas, aunque el analista sí ha sugerido que PS Vita podría tener entre manos su segundo mes de más éxito tras el del lanzamiento.



Shatter se lanzará también en iPad a comienzos del año próximoEl juego ya estaba disponible en PlayStation Network, PC y Mac.




Shatter







Shatter, el título de estilo retro con puzles de índole musical que se lanzaba en PC, Mac y PlayStation 3 hace ya unos años, verá la luz en iPad a comienzos del año 2013 de manos de Sidhe, sus creadores.

Mario Wynands, co-fundador del estudio, ha hablado en los foros de NeoGAF para anunciar la versión de la tableta de Apple.



El GamePad ARCHOS, un dispositivo Android, ya está disponible en EuropaCuesta 149,99 euros, y cuenta con una pantalla de 7 pulgadas (17,78 centímetros).




GamePad ARCHOS (Android)







ARCHOS, el GamePad Android que se presentó hace unos meses, ha anunciado que ya está disponible para su compra en Europa, donde se puede encontrar ya en determinadas tiendas a cambio de 149,99 dólares. El lanzamiento en el área norteamericana queda todavía por fijarse para comienzos del próximo año.

El GamePad en cuestión utiliza Android 4.1 en una CPU dual core de 1,6 GHz, con una GPU Mali-400 MP4, todo ello revestido por una pantalla de 7 pulgadas (17,78 centímetros) y que es capaz de ofrecer una resolución de 1024x600.



Los responsables de DayZ confían en poder llevar el juego a consolasBusca que el título esté disponible para PC en diciembre.




DayZ







Dean Hall, el principal responsable de DayZ, ha hablado con el portal Joystiq sobre su intención de lanzar el videojuego para PC en diciembre, aunque no lo tienen claro, y también de su interés por abordar plataformas como consolas.

"Todavía no sabemos", declaró Hall al ser preguntado sobre si llegarían a la fecha de diciembre. "Sigue siendo nuestro objetivo, pero los cambios de la arquitectura están programados para quedar completados la semana que viene. Todavía están en camino para ser completados, pero no sabemos enteramente el efecto que supondrá este cambio en todo lo demás. Así que puede haber una cantidad enorme de trabajo imprevisto que surja, y no sabremos nada de eso hasta que no esté hecho y testeado".

"No hemos anunciado un retraso todavía. Sólo estamos diciendo que si es necesario, cambiaremos la fecha sin importar el efecto de eso en las ventas en lugar de poner en las tiendas un juego que no creamos que esté listo para dar su primer paso", aseguró. "Además estamos tratando de ser honestos sobre la falta de certeza del impacto de estos cambios en la arquitectura. Al comienzo iba a ser sólo un mod anabolizado. Ahora hablamos de una reconstrucción del motor gráfico para que encaje específicamente con DayZ".

¿En cuanto al tema de consolas? La respuesta también es clara. "Creo, personalmente, que asumiendo que no la jod**os, cuando el desarrollo de PC se haya estabilizado y las ventas sean buenas un port a consolas parece probable. Así que, ¿si creo que habrá un port a consolas? Sí. Pero no hasta que la versión de PC esté terminada. Y con `terminada´ me refiero a la conclusión de su proceso creativo".



Pachter: Wii U se va a quedar sin apoyos. Activision debería comprar Take Two"Nadie en su sano juicio va a jugar Call of Duty en una Wii U".








El polémico analista de la firma Wedbush Morgan, Michael Pachter, ha ofrecido una ponencia en el marco de la Game Monetization Summit celebrada en San Francisco dejando una serie de declaraciones sobre Wii U, la próxima generación de consolas y la posible compra de Take Two por parte de Activision.

Una vez más se ha vuelto a marcar unas declaraciones en contra de la nueva sobremesa de Nintendo: "A pesar del apoyo que está recibiendo Wii U en su lanzamiento, después nadie la va a seguir apoyando. No creo que veamos en la consola todos los juegos multiplataforma del próximo año. Pienso que cuando salgan las próximas consolas, van a ser mejores que Wii U. Call of Duty luce fantástico en la plataforma este año, pero el problema con el juego online de Call of Duty es que es en sí mismo una comunidad, y si hay cuatro personas jugándolo en Wii U, entonces no es divertido. Nadie en su sano juicio comprará una Wii U para decir: `Voy a jugar a Call of Duty`".

