Crear un videojuego [Modelado e importacion]


En este post vamos a ver como modelar en 3d Studio Max una estructura. Despues pasarla a unity y como final darle ese retoque de textura en el unity.



Diseño modelo de casa para Unity (1 de 3)



Diseño modelo de casa para Unity (2 de 3)


Diseño modelo de casa para Unity (3 de 3)


Importación de modelo de casa y texturización.



Niebla en  unity




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4 Comentarios Crear un videojuego [Modelado e importacion]
me encantaron tus aportes, estoy programando un mmorpg y esto es de mucha ayuda, segui asi man
como se llama el programa?
@djfredy 3D studio Max y unity
Cita JAMCgames: Mostrar
ok gracias  
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