Noticia gamers 13/11/2012

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Storm Cloud, un nuevo estudio formado por el antiguo director de 4JEstá afincado en Escocia y cuenta con desarrolladores que han trabajado en Oblivion, Buzz o Minecraft XBLA.








Tres desarrolladores que han trabajado en títulos como The Elder Scrolls IV: Oblivion, Minecraft XBLA y Buzz entre otros, han fundado un nuevo estudio de desarrollo afincado en Escocia al que han bautizado con el nombre de Storm Cloud.

El que fuera director de 4J Studios, responsables de Perfect Dark y Minecraft para Xbox Live Arcade entre otros, Frank Arnot, estará al frente de este nuevo equipo que todo parece indicar se centrará en el desarrollo de videojuegos para navegadores web y teléfonos móviles.

Junto a él también nos encontramos con un antiguo diseñador de 4J Studios, Pat McGovern, y uno de los programadores tras el genial The Elder Scrolls IV: Oblivion, Andy West.



StarCraft 2: Heart of the Swarm se estrenará el 12 de marzo de 2013Tendrá un precio de 39,99 euros si ya contamos con Wings of Liberty.





StarCraft 2: Heart of the Swarm





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Blizzard ha confirmado a través de Battle.net que el esperado StarCraft 2: Heart of the Swarm para PC y Mac se estrenará en el mercado el próximo 12 de marzo.

Lo hará al precio de 39,99 euros si ya contamos en nuestra cuenta con el fantásticoStarCraft II: Wings of Liberty, o por 59,99 euros si lo compramos junto al título original lanzado hace un par de años. Esto supone un descuento del 39 por ciento en relación al coste de ambos juegos por separado, que ascendería a 99,98 euros.

Por otro lado, como ha sido habitual con los últimos lanzamientos de Blizzard, se lanzará también una edición Digital Deluxe de Heart of the Swarm por 54,99 euros.

Esta edición especial traerá consigo los siguientes extras:

· Torrasque ultralisco y tres retratos de enjambre infestados para StarCraft II
· Mascota exclusiva pesteling zerg para World of Warcraft
· Alas Reina de Espadas y sigilo de estandarte hidralisco para Diablo III



El máximo responsable de Windows deja MicrosoftSteven Sinofsky llevaba 23 años en la empresa.





Steven Sinofsky





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Tras lanzar recientemente Windows 8 y las tabletas Surface, el máximo responsable del diseño de los sistemas operativos de MicrosoftSteven Sinofsky, ha abandonado la compañía.

Su marcha se ha producido, según explican desde Redmond, de "mutuo acuerdo" y de forma amistosa, aunque no se han aclarado los motivos por los que este directivo, con 23 años de experiencia en Microsoft, ha decidido abandonar el barco en este momento tan importante para la compañía.

Sinofsky será sustituido por Julie Larson-Green en la división de hardware de Windows y software; mientras que Reller Tami mantendrá su puesto como presidente financiero de Windows.



Lobo y Blue Beetle, entre los posibles luchadores de Injustice: Gods Among UsEd Boon también deja caer otras opciones como Batwing, Animal Man y La Cosa del Pantano.








El creador de la serie Mortal Kombat y principal responsable tras el prometedor Injustice: Gods Among Us, Ed Boon, ha dejado caer algunas pistas relacionadas con los héroes y villanos del universo DC Comics que podrían sumarse al plantel de luchadores del programa, entre los que se encuentran algunos de los personajes más queridos de esta editorial norteamericana.

La primera de estas pistas la encontramos en una fotografía en la que se incluyen dos caramelos y las portadas de algunos cómics protagonizados por Animal ManBatwing y La Cosa del Pantano. Tres personajes de renombre que bien podrían dar el salto a este juego de lucha, aunque de momento no se ha confirmado nada al respecto.

Lobo y Blue Beetle, en cambio, han sido citados durante una entrevista; aunque también en ese caso Ed Boon se ha limitado a soltar la información sin confirmar su presencia en el juego.



Minecraft se convierte en uno de los diez juegos de PC más vendidos de la historiaEn las últimas 24 horas se han vendido más de 8.000 copias, que se suman a los ocho millones existentes.





Minecraft





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El estudio independiente Mojang está dispuesto a romper todos los récords habidos y por haber con el fantástico Minecraft, que tras superar ayer la barrera de los ocho millones de copias digitales vendidas desde su nacimiento en 2009, se ha convertido en uno de los diez juegos de PC más vendidos de la historia.

Un éxito que no parece conocer límites, teniendo en cuenta que a esta cifra debemos sumar las 8.078 copias adicionales que se han vendido en las últimas 24 horas; más aparte los más de cuatro millones de juegos que ya se han distribuido a través de Xbox Live Arcade.