También se aventura sobre la capacidad de almacenamiento de las próximas consolas de Sony y Microsoft, pronosticando que tendrán al menos 2TB de disco duro para poder bajarse casi cualquier cosa.

También cree que Activision debería comprar Take Two, ya que encaja bastante con su filosofía, aunque tampoco ve mal que la editora de Call of Duty se haga con la empresa de juegos sociales Zynga. Eso sí, considera que comprar THQ sería una mala inversión.

Finalmente se atreve a hablar del próximo título de Bungie, afirmando que cree que se enfocará al modo para un jugador, pero incluyendo un multijugador que será sólo mediante suscripción de pago ya que "Activision va a intentar este modelo porque son audaces y unos cerdos codiciosos".



El desarrollo de End of Nations pasa a manos de Trion WorldsPetroglyph Games habría sido apartado del proyecto.




End of Nations







Trion Worlds ha confirmado que se harán cargo del ambicioso End of Nations de PC en su última etapa de desarrollo, tras anunciarse días atrás que su fase de pruebas beta se alargaría ?indefinidamente para mejorar áreas clave? de este título de estrategia multijugador masivo en línea.

Esta decisión habría dejado fuera al equipo de Petroglyph Games, responsable del proyecto desde el inicio. No hay que olvidar que desde hace unos días, planea la sombra de los despidos sobre este equipo de desarrollo afincado en Las Vegas, que actualmente trabaja en un MOBA conocido como Battle for Graxia.

"Como End of Nations estaba llegando a la fase de pre-lanzamiento, hemos traído oficialmente el desarrollo del juego al equipo interno de Trion Worlds", ha declarado el community manager del estudio. "Nuestro equipo ha estado trabajando duro para implementar muchos de los cambios que nos habéis hecho llegar durante los eventos beta", concluye.



Un estudio australiano anuncia que desarrollará un juego satírico sobre la Iglesia de la CienciologíaResponderá al nombre de The Source, y buscan financiación colectiva para sacarlo adelante.








Los chicos de Elevator Entertainment han concedido una entrevista al portal AusGamers en la que hablan sobre The Source, un videojuego de corte satírico con el que pretenden hablar sobre la polémica Iglesia de la Cienciología.

Sus responsables aseguran que la historia de la propia Cienciología podría ser fácilmente confundidad con un videojuego en sí misma, y que no querían perder la oportunidad de convertirla en eso si es que no ha sido hecha ya.

Ante el peligro de hablar de un tema tan controvertido y del poder que ostenta esta suerte de secta, seguida por gran número de famosos de Hollywood, el equipo quiere seguir en el anonimato, pero sí han revelado que buscan financiación colectiva a través de la plataforma Indiegogo.



Human Head Studios podría estar desarrollando un título de mundo abierto repleto de misterioDistintas ofertas de empleo hacen referencia a un juego en tercera persona.[table][tr][td][/td][/tr][/table]

En Human Head Studios no pierden su tiempo a pesar de la "congelación" de Prey 2, y ya están trabajando en un próximo proyecto que podría apostar por el género del misterio en un mundo abierto.

Hay múltiples ofertas de empleo publicadas en su página web haciendo referencia a un título no anunciado, para el que buscan programadores con experiencia en juegos en tercera persona y de mundo abierto, y todo bajo un guión repleto de misterio.

En dos ofertas buscan "programadores con experiencia en juegos en tercera persona de mundo abierto", mientras que en otro anuncio buscan a un guionista "que haya creado historias en el género de misterio, incluyendo algún trabajo en juegos de mundo abierto".



Rayman Legends supera los rumores y concreta fecha de lanzamiento el 28 de febreroLos rumores que rodeaban al juego de Wii U apuntaban a estas fechas.




Rayman Legends







Ubisoft guardaba secreto hasta ahora sobre la fecha de lanzamiento de uno de los juegos más esperados del catálogo de Wii URayman Legends, aunque recientemente ya apuntábamos la posibilidad de que llegar a las tiendas a finales de febrero.

