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Matrix: Path of Neo - PC en mediafire [pedido]

  • Categoría: Reciclaje
  • Publicado hace más de 6 años
 
A pedido de kingworld:

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le traigo el the matrix: path of neo, espero que me des puntos cuando seas New full user ^^

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El traspiés que sufrió Enter the Matrix A nivel de crítica fueantológico. El juego tenía fallos graves que reducían sus alicientes acontrolar a dos personajes secundarios de la segunda parte del film,Ghost y la capitana Niobe -dejando en el banquillo a Neo, Morfeo yTrinity- y a sumergirse en unos mediocres tiroteos con secuencias deacción paralelas dentro de Matrix. Aún así, con el universo de losWachowski en pleno apogeo tras el cierre de la trilogía era difícil queel producto no recaudase suculentos beneficios.
Pero el trabajo de Dave Perry y su estudio Shiny, quedó en entredicho ysu ego mancillado. Y eso es algo que no gusta a nadie y menos a unapersona como Perry. Desconocemos si el varapalo sufrido ha sido elresponsable de motivar la salida de Path of Neo o si ha sido unaestrategia ya prevista. Lo que está claro es que este título que hoynos ocupa es el Matrix que siempre debía haber sido. Un videojuegohecho por y para Neo.
Path of Neo se centra exclusivamente en el protagonista de Matrix,tomando su control desde que decide tomar la pastilla roja hasta losúltimos acontecimientos de la historia en el mundo de las máquinas. Leveremos como Thomas Anderson, escurriéndose de los agentes en suoficina, como un liberado recién despertado, en distintos programas deentrenamiento, rescatando a Morfeo o finalmente revelándose como ElElegido. En Neo y únicamente en él recae el protagonismo de estetítulo, tal y como los fans y la lógica exigían.
El cuidado y dedicación que se ha puesto en Path of Neo se puede ver encualquier detalle. En las secuencias originales de la películaintroducidas, en el doblaje, aspecto de los menús, material extra yespecialmente en la recreación de todos los detalles del universoMatrix, como escenarios y personajes. La cohesión que transmiten losnuevos acontecimientos añadidos en exclusiva para el juego también esun detalle a destacar, siendo todas las misiones muy consecuentes. Noes de extrañar, ya que los guiones del título han sido escritos porAndy y Larry Wachowski en colaboración con Shiny. Los hermanos tambiénhan añadido un nuevo final único para Path of Neo, del que evitaremosmencionar ningún detalle para no caer en destripes.
A pesar que estamos ante el juego de Matrix más completo de los tresque se han visto en el mercado, y el que más consecuente ha sido con loque debía ser una traslación electrónica de Matrix, no está exento defallos. Gráficamente y a pesar de las exhibiciones que Dave Perry hahecho con él en todos los eventos internacionales, el título aporta unade cal y otra de arena, con dos versiones excelentes -PC y Xbox- y otraque se queda en el camino -PS2-. En jugabilidad también encontramoslacras, aunque de esos y otros detalles hablaremos.
 
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