Ante tal éxito, el diseñador jefe del juego en la actualidad, Jens "Jeb" Bergensten, se ha mostrado totalmente sorprendido. "No se me ocurre nada inteligente que decir. Esto es simplemente fantástico." El padre de la criatura, Markus "Notch" Persson, se ha mostrado algo más críptico en sus declaraciones, dando a entender que tampoco tiene palabras para expresar lo que siente ahora mismo: 



Se cancela el nuevo juego del creador de Lone SurvivorJasper Byrne trabajaba en un prometedor juego de mazmorras a medio camino entre Zelda y Demon?s Souls.





Lone Survivor





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El creador tras el sorprendente juego de terror Lone Survivor, Jasper Byrne, se encontraba desarrollando un prometedor juego de mazmorras y plataformas que él mismo definió como "una mezcla entre Zelda y Demon?s Souls". Sin embargo, desgraciadamente, este creativo independiente acaba de confirmar que este título, conocido hasta el momento como New Game+, ha sido finalmente cancelado.

"He decidido abandonar el proyecto. Ha sido una decisión muy difícil, desgarradora en verdad, pero es lo que tenía que hacer", ha destacado a través de su blog oficial. "Era un proyecto demasiado grande para una sola persona. Y esa es la raíz del problema. No es que dejara de gustarme la idea, es solo que físicamente no podía hacerlo", reconoce.

El creativo ha destacado que lo bueno de haber auto-financiado el proyecto es que el único perjudicado por todo esto es él mismo. Por eso, explica, "esta es la razón por la que prefiero seguir creando videojuegos en solitario; así siento menos presión a verme forzado a trabajar en algo por obligación."

"Alcancé un punto en el que todo era muy frustrante: el juego requería de mucho trabajo de animación, un diseño de niveles muy detallado, y una enorme cantidad de código jugable; todo lo cual pedía una cantidad de tiempo que se sentía insoportable." Pese a ello, Jasper Byrne pide disculpas a los aficionados por esta cancelación, adelantando que si en un futuro encuentra un equipo que pueda trabajar en este proyecto, lo retomará encantado.

"Tenía una historia increíblemente detallada (¡aunque no lo parezca!), que no quiero compartir por si la idea resurge en el futuro", ha explicado.

Ayer mismo, Byrne confirmó que su notable Lone Survivor para PC se estrenará también en PlayStation 3 y PS Vita en los próximos meses.

El autor ha publicado imágenes de su New Game+ en la web oficial del estudio.



Tekken Tag Tournament 2 recibe hoy tres nuevos luchadoresViolet, el Dr. Boskonovitch y Unknown se suman al plantel del original gratuitamente.





Tekken Tag Tournament 2





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Namco Bandai ha confirmado que a lo largo del día de hoy, su notable Tekken Tag Tournament 2 de PlayStation 3 y Xbox 360 se ampliará con un nuevo DLC gratuito que incluirá a tres luchadores adicionales.

En concreto, hablamos de Dr. BoskonovitchUnknown y Violet; a los que debemos sumar los diversos personajes que se estrenaron semanas atrás como parte de los incentivos por reservar el juego -Ancient Ogre, Angel, Kunimitsu y Michelle Chang-, que también están siendo incluidos en el juego de forma gratuita.

Sobre los nuevos personajes, conviene recordar que Unknown ya formó parte del plantel de luchadores en el primer Tekken Tag Tournament. Boskonovitch y Violet, en cambio, aparecieron por primera vez en Tekken 3 y Tekken 4 respectivamente.



PES 2013 para Nintendo 3DS se estrenará en España el 29 de noviembreA Wii lo hará esta misma semana.








Konami ha confirmado finalmente la fecha de lanzamiento de las versiones de PES 2013para Wii y Nintendo 3DS, que se estrenarán el 15 y 29 de noviembre respectivamente.

En el caso de la versión portátil, se mantendrán intactas las características jugables que tanto gustaron en la anterior entrega de la serie, potenciando su faceta multijugador en línea. En este sentido, no faltarán tampoco los clásicos modos de juego Liga Máster, Ser Una Leyenda o los Torneos.

Igualmente, el juego presentará las licencias de la Champions League y la Copa Santander Libertadores, aparte de las de las ligas más importantes de Europa como la española, inglesa, italiana o francesa entre otras.



Halo 4 va camino de convertirse "en el lanzamiento más grande de 2012"Y ya es la entrega que mejor ha comenzado en la historia de la serie.





Halo 4





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Microsoft acaba de dar cifras económicas de Halo 4, uno de los lanzamientos más importantes del año en el sector, que ha deparado 220 millones de dólares en ventas a la compañía en sus primeras 24 horas, y va camino de alcanzar los 300 millones de dólares en los próximos días.