Ahora contamos con la certeza, confirmada por la propia compañía gala, de que el programa estará a la venta el día 28 de febrero para la consola de Nintendo.



Top ventas USA: Black Ops II y Xbox 360 reinan durante el mes de noviembreBuen estreno de Halo 4 y Assassin's Creed 3 en el mercado.




Call of Duty: Black Ops 2







NPD Group ha publicado los datos de ventas de hardware y software en Estados Unidos del pasado mes de noviembre, el mes más importante del año en lo que respecta a ventas por incluir el Black Friday, momento donde los norteamericanos suelen realizar la mayoría de sus compras navideñas.

Ha vuelto a ser un mes donde las ventas han estado por debajo del mismo mes del año pasado, con un decremento del 1,1% que se ha traducido en 838,9 millones de dólares recaudados en el sector.

En hardware Xbox 360 ha vuelto a ser la consola más vendida del mes con la friolera cifra de 1,26 millones de unidades vendidas. Nintendo ha confirmado que Wii U ha vendido425.000 unidades en su estreno, 540.000 portátiles 3DS, 420.000 consolas Wii y 370.000 unidades de DS. Sony no se ha pronunciado aún sobre sus cifras de ventas.

En software domina Call of Duty: Black Ops II, seguido de Halo 4 y cerrando el podio aparece Assassin´s Creed 3. De ninguno de los juegos se han facilitado números.

La lista de los juegos más vendidos del mes:

01. Call of Duty: Black Ops 2 (360, PS3, PC, Wii U)
02. Halo 4 (360)
03. Assassin's Creed 3 (360, PS3, Wii U, PC)
04. Just Dance 4 (Wii, 360, Wii U, PS3)
05. Madden NFL 13 (360, PS3, Wii, PSV, Wii U)
06. Skylanders Giants (Wii, 360, PS3, 3DS, Wii U)
07. Need for Speed: Most Wanted (PS3, 360, PSV, PC)
08. NBA 2K13 (360, PS3, Wii, PSP, Wii U, PC)
09. WWE 13 (360, PS3, Wii)
10. FIFA 13 (360, PS3, Wii, PSV, 3DS, Wii U, PSP)



Vicarious Visions podría haber estado desarrollando un Call of Duty: Black Ops II para PSVitaEl proyecto se habría convertido en el actual Black Ops: Declassified.




Call of Duty: Black Ops - Declassified







El medio Kotaku asegura, basándose en una fuente anónima, que Vicarious Visionshabría estado trabajando en una versión para PSVita de Call of Duty: Black Ops II antes de que el desarrollo se trasladara a Nihilistic Software.

La fuente señala que Activision confió inicialmente en Vicarious Visions el desarrollo del juego, pero "el defectuoso proyecto" se trasladó a otro estudio tras la vista posterior de la editora.

El juego probablemente se convirtió en el Black Ops: Declassified que conocemos hoy día, título castigado por la crítica y público.

En informaciones previas se había rumoreado que Nihilistic Software sólo habría tenido cuatro meses para desarrollar el videojuego para PSVita.

Como hemos informado hace unas horas, la misma fuente también adelantó que Activision supuestamente canceló un Guitar Hero al mismo estudio de desarrollo.



La versión para Xbox 360 de Minecraft está cerca de alcanzar los 4,5 millones de unidades vendidasUna media de 50.000 juegos se venden por semana.




Minecraft







Mojang ha anunciado que la versión para Xbox 360 de Minecraft lleva vendidas 4.476.904unidades desde su lanzamiento el pasado 9 de mayo.

El juego ha estado vendiendo una media de entre 40.000 y 60.000 unidades durante estas últimas semanas. Minecraft siempre ha sido un habitual en los primeros puestos entre los juegos de más actividad en el servicio Xbox Live, sólo por debajo de gigantes como Black Ops II y Halo 4.



Wii U vende 425.000 unidades en su estreno norteamericanoSe queda cerca de las 475.000 unidades que consiguió Wii en su lanzamiento.




Nintendo Wii U







Nintendo ha ofrecido números de ventas de hardware del pasado mes de noviembre en Estados Unidos, desvelando que Wii U ha comenzado bastante bien en Norteamérica al conseguir vender 425.000 unidades durante su primera semana a la venta.

Para saber el alcance real de estas cifras conviene señalar que la Wii original vendió 475.000 unidades en su estreno y durante el mismo periodo de tiempo. Por otra parte New Super Mario Bros U ha vendido 273.000 copias, siendo así el juego preferido por los primeros compradores de la consola.

Nintendo ha vendido 1,75 millones de hardware en noviembre, de los cuales 910.000 pertenecen a portátiles y 845.000 a sobremesa. Por plataformas Nintendo 3DS ha vendido 540.000 unidades, Wii U 425.000, la Wii original 420.000 y la antigua Nintendo DS unas 370.000 unidades.

"Wii U ha tenido un comienzo tremendo en Estados Unidos, habiéndose agotado prácticamente en cada tienda y aumentando su estatus de producto imprescindible para estas navidades", afirma la compañía japonesa.



Crysis 3 confirma su fecha de lanzamiento europea el 22 de febreroTres días antes saldrá en Estados Unidos.




Crysis 3







En un reciente evento que ha celebrado Electronic Arts para presentar algunos de sus juegos que saldrán a principios de 2013, han tenido tiempo para confirmar la fecha de lanzamiento de Crysis 3.

Cevat Yerli de Crytek, ha confirmado durante dicho evento que el juego se lanzará en Europa el próximo 22 de febrero y tres días antes en Estados Unidos, tanto en PC, PlayStation 3 como Xbox 360.

Crysis 3 supone el final de la trilogía, aunque no así de la serie. Crytek ha insinuado en distintas declaraciones que veremos bastantes cambios en próximas entregas. El juego vuelve a ambientarse una vez más en Nueva York, aunque en esta ocasión la ciudad estará tomada casi por completo por la naturaleza.



El próximo Halo ya se encuentra en sus primeras etapas de desarrolloComenzaron a trabajar en él antes de la salida de Halo 4.




Halo 4







Aunque no es ningún secreto, 343 Industries ha confirmado al medio británico CVG que ya se encuentran en las primeras etapas de desarrollo del próximo título de Halo, aunque no ha querido confirmar si se trata de un hipotético Halo 5.

Frank O´Connor, director de desarrollo de la franquicia, ha confirmado que "mucha gente en 343 Industries ya se encuentran gestando ideas, prototipos, software y arte para futuros proyectos de Halo".

Antes de la salida de Halo 4 ya estaban trabajando en el nuevo título: "No puedo decir más que eso, pero el trabajo en el juego comenzó antes de que se lanzara Halo 4, y continúa a buen ritmo mientras reasignamos los puestos en el equipo según las distintas vacantes. Estamos emocionados sobre este próximo juego", declara O´Connor.

Aunque no ha confirmado que se trate un Halo 5, Microsoft sí que ha comentado en varias ocasiones que están trabajando en una segunda trilogía para la franquicia.

Muchos de los integrantes de 343 Industries están trabajando todavía en contenido post-lanzamiento para Halo 4, y conforme vayan acabando se irán reubicando en el nuevo juego. Sobre una nueva temporada de los juegos cooperativos de Spartan Ops, O´Connor ha admitido que "aún están el aire".



esas fueron las noticias gamers gracias por visitar mi post 


fuente: http://www.3djuegos.com/
Noticia gamers 7 y 8/12/2012
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6 Comentarios Noticia gamers 7 y 8/12/2012
Quiero que salga The Last of Us !!!! Gracias
ME QUEDO CON ESTA DECLARACION
Nadie en su sano juicio va a jugar Call of Duty en una Wii U".
tiempo sin visitar tus post ahi van +5
@gatoloco7 @Davhun17  gracias por comentar
@salaguin  je si amigo gracias por recordarlos no los pude publicar como por una semana   y pero desde hoy vuelven a ser diarios para tenerlos siempre bien informados  
Halo 4 como mejor gr?
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