Con estas cifras Halo 4 "eclipsa el récord" de taquilla en Estados Unidos por encima de estrenos cinematográficos como Harry Potter y las Reliquias de la Muerte: Parte 2, o Los Vengadores, la película más exitosa en términos monetarios de 2012.

Además Microsoft señala que 4 millones de jugadores han accedido ya a la experiencia online del juego, dando una idea del total de unidades que ha podido vender el título.
Contabilizando Halo 4, las ventas totales en juegos de la franquicia han dado a Microsoft unos 3.380 millones de dólares.

"Estamos encantados de que Halo 4 se haya convertido en el lanzamiento más grande de entretenimiento de este año", señala Phil Spencer, vicepresidente corporativo de la compañía. "Damos las gracias a los millones de aficionados de todo el mundo que han ayudado a convertir este lanzamiento en otro récord para la franquicia. Halo 4 da inicio a la temporada de navidades y se ha convertido en la mayor experiencia 'must-have' y exitosa del año".

En las próximas horas se estrenará Call of Duty: Black Ops 2, presumiblemente marcando un nuevo récord de ventas este año.



Los analistas auguran un buen éxito para Wii U pero no al nivel de la consola originalY uno de los factores es el precio de salida, superior al de Wii.





Wii U





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Con el estreno de Wii U a la vuelta de la esquina, son muchos los analistas que se atreven a pronosticar el devenir de la consola en el mercado, y en esta ocasión nos hacemos eco de las opiniones de la firma IHS.

"La innovación pura de Wii U y el volumen limitado de software de alta calidad de Nintendo, no será suficiente para mantener el impulso en ventas que vimos con la consola Wii, sobre todo a un precio más alto", afirma el analista Piers Harding- Rolls.

"El éxito a largo plazo depende de la participación de los consumidores en el lanzamiento constante de contenido de alta calidad de las second y third party, también a una propuesta atractiva de contenido no jugable, y a una buena estrategia digital y online para acompañar a dicha innovación".



Los creadores originales de Dragon Quest VII "revivirán" el próximo añoLa iniciativa parte del antiguo presidente del estudio.








Heart Beat fue el estudio japonés responsable de desarrollar juegos como Dragon Quest VI de Super Nintendo o Dragon Quest VII en PlayStation, aunque al final el estudio acabó cerrando.

Muchos de los integrantes originales, incluido el presidente Manabu Yamana, fundaron poco después Genius Sonority, equipo que ha trabajado en juegos como Pokémon Colosseum o Dragon Quest Swords.

Ahora el propio Yamana ha anunciado en su cuenta de Twitter que espera "revivir" el antiguo estudio para el próximo año, prometiendo más detalles en los próximo meses. Eso sí, ha aclarado que el estudio se relanzará para enfocarse a una parte del negocio totalmente diferente a como era originalmente.

En entrevistas anteriores Yamana ha declarado sentirse atraído por los juegos en formato descargable, algo que nos podría ofrecer una pista de futuros trabajos del nuevo Heart Beat.



La película de Assassin's Creed irá tomando forma el próximo añoEl guión comenzó a escribirse el mes pasado.








Ubisoft ha dado el visto bueno para llevar a la gran pantalla Assassin's Creed, una película en la que la compañía se empezará a centrar a lo largo de 2013.

Así lo ha hecho ver el responsable de ventas y marketing de la compañía gala, Geoffrey Sardin, que ha informado a Gameindustry que a lo largo del "próximo año" se dará forma a la película, presumiblemente con vistas a un posible estreno para el 2014.

La película de Assassin's Creed forma parte de la apuesta transmedia de la compañía: "Todas las figuras, libros, la publicidad y la película del próximo año se dirige hacia una marca global, y no sólo a videojuegos".

El actor que protagonizará la película será Michael Fassbender (Prometheus), y se espera que conforme se vaya cerrando el guión se empiece con el rodaje en los próximos meses.


esas fueron las noticias gamers de hoy gracias por visitar mi post 

fuente: http://www.3djuegos.com/













Noticia gamers 13/11/2012
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6 Comentarios Noticia gamers 13/11/2012
yo creo que el COD: BOps 2 no va a alcanzar a Halo 4
Assassins Creed al cineeeeeeeeeeee!!! increibleeee!! espero que la pel?
Assassin's Creed LA PELICULA!!  no!! jo jo!! ABRAN EL CHAMPAGNE ELVIS VIVE!!!  

si si siiii!! te dejo +5 solo por esa noticia! y hoy a mi novia le doy maraton!! oh yehaaa!! la put@ que vale la pena estar vivo!
Cita EmaS: Mostrar
gracias por las noticias amigo!!
wenas gracias compadre!
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